Jeff, o Baby Land Shark, é o único cartão Marvel Snap que despreza todas as restrições de movimento; veja como construir um deck META para ele.
Jeff é uma carta da Série Cinco com a capacidade de ignorar as condições do tabuleiro e mover-se para qualquer local. Ele está consistentemente classificado entre os principais personagens META na lista do Marvel Snap , capacitando os proprietários a construir configurações vencedoras. Este guia mostra como incorporar Jeff em uma plataforma de controle confiável , incorporando manobrabilidade e elementos surpresa para obter vantagem estratégica.
O melhor baralho para Jeff
Graças à sua habilidade de movimento incondicional, Jeff é a carta ideal para um deck de controle Storm-Professor X. Para replicar esta escalação, os jogadores precisarão unir o mencionado trio (Jeff, Storm, Professor X) com Nebula , Nightcrawler, Lizard, Vision, Juggernaut, Spider-Ham, Mister Fantastic, America Chavez e Miles Morales.
Cartão | Custo | Poder |
Jeff | 2 | 3 |
Tempestade | 3 | 2 |
Professor X | 5 | 3 |
Nebulosa | 1 | 1 |
Milhas Morales | 4 | 5 |
Noturno | 1 | 2 |
Lagarto | 2 | 5 |
Visão | 5 | 8 |
Juggernaut | 3 | 3 |
Senhor Fantástico | 3 | 2 |
Presunto-aranha | 1 | 1 |
América Chávez | 6 | 9 |
Em termos de sinergia, veja como funciona o deck de Jeff:
- Locais de bloqueio do Professor X e Storm .
- Jeff se muda para esses locais e traz Power.
- Miles Morales ganha com o movimento de outras cartas e diminui o custo.
- Vision e Nightcrawler fornecem mobilidade adicional.
- Nebula ganha buffs passivos em locais bloqueados. (Ela pode ser substituída ou aliada ao Lizard).
- Spider-Ham e Juggernaut bagunçam a estratégia do inimigo.
- “América Chavez atua como a potência do final do jogo ” .
Como jogar Jeff
Em decks de controle e bloqueio, Jeff serve como uma condição de vitória barata. Como ele pode se mover ou ser largado em qualquer local, Jeff deve ser usado como uma carta tecnológica , que garanta a vitória em pelo menos uma pista. Ao contrário de outras opções tecnológicas, Jeff entra em ação em situações intencionais. (Pense quando o jogador bloqueia uma pista com o Professor X e joga Jeff lá).
Tenha isto em mente:
- Jeff só pode ser movido uma vez.
- Ele pode ser jogado e movido para pistas inacessíveis ou bloqueadas.
- Ele pode deixar um local bloqueado se o jogador ainda não tiver usado sua habilidade de movimento.
Como combater Jeff
A única maneira de bloquear Jeff é obstruindo as localizações do inimigo. No entanto, Jeff também pode ser combatido com Kingpin . No turno seis, Kingpin destrói todas as cartas movidas para sua localização . E considerando que Jeff é jogado principalmente em decks de controle, prever seu movimento na rodada final seria viável.
Jeff vale a pena?
Jeff é um dos melhores cartões da Série Cinco do Marvel Snap . Sua habilidade de movimento incondicional fez de Jeff um item obrigatório para a maioria dos decks de controle. Mas ele também tem um bom desempenho no arquétipo de movimento, criando uma sinergia versátil para múltiplas configurações.
Marvel Snap
- Plataforma(s)
- Computador, Celular
- Lançado
- 22 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Segundo Jantar
- Editor(es)
- Nuverso
- Gênero(s)
- Jogo de cartas digitais
- Multijogador
- Multijogador on-line