- O que é “Ativar” no Marvel Snap?
- Quais são alguns cartões Ativar?
- Como “Ativar” afetará o metagame do Marvel Snap?
- ‘Ativar’ será uma adição bem-vinda?
Dois anos após seu lançamento, o Marvel Snap adiciona seu primeiro novo tipo de habilidade: Activate. “Ele promete trazer uma nova camada de estratégia”, disse Nicki Broderick, produtora sênior do Marvel Snap , ao anunciar o novo recurso para a atualização Amazing Spider-Season. O vídeo de anúncio agora tem mais de 165.000 visualizações, o que exige uma pergunta: O que exatamente é Activate e por que os fãs deveriam se importar ?
Desde seu lançamento em 18 de outubro de 2022, o Marvel Snap apresentou heróis e vilões da Marvel com três tipos de habilidades: On Reveal, onde as cartas ativam um efeito ao cair; Ongoing, onde as cartas mantêm seu efeito enquanto estiverem no tabuleiro; e passiva, que inclui habilidades que não se encaixam nas categorias On Reveal ou Ongoing. Agora, o jogo apresenta um novo tipo de habilidade chamado Activate, que permite aos jogadores escolher quando liberar o efeito de uma carta. É por isso que é tão importante.
O que é “Ativar” no Marvel Snap?
Ativar do Marvel Snap é uma habilidade de carta acionada pelo jogador . Entre as rodadas dois a cinco, você pode liberar uma habilidade Ativar clicando com o botão direito ou pressionando longamente a carta. O texto da carta Ativar é essencialmente desligado até que você decida ligá-lo — ativá-lo, se preferir.
Para entender melhor a mecânica Activate, pense nela como uma versão sob demanda de On Reveal. Quando você joga uma carta com Activate, ela coloca suas estatísticas no tabuleiro, mas retém seu efeito. Depois de um turno ou dois, quando estiver pronto para ativar o efeito, basta tocar e segurar a carta Activate para liberar sua habilidade.
A principal diferença entre as cartas Activate e On Reveal é seu efeito no gasto de Custo. Se você segurar uma carta On Reveal para rodadas posteriores — onde as condições do tabuleiro são adequadas — você corre o risco de gastar Energia extra. No entanto, com as cartas Activate, você as descarta assim que houver orçamento suficiente e espera que o tabuleiro se alinhe com sua estratégia.
Coisas que você precisa saber sobre a habilidade de ativação
- Você não pode Ativar uma carta nos turnos um e seis . A carta deve estar em jogo por pelo menos uma rodada, tornando-a indisponível na primeira e na última rodadas.
- Suas cartas Activate devem ser reveladas antes da ativação . Cartas seladas não podem ter seus efeitos ativados.
- A ativação segue o mesmo padrão de revelação de outras cartas . Se você ativar a carta antes de jogar outra, seu efeito ocorrerá primeiro — e vice-versa.
- Os efeitos das cartas ativadas são de uso único . Você pode ativar uma carta apenas uma vez por partida.
- Você pode cancelar a ativação . Se você clicar com o botão direito ou pressionar longamente uma carta ativada antes do fim do turno ou desfazer as ações do turno, o efeito irá parar.
Quais são alguns cartões Activate?
Symbiote Spider-Man é a primeira carta Activate a se juntar ao Marvel Snap durante a atualização The Amazing Spider-Season de setembro . Seu efeito permite que ele se funda com a carta de menor custo no lado amigável e absorva seu texto também. Depois de Symbiote, Scarlet Spider e Arana, mais duas cartas Activate se juntarão à lista.
A tabela a seguir mostra todas as estatísticas e textos dos novos cards de Ativação.
Cartão | Custo-Poder | Efeito de ativação |
---|---|---|
Homem-Aranha Simbionte | 4-6 | Mescle-se com a carta de menor custo e absorva seu texto como ele acabou de ser revelado. |
Aranha Escarlate | 4-5 | Adicione um clone disto em outro local. |
Arana | 1-1 | Mova a próxima carta que você jogar para a direita e dê a ela +2 de Poder. |
Os desenvolvedores do Marvel Snap confirmaram que algumas cartas antigas como Black Swan e Hellcow estão sendo retrabalhadas para obter habilidades Activate. O objetivo deles é manter o metagame relevante para lançamentos mais antigos e incorporar novas mecânicas ao jogo sem introduzir muitas cartas.
Como “Ativar” afetará o metagame do Marvel Snap?
Por enquanto, Activate não parece ser uma habilidade que abale o META, já que sua premissa é bem similar a On Reveal. No entanto, o primeiro lote de cards Activate certamente influenciará o Arquétipo de Movimento, já que Arana e Scarlet Spider prometem sinergias perfeitas com decks orientados a movimento.
‘Activate’ será uma adição bem-vinda?
Enquanto os fãs estão satisfeitos com a adição dessa nova habilidade, alguns jogadores argumentam que o Marvel Snap precisa de mais do que apenas uma nova habilidade para rejuvenescer sua base de jogadores. Um jogador refletiu sobre o passado do jogo, dizendo: “Sinto falta de quando esse jogo estava no auge — era tão bom… Talvez quando [ Marvel Snap ] parar de lançar novas cartas apenas para enfraquecê-las mais tarde , alguns jogadores retornem. Estou jogando desde o pré-lançamento e realmente espero por um retorno.”
Nos últimos meses, o jogo de cartas digital Second Dinner sofreu um declínio significativo no número de jogadores, com os gráficos do Steam mostrando uma queda média estimada de 5% ao mês desde setembro passado.
O único ressurgimento notável na base de jogadores do Marvel Snap ocorreu em julho de 2024, quando o jogo introduziu as Alianças — um recurso social que permite aos jogadores formarem equipes — e o Deadpool’s Diner, um evento por tempo limitado que colocava os jogadores uns contra os outros pela chance de ganhar uma carta premium.
Essas tendências sugerem que o Marvel Snap pode não precisar apenas de novos cards ou habilidades como Activate, mas de mais recursos interativos. Modos de jogo adicionais, ligas ou até mesmo partidas 2v2 poderiam potencialmente revitalizar o jogo, como demonstrado pelo sucesso do modo Diner do Deadpool .
O gráfico a seguir do SteamDB mostra as tendências de declínio na contagem de jogadores do Marvel Snap desde junho de 2023.