Com a maioria dos mapas principais do Battlefield 2042 agora reformulados, todos os olhos se voltam para a DICE e a próxima quinta temporada do jogo para outra grande mudança.
Embora falar sobre as deficiências doBattlefield 2042seja como baterem um cavalo morto neste ponto, é importante saber por que o jogo estava e está no estado em que está . O sistema de classes, a implementação de passes de batalha e os inúmeros bugs e falhas são apenas alguns fatores que devem ser analisados tanto para o título atual quanto para a franquia aprender com seus erros. Mas, de longe, o maior fator que contribui para o fracasso do jogo são seus mapas.
Embora os títulosde Battlefieldtenham suas próprias classes de personagens, são os mapas que realmente tornam cada jogo único. Os veteranos da franquia se lembram dos jogos anteriores com base nos mapas que eles incluem.Battlefield 3tem jogadores pulando do icônico Damavand Peak, enquantoBattlefield 2apresenta os prédios apertados e fechados de Strike em Karkand.Os mapas do Battlefield 2042, por outro lado, são muito menos memoráveis devido ao seu design geral. A DICE tem feito o possível para retrabalhar todos os mapas básicos, com o mais problemático programado para a próxima quinta temporada do jogo.
Uma Cidade No Deserto
Hourglass é um mapa centraldo Battlefield 2042situado na cidade de Doha, Qatar. Ocorrendo em um futuro próximo fictício, a cidade foi devastada pelas mudanças climáticas e é propensa a inúmeras tempestades de areia. Com a maior parte da cidade submersa na areia, os cidadãos abandonaram Doha em favor de áreas mais habitáveis.
As areias e a natureza desértica de Hourglass contribuem muito para que seja inadequado como um mapado campo de batalha .Os jogadores devem se mover por longos trechos de deserto para chegar aos objetivos, com esses espaços intermediários sendo em sua maioria desprovidos de cobertura. Já que nem todo mundo pode entrar em um veículo noBattlefield 2042(especialmente nosimensamente populosos modos de Conquista de 128 jogadores), as unidades de infantaria são propensas a serem abatidas por franco-atiradores, veículos militares e outros jogadores. Se os jogadores se encontrarem correndo para os objetivos, o melhor que podem fazer é se mover com outros jogadores aliados e torcer para que não sejam escolhidos do rebanho.
Outro ponto de discórdia éo evento climático único de Hourglass: tempestades de areia. Quando no campo de batalha, as tempestades de areia periodicamente levantam poeira marrom-avermelhada que obscurece a visão da infantaria e dos veículos. Um grande tornado de areia também se forma no mapa, levando tudo o que passa para o céu. Embora tempestades de areia e tornados possam fornecer cobertura para os jogadores, pode ser extremamente difícil navegar e atirar nos inimigos. O evento climático também dura muito tempo, criando uma barreira na jogabilidade e fazendo os jogadores sentirem que o clima é um truque que eles desejam evitar, em vez de usar a seu favor.
A ampulheta tem uma colocação objetiva ruim
Quando os jogadores não estão correndo para os objetivos na Ampulheta, eles os estão capturando. Hourglass temalguns dos objetivos mais exclusivos em um jogoBattlefield. O estádio da zona noroeste possui 3 áreas de captação de ponto A em Conquista: uma fora do estádio e duas localizadas em alas opostas dentro do próprio estádio. Há também um arranha-céu com um objetivo de ponto E no topo; tornando-o um local de acampamento perfeito para atiradores que procuram defender o ponto de cima.
Infelizmente, os objetivos mais exclusivos são encontrados nas áreas menos populosas do mapa. O referido estádio fica encostado em um canto perto da base de um time, tornando os tiroteios menos comuns entre os dois times. Em contraste, o deserto vazio que serve como objetivo do ponto B é onde muitas lutas podem acontecer. Escusado será dizer que a área do deserto tem muito pouca cobertura e não é um lugar muito interessante para explorar ou lutar. O mesmo pode ser dito sobre o objetivo do ponto D, que é preenchido com vários prédios de um andar colocados lado a lado. Não só os edifícios são colocados em linhas, mas o próprio objetivo é colocado em uma área aberta no meio de tudo. Os espaços abertos, juntamente com a má colocação dos objetivos, são o motivo pelo qual muitos jogadores estão chamando a Ampulhetade uma das piores.Mapasde Battlefield 2042nafranquia Battlefield.
A DICE confirmou que Hourglass será drasticamente reformulado na próxima temporada deBattlefield 2042 .Haverá, sem dúvida, mais cobertura para unidades de infantaria e veículos para brincar e objetivos mais bem posicionados que, esperamos, não atrairão a natureza desértica do mapa. Considerando comoas reformulações de outros mapas, como Kaleidoscope e Exposure,os tornaram mais divertidos de jogar, essa mancha específica na reputação do jogo pode finalmente ser limpa.
Battlefield 2042está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.