A Bethesda é conhecida por criar experiências de jogo únicas, mas vários dos recursos exclusivos do desenvolvedor estavam faltando em Starfield.
Starfield pode ter sido o título mais ambicioso da Bethesda até agora, pois foi além das franquias pelas quais é conhecido – nomeadamente Fallout e The Elder Scrolls – para explorar os confins do espaço em um universo aparentemente interminável, cheio de mais de 1.000 planetas para descobrir. No entanto, a sua ambição certamente valeu a pena, já que fãs e críticos reconheceram repetidamente o seu apreço por Starfield , independentemente de qualquer crítica que o jogo tenha recebido.
Embora Starfield traga muitos recursos novos para a fórmula icônica da Bethesda , existem várias características principais de um jogo da Bethesda que faltam ao RPG de ficção científica. Alguns deles podem ser considerados desnecessários para o mundo e a jogabilidade de Starfield , mas outros contribuíram para que o último título da Bethesda parecesse um pouco menos “Bethesda” do que poderia ser.
A construção mundial em grande escala da Bethesda
Apesar de seu enorme tamanho, Starfield às vezes ainda pode parecer muito pequeno , especialmente em comparação com títulos anteriores da Bethesda. Isso se deve principalmente à falta de construção de mundo em grande escala em Starfield – um recurso que é amplamente considerado uma das características mais icônicas de um jogo da Bethesda. Embora os jogadores possam viajar anos-luz entre galáxias em Starfield , cada galáxia tem uma maneira de se sentir como se fosse seu próprio mundo, levando a uma infeliz desconexão entre elas.
Os mundos dos títulos anteriores da Bethesda, como The Elder Scrolls 5: Skyrim e Fallout 4 , parecem muito maiores do que os de Starfield , não em termos de tamanho, mas da construção de mundo e da tradição que os caracteriza. Nesses jogos, cada personagem e história parecem conectados, como se todos estivessem travando a mesma batalha, mesmo que por motivos diferentes. Como todos os mundos de Starfield parecem separados uns dos outros, apesar de qualquer tentativa da história de conectá-los, é difícil entender com firmeza o que realmente é o mundo abrangente de Starfield .
A capacidade de descartar itens
Um recurso que falta em Starfield e pelo qual muitos fãs da Bethesda expressaram consistentemente sua decepção é a falta de qualquer maneira de descartar itens. Os títulos anteriores da Bethesda deram aos jogadores a capacidade de descartar itens em troca de materiais que eles podem usar para fabricar ou melhorar suas armas e armaduras ou construir uma estrutura. Fallout 76 , por exemplo, possui um sistema de desmantelamento exclusivo que permite aos jogadores aprender mods desmantelando armas e armaduras que possuem esses mods equipados. Em Starfield , entretanto, os jogadores não têm escolha a não ser descartar ou vender seus itens, já que atualmente não há como descartá-los.
Um minijogo de hacking separado
Todo fã da Bethesda sabe que pode esperar que duas habilidades estejam disponíveis em um jogo futurista da Bethesda: arrombamento e hackeamento. Isso se aplica principalmente à série Fallout , já que os jogadores podem arrombar fechaduras de portas e cofres e hackear terminais. No entanto, embora Starfield seja de fato um jogo futurista, arrombar fechaduras e hackear são essencialmente a mesma coisa. Em Starfield , os jogadores usam Digipicks para arrombar fechaduras de portas e contêineres, completando um minijogo exclusivo. Infelizmente, eles são obrigados a completar o mesmo minijogo ao desbloquear computadores, levando alguns fãs a questionar as intenções da Bethesda em não incluir um minijogo de hacking separado.
Mais contêineres saqueáveis/melhor saque
Em qualquer jogo da Bethesda, os jogadores podem saquear praticamente qualquer coisa, desde garfos de jantar e armas até as roupas das costas de um NPC. Isto continua a ser verdade em Starfield , mas há simultaneamente uma decepcionante falta de contentores saqueáveis. Os jogos anteriores da Bethesda tornaram praticamente qualquer tipo de contêiner saqueável, como mesas, armários, cômodas e muito mais. Starfield , por outro lado, inclui apenas alguns contêineres saqueáveis, resultando em uma exploração um pouco menos recompensadora.
A Bethesda é, sem dúvida, conhecida por suas experiências únicas de RPG e, apesar do que falta, Starfield provavelmente será lembrado como tal. Ainda assim, os fãs podem ter ficado satisfeitos em ver mais da assinatura da Bethesda no mundo e na jogabilidade de Starfield . Talvez a Bethesda tome nota disso e atualize Starfield para incluir esses recursos em um patch futuro , mas isso ainda está para ser visto.
Campo estelar
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 101 GB (novembro de 2023)
- Metapontuação
- 86