A franquia LittleBigPlanet ocupa um lugar especial no coração de muitos jogadores que cresceram durante a geração PS3. Uma série especial que deu aos jogadores as ferramentas para criar tudo o que eles sonharam, os jogos LittleBigPlanet forneceram uma variedade infinita de conteúdo quando os fãs passaram pelos cativantes modos de história. Os jogadores não apenas podiam desfrutar de milhões de níveis gerados pelo usuário, que variavam de minijogos a filmes completos, mas também podiam criar seu próprio conteúdo.
Embora os jogadores criativos tenham encontrado maneiras de ultrapassar os limites das ferramentas fornecidas pela Media Molecule e Sumo Digital, obviamente havia algumas limitações presentes nos sistemas dos jogos. Entradas posteriores visavam abrir novas maneiras de criar, com gravação de voz e opções de personagens adicionais sendo algumas das rotas seguidas. Um novo jogo LittleBigPlanet pode continuar a inovar, expandindo ainda mais os limites ao oferecer algumas novas ferramentas emocionantes para os criadores mexerem.
Recursos que um LittleBigPlanet 4 poderia apresentar
Em primeiro lugar, LittleBigPlanet 4 poderia fazer uso dos recursos do PlayStation 5 . Os jogadores não teriam que se preocupar com longos tempos de carregamento ao alternar entre os níveis, permitindo que eles se movessem entre os níveis conectados instantaneamente. Isso impediria que as histórias fossem interrompidas e permitiria que os jogadores fizessem jogos adequados em LittleBigPlanet , e o aumento do armazenamento poderia permitir que os jogadores carregassem e armazenassem mais níveis personalizados. Além disso, o áudio 3D, os gatilhos adaptativos e o feedback tátil podem ser colocados nas mãos dos criadores, permitindo que seus níveis pareçam mais especiais.
Uma desvantagem dos títulos LittleBigPlanet mais antigos é que eles dificultam a obtenção de diferentes perspectivas de câmera. Embora os jogadores encontrassem maneiras de criar coisas como jogos de tiro em primeira pessoa, eles eram limitados e o processo era muito mais difícil do que precisava ser. Com um novo jogo, os jogadores podem receber as ferramentas para facilmente criar níveis em terceira pessoa, primeira pessoa ou outras perspectivas de câmera. Dessa forma, os jogadores poderiam facilmente fazer homenagens a jogos como God of War , Uncharted e Doom , e o recurso seria tão impactante quanto os diferentes tipos de personagens de LittleBigPlanet 3 .
Juntamente com os recursos do PS5 e mais perspectivas de câmera, um novo LittleBigPlanet pode se apoiar nos torneios do PS5 e no PlayStation Stars . Os jogadores podem ter competições de criação de nível adequado e trabalhar em campanhas mensais que os levam a ganhar colecionáveis digitais baseados na série LBP . Com o streaming sendo muito maior do que quando LittleBigPlanet 3 foi lançado, pode haver um público significativo para um novo jogo de criação aconchegante, e quem desenvolve o título pode levar as coisas para o próximo nível expandindo os pods de jogadores. Em vez de ter uma pequena área para personalizar, os jogadores podem ter acesso a navios adequados que podem decorar, permitindo que explorem os navios de seus amigos como outra forma de se divertir.
Juntamente com todas as ferramentas de criação, outra história adorável de LittleBigPlanet pode ser fornecida. Como entradas anteriores, esta campanha certamente apresentaria jogo cooperativo, e alguma narração deliciosa de Stephen Fry sem dúvida melhoraria a experiência. Os jogadores podem esperar alguns personagens novos e recorrentes, com Sackboy se afastando de seu trabalho como o Knitted Knight para voltar a construir mundos coloridos para se viver.
Embora Sackboy: A Big Adventure fosse divertido e mostrasse que o personagem titular poderia funcionar como um mascote do PlayStation e apoiar sua própria série de jogos de plataforma, LittleBigPlanet era uma franquia verdadeiramente especial que não deveria ser abandonada. Um jogo PS5 não apenas seria capaz de trazer de volta todos os níveis antigos feitos por jogadores, ajudando na perseverança, mas também poderia introduzir algumas novas ferramentas para permitir que os jogadores criassem níveis que antes eram impossíveis de alcançar. Embora a Sumo Digital esteja ocupada com um título AAA ambicioso e a Media Molecule tenha feito coisas incríveis com Dreams , um dos estúdios first party da Sony pode e deve fazer algo com LittleBigPlanet .