Os fãs de jogos de ficção científica têm muito por onde escolher hoje em dia, mas dois jogos de ficção científica em particular que tendem a se destacar são Mass Effecte Halo. Alguns fãs podem gostar de ambos os jogos. Outros podem pensar que um é melhor que o outro. Afinal, os títulos deHalosão quase puramente jogos FPS (com algumas exceções notáveis), enquantoMass Effecté claramente voltado para os fãs de RPG. Em última análise, é uma questão de preferência, mas pode-se argumentar qual é o melhor jogo?
Nesta lista, faremos exatamente isso, mas nenhum lado será tomado aqui. Um caso será feito para cada jogo, mas, em última análise, cabe aos jogadores qual jogo eles gostariam de melhor. Vamos ver qual jogo pode sair por cima, pois apresentamos cinco pontos distintos que cada jogo tem sobre o outro.
10Mass Effect: melhores companheiros
A sérieMass Effecté conhecida por seus companheiros, cada um com suas próprias habilidades, personalidades e histórias de fundo. Eles não são apenas divertidos de conversar no navio da Normandia, mas cada um tem seu próprio estilo e propósito na batalha, que os jogadores podem dirigir como acharem melhor.
Não apenas isso, masalguns personagens em Mass Effectsão romanceáveis, o que permite aos jogadores ver cenas únicas com esses personagens e desenvolver uma compreensão real do que os faz funcionar. EmHalo, Master Chief e outros protagonistas podem ter um esquadrão para trabalhar em certos níveis, mas as únicas chances de os jogadores conversarem com seus companheiros de equipe geralmente são relegadas a cenas nas quais eles não têm opções de diálogo ou entrada.
9Halo: a história é mais clara
Nos jogosHalo, não há escolha para os jogadores sobre o que Master Chief ou outros protagonistas fazem. Éuma história muito mais linear, mas que pode tornar Master Chief um personagem mais concreto e definido.
Em Mass Effect, as escolhas são boas para jogadores que gostam de elementos de RPG, mas podem afetar bastante a sequência de eventos em cada jogo. Embora cada um tenha seus méritos, os jogadores que realmente querem ouvir uma história e absorver tudo durante uma única jogada são muito melhores optando porHalo.
8Mass Effect: mais missões para fazer
Com os jogos deHalotendo histórias lineares, não há nada extra a fazer além decoletar colecionáveis como caveiras ou triturar em seus famosos componentes multiplayer. Em Mass Effect, existem inúmeras outras missões secundárias divertidas para fazer, e se os jogadores completam ou não essas missões pode melhorar ou piorar o resultado de seus jogos.
Por exemplo, se os jogadores fizerem todas as missões de Lealdade para seus companheiros em Mass Effect 2, eles terão uma chance maior de ter todos vivos na missão final. Mesmo para missões secundárias que podem não afetar a história do jogo, elas ainda são ótimas oportunidades para estender o tempo de jogo e incorporar alguns elementos adicionais da história.
7Halo: melhores gráficos e ambiente
É claro que alguns dos títulos mais antigos de Halo podem ser um pouco difíceis para os olhos, já que os jogos anteriores foram lançados muito antes de Mass Effectlançar seu primeiro jogo, tendo sido projetados para a tecnologia de seus respectivos tempos. No entanto, de remasterizações a adições mais recentes à série, Halocontinuou a surpreender os fãs com seus ambientes expansivos que ficam lindos na tela.
Muitas missões de Mass Effecttendem a ocorrer em áreas de jogo relativamente restritas, onde não há muito para ver. Parece que isso tentou mudar um pouco com Mass Effect Andromeda, mas os gráficos ainda não tendem a rivalizar com a fidelidade gráfica consistentemente empurrada deHalo .Halo tende a dar aos jogadores vistas e cenários de tirar o fôlego, em poucas palavras.
6Mass Effect: os jogadores obtêm escolhas significativas
Além dos exemplos já dados, os jogos deMass Effectoferecem opções que vão desde simples opções de diálogo até o destino do universo no final de Mass Effect 3,proporcionando aos jogadores uma experiência de história mais imersiva do que Halo. Além disso, em um nível mais meta, os jogadores também decidem quanto tempo querem dedicar para conhecer seus companheiros de equipe, ajudar as pessoas ao redor da galáxia ou até mesmo subir de nível e obter atualizações.
Em Halo, a sensação de imersão nem sempre acontece, pois a história se desenrola da mesma maneira, não importa o que o jogador faça. Toda missão geralmente se resume a dois resultados: o chefe morre ou falha de alguma outra forma, ou o chefe vence. E apenas uma dessas opções mantém a trama em movimento, obviamente.
5Halo: Mais opções de armas
Sim, existem diferentes opções de armas para Haloe Mass Effect. No entanto, em Mass Effect, as armas não têm muita variedade. Todos eles se apegam às mesmas poucas classes de armas e coisas como atualizações apenas alteram os atributos existentes que eles possuem.
Nos jogosHalo, muitas armas diferentes que os jogadores podem pegar têm aparências e mecânicas únicas, dando ao jogador mais opções táticas e maneiras legais de derrotar seus inimigos. Um rifle de assalto nesses jogos é bastante simples, mas e um Needler que pode rastrear levemente os inimigos antes de grudar neles e explodir? Ou oGravity Hammerque pode enviar inimigos voando pelo ar? Esses são apenas muito mais legais, por falta de terminologia melhor.
4Mass Effect: mais consoles podem jogar
No momento, os jogosHaloestão disponíveis apenas no Xbox e PC, tornando seu público um pouco mais limitado do que Mass Effect. Para os fãs de Mass Effect, os jogos podem ser jogados nos consoles PC, XboxePlayStation. Eles até disponibilizaram Mass Effect 3no Wii U em um ponto.
Enquanto alguns jogadores podem ter vários consoles diferentes em sua casa para jogar jogos exclusivos de console, outros jogadores podem ter apenas um console com o qual ficam. Se esse console não for um Xbox, ou se um jogador não tiver um PC que possa executá-lo, Halonão estará acessível para esses jogadores, mas Mass Effect ainda estará disponível.
3Halo: Melhor trilha sonora
A música-tema deHalodeve ser uma das músicas-tema mais reconhecidas da história dos jogos. É muito memorável e ótimo para animar os jogadores no calor da batalha. A primeira vez que o temaHaloé ouvido durante diferentes entradas da série é sempre um momento que pode enviar calafrios de emoção na espinha de um jogador.
Além disso, quem pode esquecer uma música incrível ligada a momentos memoráveis, como a música “One Final Effort” tocando durante o “Warthog Run”de Halo 3, enquanto tudo está explodindo ao redor dos jogadores enquanto eles dirigem a todo vapor para alcançar a segurança?Mass Effectnão tem uma trilha sonora tão memorável, então Halo leva a vitória aqui.
2Mass Effect: mais personalização
Master Chief tem um visual muito icônico que o torna um personagem fácil para a maioria dos fãs reconhecer. No entanto, parte disso é provavelmente porque ele dificilmente muda sua aparência. Por outro lado, o Comandante Shepard também é um personagem memorável, mesmo que as pessoas só os conheçam pela arte da capa dos jogos deMass Effect .
No caso de Shepard, os jogadores têm um pouco mais de liberdade para personalizar seu Shepard paraparecer como quiserem. Mass Effecté um RPG, então faz sentido que os jogadores possam mudar sua aparência para se adequar às suas preferências. Além disso, os jogadores também têm um pouco mais de liberdade para personalizar a história e os poderes de Shepard, como optar por ter coisas como Biotics ou não.
1Halo: mais jogos para desfrutar
A trilogia principal de Mass Effectacabou, Shepard morreu para salvar a galáxia e Mass Effect Andromedateve alguns problemas, para dizer o mínimo. Halo,por outro lado, está prestes a lançar seu sexto jogo, Halo Infinite, noenredo Master Chief, com vários outros jogos que não têm Master Chief como protagonista principal, como Halo: Reachou os jogosHalo Wars.
Haloainda permite que os jogadores participem de novas aventuras com mais frequência, além de ver novas jogabilidades, conhecer novos personagens e viajar para novos mundos em um enredo que ainda parece se encaixar na continuidade.