Kingdom Heartsfoi lançado originalmente para o PS2 em 2002. Ao longo de seus 18 anos de história,Kingdom Hearts gerou sequências e jogos derivados, tornando-se uma das franquias mais populares. A estranha união de personagens de Final Fantasye Disney tem uma das bases de fãs mais dedicadas aos jogos atualmente.
Embora nenhum jogo deKingdom Hearts seja realmente ruim, a série definitivamente teve alguns altos e baixos ao longo de sua história. Alguns dos jogos, embora bons do ponto de vista técnico, podem fazer mais para turvar as águas de um enredo notoriamente complicado. Mas os jogadores continuam voltando para a franquia por muitas razões. Enquanto os fãs ansiosos aguardam o futuro da franquia e olançamento inevitável de Kingdom Hearts 4, pode ser um ótimo momento para olhar para os jogos da franquia e onde eles se acumulam.
Camada C: Acidentes móveis e Preenchimento esquecível
- Kingdom Hearts Unity χ
- Estrada Sombria de Kingdom Hearts
- Kingdom Hearts 358/2 dias
- Kingdom Hearts Re:Codificado
A Square Enix não é estranha ao mercado móvel, e a franquiaKingdom Hearts não é exceção.Jogos como Kingdom Hearts Unity χ e Kingdom Hearts Dark Road, ambos disponíveis para Android e iOS, remontam a eventos que precedem o enredo original de KH– por centenas de anos nocaso de Unity. Embora ambos os jogos sejam bem-sucedidos por si só, pode ser difícil empilhá-los ao lado de lançamentos de console completos e alguns dos outros jogos lançados para sistemas portáteis. Enquanto os eventos de Kingdom Hearts3 trazem elementos de história de ambos os jogos para a frente, muitos fãs consideram esses jogos como conteúdo de preenchimento e muitos fãs de longa data passaram esses jogos para celular.
Ser conteúdo filler é uma das maiores reclamações contra Kingdom Hearts 358/2 Dayse Re:Coded. 358/2 dias conta a história de Roxas até os eventos que o deixam preso em um mundo virtual no início de KH2. Suas aventuras com Axel e Xion como membros da Organization XIII são divertidas de jogar, mas a história do jogo pode ser nebulosa e muito confusa às vezes. Xion existe como uma espécie de clone de memória de Sora, enquanto o próprio Roxas é o Nobody de Sora. O foco da história em eventos que aconteceram sem apresença de Sorae dos outros heróis dos jogos principais é, em geral, menos confuso do que outros títulos da franquia.
Kingdom Hearts Re:Coded é uma das experiências mais esquecíveis da franquia para muitos. Originalmente lançado em dispositivos móveis em um formato episódico, Re:Coded vê Sora, Patetae Pato Donaldajudando a juntar fragmentos do diário digital de Grilo Falante (de repente) antes de Sora perder sua memória. O título pode ser uma viagem divertida pela memória, mas é esquecível tanto para a mecânica quanto para o enredo.
Nível B: saídas portáteis e mudanças de fórmula
- Kingdom Hearts: Cadeia de Memórias
- Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhos
- Melodia da Memória de Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories foi o primeiro jogo lançado fora dos jogosKH da linha principal e é uma partida divertida do original em alguns aspectos. Originalmente lançado para o GBA, Chain of Memoriesintroduziu uma jogabilidade baseada em cartas que aprimorou a ação do original, permitindo que os jogadores montassem decks de diferentes ataques, feitiços, itens e assistências de outros personagens. A história, preenchendo o espaço entre KH1 e KH2, Chain of Memories mostra Sora, Riku eaté o Rei Mickey explorando Castle Oblivion tentando evitar a perda da memória de Sora. Cadeia de Memóriasé notável também pela introdução de personagens como Organization XIII, que se tornariam muito importantes mais tarde na história geral.
Outro passeio portátil, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distancelançado no 3DS em 2012 e contou a história de Sora e Riku enquanto tentavam seu exame Mark of Mastery. Este exame, introduzido em Birth By Sleep, veria os dois reconhecidos como Keyblade Masters de pleno direito. Os dois viajam para um mundo dos sonhos para, mais uma vez, ajudar a preservar as memórias de Sora contra asforças das Trevas. O jogo introduziu algumas mecânicas de jogo divertidas que acabariam no KH3como o sistema de movimento de fluxo livre que permite que os protagonistas rapidamente amarrem paredes e ao redor do campo de batalha mais rapidamente do que nos jogos anteriores. A desvantagem do jogo é que ele novamente introduz novos tipos de inimigos fora dos Heartless e Nobodies que parecem sem importância na história geral, mas em geral o jogo prepara o cenário para o KH3de uma maneira divertida.
O último lançamento da franquia é Kingdom Hearts: Melody of Memory, baseado no ritmo . Kingdom Hearts: Melody of Memoryé uma divertida partida da jogabilidade tradicional de RPG de ação e outra viagem pela memória para os fãs de longa data da série. O jogo introduz algumas novas tradições ao já expansivo mundoKH e brilha ao adicionar mais profundidade a Kairi como personagem. Melody of Memoryé o primeiro título derivado a ser lançado originalmente para consoles e, em geral, é um jogo de ritmo divertido.
Uma camada: o coração da história
- Corações do Reino
- Kingdom Hearts Nascimento Pelo Sono
- Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage
- Kingdom Hearts 3
O Kingdom Heartsoriginal foi o que começou tudo, o improvável mashup da Square Enix e da Disney está repleto de momentos memoráveis. A introdução de Heartless, Keyblade e a luta entre Light e Darkness prepara o cenário para o resto da franquia em grande estilo. Os designs únicos de inimigos se destacaram para os jogadores em 2002, especificamente em monstros chefescomo o Guard Armor, que ajuda a definir as expectativas dos jogadores para o resto de um dos jogos favoritos de muitos jogadores de todos os tempos. O núcleo da história deKH começa aqui antes de ser expandido em jogos posteriores.
A aventura PSP de 2010 Kingdom Hearts Birth by Sleepserve como a primeira história prequel, cobrindo eventos anteriores ao KHoriginal . Apresentando três versões do enredo, Birth by Sleepvê os protagonistas Ventus, Terra e Aqua saindo da Terra do Despertar para combater um surto de monstros estranhos chamados Unversed. O jogo também apresenta Xehanort, que se tornaria o principal antagonista da série e também as formas originais do Heartless Ansem e do Nobody Xemnas. A jogabilidade foi uma mistura divertida dos aspectos de construção de deck de Chain of Memoriese expandiu alguns dos elementos de ação introduzidos no KH2como mudanças de forma. A história se liga diretamente ao original ao ver Terra presenteando o poder da Keyblade para Riku,Aqua para Kairie Ventus para Sora. A história dos três amigos se entrelaça com Sora e seus amigos na conclusão de KH3.
Birth by Sleep – A Fragmentary Passageé tanto uma referência irônica às convenções de nomenclatura às vezes absurdas na franquiaKH quanto uma ligação direta entre Birth by Sleepe Kingdom Hearts 3. KH0.2 é curto e serve em grande parte como uma tecnologia demo para o visualmente impressionante KH3, mas a jogabilidade é uma explosão e ver Aqua em alta fidelidade é incrível. O jogo curto apresenta algumas batalhas memoráveis entreAqua e umaimagem espelhada fantasma de si mesma e prepara o cenário para sua prisão no Dark World antes dos eventos de KH3.
Kingdom Hearts 3é controverso entre muitos fãs, mas se destaca em muitas áreas. Em primeiro lugar, o jogo é absolutamente lindo. Os mundos são muito maiores em escopo do que os jogos anteriores, e a enxurrada de magia e outros efeitos durante o combate é impressionante. Pausas divertidas da jogabilidade tradicional, como comandar um robô de batalha de brinquedo no mundo deToy Story , são divertidas e as missões Gummi Ship são as melhores da série. Muitos fãs acreditam que KH3 deixou a bola cairem alguns aspectos, como a execução da “conclusão” da história e alguns personagens favoritos dos fãs ausentes. Mas no geral KH3 é um ótimo complemento para a franquia e faz um ótimo trabalho ao preparar o cenário para o futuro da série.
Nível S: A Realização da Coroação
- Kingdom Hearts 2
Lançado em 2005, Kingdom Hearts 2está uma cabeça acima do resto para muitos fãs da franquia. 15 anos depois e os jogadores ainda revisitam o clássico KH2. A sequência melhorou em quase todos os aspectos do jogo original. O jogo é lindo até agora, graças a uma estética aprimorada no estilo de desenho animado. A jogabilidade é afinada e a introdução de comandos de reação, que permitem ataques sensíveis ao contexto dependendo do inimigo, cria algumas das lutas de chefes mais memoráveis da série. A expansão da história é tratada com extremo cuidado em todos, exceto em alguns lugares. A sequência é Kingdom Heartsem seu augee, para muitos fãs, ainda é o melhor jogo da franquia.