O Yakuza 2 original parecia ótimo e tocava bem para a época, mas envelheceu mais ou menos desde o lançamento de 2008. Isso levou o RGG Studio da Sega a refazê-lo em 2017, levando a Yakuza Kiwami 2 . O jogo resultante parecia e jogava melhor do que nunca, mantendo todas as sequências malucas que tornaram o original um favorito dos fãs.
Ainda assim, há muitas sequências de combate desta vez. Se os capangas nas ruas não pegarem Kiryu, então o herói do jogo, as novas Missões Bouncer irão. Se Kiryu de alguma forma sobreviver a eles, os chefes provavelmente farão um trabalho rápido com o que resta. Felizmente, com essas armas, o jogador pode equilibrar as probabilidades. É preciso apenas um pouco de graxa de cotovelo e um pouco de know-how.
10 Punhos de Ferro do Dragão
Estas são algumas soqueiras contundentes que causam 84 pontos de dano a quem elas atingem. Eles só têm 48 usos antes de precisarem ser reparados, mas isso deve ser mais do que suficiente para lidar com os capangas do jogo. Infelizmente, obtê-los significa vencer a missão Bouncer “Between A Rock & A Hard Place” na dificuldade Legend.
Alternativamente, os jogadores podem comprá-los de Tatsu the Weapons Dealer depois de vencer sua sub-história e chegar ao Capítulo 16. Como alternativa, os jogadores podem colocar as mãos no GBHG (Gary Buster Holmes Gauntlets) obtendo o primeiro lugar no Torneio das Trevas. Eles são 20 pontos mais fracos, mas não quebram!
9 Kodachi de veneno ilegal
Juntamente com seus 64 pontos de dano, o Illegal Poison Kodachi também atordoa seus inimigos. Passe-o algumas vezes, e os capangas ficarão abertos para um movimento de calor, combo Rush ou qualquer outro truque na manga de Kiryu. Como um bônus adicional, ele não quebra. Os jogadores podem usá-lo para o conteúdo do seu coração sem ter que voltar para Kamiyama.
O mascate de adereços pugilísticos ri por último. Esta faca só fica disponível depois que Kiryu lhe vende ¥ 2 milhões em coisas. Então custa um adicional de ¥ 5 milhões para comprar. Com isso em mente, é bom que Kiwami 2 tenha o mini-jogo Hostess de Yakuza 0. Kiryu precisará que Yuki e companhia trabalhem horas extras para conseguir esse deleite.
8 Silhueta Katana
Katanas geralmente são armas bastante sólidas para entrar na série Yakuza e nos videogames em geral . A Silhouette Katana é uma das mais fáceis de conseguir, custando ¥ 3 milhões na Ebisu Pawn Shop em Kamurocho. É isso ou vencer a missão Bouncer “Crepúsculo Eterno” na dificuldade Legend para obtê-lo gratuitamente.
Dada a dificuldade envolvida neste último, os jogadores podem estar melhor apenas desembolsando o dinheiro. A Silhouette Katana faz um sólido 64 em poder de ataque, com apenas 12 usos antes de quebrar. Ainda assim, é uma maneira sem estresse de usar uma arma contundente enquanto desbloqueia alguns dos outros equipamentos nesta lista.
7 Clube do Albatroz Akagi
Com 72 pontos de poder de ataque e 24 usos, este taco de golfe dá a Kiryu a força que ele precisa para empurrar os oponentes para o estacionamento. Ele só precisa vencer o próprio Albatross Akagi para conseguir. Para fazer isso, Kiryu precisa obter 290 pontos ou mais no Campo Avançado do Centro de Golfe Sotenbori.
Mesmo chegar tão longe requer vencer o jogo mais próximo do pino do centro no curso intermediário. Se Kiryu for além e conseguir mais de 400 pontos, eles também desbloquearão o Golden Shaft Club. Este paralisa os inimigos, mas causa apenas 56 pontos de dano e quebra após 6 usos. Com isso em mente, os jogadores devem apenas bater em Akagi e pegar seu 3-wood dele.
6 Tonfa Modificada Contrabandeada
Claro, Kiryu poderia simplesmente vencer o jogo, iniciar uma Aventura Premium e arrecadar ¥ 5 milhões para um Yinglong Tonfa. Leva pedaços de 88pt de inimigos sem nenhum efeito extra. No entanto, com a Tonfa Modificada Contrabandeada, ele pode receber uma redução de 8 pontos em troca de uma tonfa que não quebra e brinda seus inimigos.
Basta vender ¥ 1,4 milhão em coisas para Kamiyama e depois desembolsar outros ¥ 4 milhões. Ele drena um pouco de saúde para usar, que é a compensação por ter uma boa tonfa que Kiryu pode usar em um novo slot de jogo.
5 Katana Mágica
Falando nisso, o Magic Katana tem os mesmos prós e contras que o Smuggled Modified Tonfa tem. Ele drena a saúde para usar enquanto é inquebrável e queima os inimigos. Ele ainda faz a mesma quantidade de dano em 80 pontos. As katanas geralmente têm um conjunto de movimentos melhor do que os combos também, então pode valer a pena agarrar.
Infelizmente, o jogador já tem que ser um profissional no jogo para conseguir. Eles têm que vencer a missão Bouncer “Pandemonium” na dificuldade Legend para pegá-la. Isso envolve derrotar uma horda eterna de inimigos e o notório Clã Amon de uma só vez. Ainda assim, isso seria mais rápido que a próxima katana da lista.
4 Lâmina de fótons RG
Não deve ser confundido com o Photon Blade W, o RG é um sabre de luz honesto ao estilo Star Wars . Ele tem as mesmas vantagens de sua versão W baseada em Kali Stick, sendo um revendedor de danos inquebrável de 88 pontos. Só que é mais fácil de conseguir. Os jogadores só precisam vencer o jogo, iniciar um slot Premium Adventure e comprar a arma por ¥ 5 milhões.
A versão W exige a venda de 3 milhões de ienes em lixo para Kamiyama, depois a compra por 6 milhões de ienes. Isso é muito esforço quando o RG é ¥ 1 milhão mais barato, não requer compra e venda de um monte de coisas e tem um conjunto de movimentos melhor. O RG é especialmente útil para alimentar as missões Bouncer também, por isso é uma ferramenta muito útil para os finalistas.
3 Varas de Dragão
Kali Sticks são legais e tudo, mas há um conjunto de sticks muito melhor do que o Photon Blade W. Os Dragon Sticks têm exatamente as mesmas estatísticas que o W e o RG, sendo muito mais fáceis de obter. Os jogadores simplesmente precisam vender o equivalente a ¥ 900.000 em bits & bobs para Kamiyama, e os Dragon Sticks podem ser comprados por ¥ 700.000.
Alternativamente, se Kiryu tiver lugares para estar, ele pode derrotar Ukyo the Bridge Guard na Iwao Bridge em Sotenbori como parte do mini-jogo Street Bosses. É uma maneira agradável e alegre de obter as melhores baquetas para praticar o Taiko de Kiryu tocando bateria em alguns tolos.
2 Lâmina Demoníaca Muramasa
Excluindo armas de uso único ou duplo como granadas de mão e lançadores de foguetes, o Muramasa é a segunda arma mais forte em Yakuza Kiwami 2 . Ele causa 96 pontos de dano com cada um de seus 36 usos antes de precisar ser consertado novamente. Obtê-lo também não é difícil, apenas muito complicado. Em suma, Kiryu tem que usar completamente a pior katana do jogo para obter a melhor.
O jogador primeiro tem que obter o Kiwami Demon Blade. Eles podem fazer isso vencendo a missão “Noxious Smell” Bouncer na dificuldade Legend, derrotando um dos caras do Nouveau Riche ou comprando o DLC. Então eles têm que usar completamente a Demon Blade até que ela precise ser consertada. Uma vez consertado, torna-se o Muramasa. Parece simples, certo? É… exceto que a Demon Blade tem que ser usada 99 vezes antes de quebrar, e ela causa apenas 8 pontos de dano. Pelo menos o jogador terá tempo de sobra para ver aquele doce golpe triplo do Heat dos jogos inéditos de Yakuza Kenzan e Ishin .
1 DRAGÃO-SP
O DRAGON-SP é a melhor arma em Yakuza Kiwami 2 e o equivalente do jogo à Golden Pistol. Esta arma tem o poder de uma granada de mão em 100 pontos por tiro, e nunca fica sem balas. Essencialmente, transforma o botão Heavy Attack em um botão de vitória a cada pressionamento. Também não há captura real para a arma. Kiryu não precisa usar a Model Gun Modded ou vencer todas as missões Bouncer na dificuldade Legend duas vezes.
O DRAGON SP pode ser comprado de Kamiyama por ¥ 5 milhões depois de vencer o jogo e iniciar uma Aventura Premium. O Photon Blade RG pode ajudar a terminar essas missões Bouncer em grande estilo, mas se o jogador preferir apenas acabar com elas e as outras dificuldades o mais rápido possível, não há escolha a fazer. Ao mesmo preço, o SP é uma pechincha absoluta.
Yakuza Kiwami 2 está disponível para PS4, Xbox One e PC.