Depois que uma lista de empregos particularmente contundente apareceu em seu site, a Wizards of the Coast está respondendo às alegações de usar IA para ajudar a criar seus amados jogos de mesa. Isso segue preocupações semelhantes levantadas contra a empresa no final do ano passado, depois que foi descoberto que a Wizards of the Coast havia usado IA generativa para criar imagens para o livro de fontes Bigby Presents: Glory of Giants para Dungeons & Dragons .
No mês passado, a empresa lançou um FAQ abordando o uso de IA generativa nas franquias Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, após outra polêmica no início deste ano. Em janeiro, foi revelado que os materiais de marketing do Magic usavam arte de IA, apesar da editora ter prometido que a tecnologia não seria usada no jogo de cartas colecionáveis.
A lista de empregos em questão é para um Engenheiro Principal de IA, com a Wizards of the Coast procurando alguém responsável por projetar e construir sistemas “para geração inteligente de diálogo de texto, áudio, recursos de arte, comportamentos de NPCs e estruturas de bot em tempo real”. Fãs de mesa ansiosos foram rápidos em presumir que a empresa estava voltando atrás em sua promessa, mas em uma declaração dada à ComicBook , a subsidiária da Hasbro promete que sua posição em relação à IA “não mudou”.
Wizards of the Coast utilizará IA em videogames, não em jogos de mesa
Um porta-voz da Wizards explicou que a posição é para futuros projetos de videogame, dos quais vários estão em desenvolvimento ativo. Durante o The Game Awards em dezembro, a nova divisão de jogos da empresa, Archetype Entertainment, revelou Exodus , um próximo RPG de ficção científica baseado em uma história, estrelado por Matthew McConaughey. Em 2022, a Invoke Studios estaria trabalhando em um jogo AAA ambientado no universo Dungeons & Dragons .
Cada vez mais empresas têm demonstrado interesse em experimentar IA, incitando reações em grande parte da comunidade de jogos. Em abril, a Treyarch, desenvolvedora por trás dos jogos Call of Duty , postou uma lista de empregos mencionando ferramentas generativas de IA . Um relatório da Unity revelou recentemente que 62% dos estúdios de jogos usam IA de alguma forma, embora isso geralmente seja para construção de protótipos e conceitos, e não para trabalhos finalizados.
Chris co_cks, ex-presidente da Wizards of the Coast e atual CEO da Hasbro, ainda não está fechando a porta para a tecnologia, afirmando que décadas de arte de D&D e Magic: The Gathering poderiam ser potencialmente usadas como fontes para bancos de dados de aprendizagem de IA . No ano passado, o designer-chefe do Magic, Mark Rosewater, disse que algum dia a IA poderia eventualmente ser usada para design de cartas. Fãs com olhos de águia têm monitorado os muitos deslizes da empresa na área de IA , e muitos temem que esta não seja a última vez.
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Feiticeiros da Costa
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