Esses heróis Marksman em Mobile Legends: Bang Bang são escolhas obrigatórias para os fãs do jogo.
Entre os papéis de heróis em Mobile Legends: Bang Bang , o Atirador é um dos ativos mais importantes de uma equipe quando se trata de garantir a habilidade geral de combate. Seu acesso inato a DPS de longa distância os torna mais do que qualificados para derrubar torres e até mesmo heróis inimigos em segurança, com sua natureza mole tornando-os alvos principais para emboscadas, para que nunca ganhem impulso durante uma partida.
No entanto, os jogadores que desejam dominar a arte do combate de longa distância podem apreciar os muitos atiradores do MOBA móvel. Em Mobile Legends: Bang Bang , seus melhores atiradores possuem kits de ferramentas que lhes permitem causar danos massivos, destruir inimigos à distância e até mesmo adaptar seu arsenal a situações específicas. Com o atirador certo, uma equipe do MOBA poderia facilmente ganhar seus relógios. No entanto, quem entre os atiradores do jogo é uma tentativa obrigatória para os jogadores?
10 Claude, o mestre ladrão (e Dexter)
Burst Duo que depende de ataques básicos para construir DPS
![Cláudio Cláudio](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.edualc/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Explosão, perseguição |
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Passiva | Batalha lado a lado: Quando os Ataques Básicos acertam, Dexter lança um ataque extra que causa 20 (+35% do Ataque Físico Total) de Dano Físico ao alvo. Isso pode desencadear efeitos de ataque |
Habilidade 1 | Arte do Ladrão: Ataque uma área em forma de leque causando 160 a 285 (+40% de Ataque Físico Total) de Dano Físico, infligindo -20% de Velocidade de Movimento e -10% de Velocidade de Ataque. Cada acerto dá a Claude +3% de velocidade de movimento e velocidade de ataque por 6 segundos, mas dobra se o alvo for um herói (até 5x) |
Habilidade 2 | – Imagem espelhada de batalha: Deixe um Dexter espelhado em um local que ataca automaticamente os inimigos por 5,5 segundos, causando 20 (+35% de Ataque Físico Total) de Dano Físico ao alvo e desencadeando efeitos de ataque. – (Usar novamente): Troque de lugar com a imagem |
Final | Dueto Flamejante: Claude e Dexter disparam rapidamente contra inimigos próximos por 3 segundos, causando 100 a 130 (+10% de Ataque Físico Total) de Dano Físico em até 2 alvos quando acertam. Os efeitos do Ataque Básico funcionam com este Ultimate. Ele recebe um escudo que absorve 20 (+3% do Ataque Físico Total) de dano, Velocidade de Ataque Adicional aumenta a taxa de tiro e Lacaios recebem 300% de Dano. |
Um ladrão mestre das ruas de Los Pecados, Claude e seu companheiro de confiança Dexter acabariam por tropeçar no dispositivo especial de espelho holográfico do Doutor Rooney para acompanhá-los em assaltos a herdeiros. Em sua jogabilidade de Mobile Legends , isso significa desfrutar de partidas MOBA com velocidade de ataque e movimento decentes, além de alto dano de explosão e potencial de transporte. No entanto, Claude é altamente dependente da Espada do Caçador de Demônios para causar danos e da Habilidade 2 para escapar, o que o torna vulnerável no início do jogo.
No entanto, os jogadores que conseguem contornar essas limitações podem transformar Claude em uma potência do meio ao final do jogo. A habilidade 1 pode ser um ataque ideal para situações básicas de combate, enquanto Claude totalmente equipado pode usar seu Ultimate em lutas em equipe para eliminar oponentes rapidamente. Com o combo certo, sua Habilidade 1 pode roubar a velocidade de um inimigo para que Claude possa ultrapassá-lo, enquanto seu Ultimate pode eliminar mobs e Creeps com facilidade para reunir buffs.
9 Yi Sun-Shin, a lenda de Paenlong
A cobertura de alcance duplo aumenta a adaptabilidade nas partidas
![Yi Sun Shin Yi Sun Shin](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nihs-nus-iy/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Perseguição, Finalizador |
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Passiva | – Voto Celestial: Ataque automaticamente com base na distância – (Maestria de Arma): Se as armas forem trocadas, obtenha 2 Ataques Básicos Aprimorados, onde o 1º Ataque causa 70% a 100% de Dano Crítico enquanto o 2º Ataque causa Dano Crítico total. O ataque aprimorado dá +20% de velocidade de movimento por 1 segundo e dá -1 segundo ao CD da habilidade 1 – (Navio tartaruga): após cada 180 segundos ou durante o reaparecimento, a base recebe um navio tartaruga que pode ser pilotado com 60% de velocidade de movimento (diminui para 21% após 8 segundos) e melhora a Habilidade 1 |
Habilidade 1 | – Traceless (Sem Navio): Avance e corte com o glaive, causando 150 a 300 (+40% do Ataque Físico Total) Dano Físico com Imunidade CC por 1 Segundo – Traceless (Com Navio): O Navio Tartaruga ataca o alvo, causando 200 a 400 (+100% de Ataque Físico Total) Dano Físico ao primeiro inimigo e inimigos próximos com Atordoamento de 1,2 Segundos |
Habilidade 2 | – Inundações de Sangue (Tap): Corte com o glaive, causando 240 – 340 (+80% do Ataque Físico Total) Dano Físico – Inundações de Sangue (Hold): Atire uma flecha, causando 240 – 340 (+80% do Ataque Físico Total) Físico Dano. O dano aumenta com a distância até 200% e diminui por inimigo atingido até 40%. Segurar dá -20% de Velocidade de Movimento, mas ganha Maestria com Arma |
Final | – Mountain Shocker (Passivo): Aumenta o 1º Ataque Aprimorado do Domínio da Arma em 10% e o 2º Ataque Aprimorado em 5% – Mountain Shocker (Ativo): Lance 3 tiros de canhão em locais inimigos, revelando-os e distribuindo 150 a 210 (+50% Ataque Físico Total) Dano Físico aos inimigos na área. Ser atingido várias vezes pela mesma onda causa 150% de dano |
Inspirado no herói coreano da vida real, Yi Sun-Shin na tradição de Mobile Legends também foi um dedicado líder da frota da Cidade do Dragão que se apresentou para defender a terra dos piratas mesmo depois de ser rebaixado. A jogabilidade MOBA de Yi Sun-Shin o transforma em um híbrido Assassino/Atirador, permitindo que ele cause dano à distância ou chegue perto quando necessário. Graças ao seu kit acessível, Yi Sun-Shin pode ser um fazendeiro bastante rápido, especialmente com seus Ataques Básicos que sempre são aprimorados. No entanto, Yi Sun-Shin permanece mole como um híbrido Assassino/Atirador, tornando-o vulnerável sem itens essenciais.
No entanto, os jogadores podem maximizar sua jogabilidade com Yi Sun-Shin com a abordagem certa. Os jogadores devem manter seus movimentos abertos para garantir que Yi Sun-Shin troque naturalmente suas armas e ative sua Passiva. Com seu Navio Tartaruga, Yi Sun-Shin pode viajar rapidamente para outras rotas para fornecer suporte . Independentemente da distância, seu Ultimate pode ajudá-lo a contribuir em lutas em equipe ou até mesmo roubar Lord se os dois lados estiverem lutando na área.
8 Ixia, o Fora da Lei Arco Voltaico
Atirador iniciador que pode ditar o fluxo do combate
![Ixia Ixia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.aixi/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Dano, Finalizador |
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Passiva | – Siphon Starlium: Ataques Básicos aplicam Carga de Starlium quando atingidos. Cada Ataque Básico com 2 Cargas causa (+150% do Ataque Físico Total) (+200 x Roubo de Vida) + (10x Nível do Herói) Dano Físico ao alvo. Passivo pode ser acionado contra todos os inimigos à sua frente – (Outros): Passivo pode recuperar HP igual ao dano do Sifão Starlium (apenas 20 (+100 x Roubo de Vida)% contra não-heróis), mas não causará acerto crítico – (Ataques Básicos) : Ataques Básicos não ativam mais Roubo de Vida |
Habilidade 1 | Feixe Duplo: Dispara 2 feixes carregados de Starlium que causam 120 a 225 (+80% do Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos em um retângulo e infligem 40% de Lentidão aos heróis inimigos. Acertar um herói concederá +40% de velocidade de movimento por 3 segundos, e os inimigos atingidos por ambos os raios receberão 200% de dano |
Habilidade 2 | Star Helix: Empurra os inimigos próximos e puxa aqueles que estão ao alcance para o centro após 0,5 segundos antes de causar 200 a 300 (+60% de Ataque Físico Total) de Dano Físico |
Final | Full Barrage: Entre no estado Barrage por 4 segundos, onde ataques básicos e habilidades atingem os inimigos em uma área em forma de leque. Os Ataques Básicos podem atingir até 6 inimigos (prioridade do herói) enquanto os Passivos disparam simultaneamente |
Lançado como parte da reformulação do Projeto NEXT 2023 para Mobile Legends , Ixia na tradição do jogo se aclimatou aos duros desertos de Agelta Drylands com a ajuda de seus gadgets. Em sua jogabilidade MOBA, isso é representado por um kit que permite que ela mesma inicie lutas antes de desencadear uma saraivada de ataques contra os inimigos no local. No entanto, a flexibilidade inerente de Ixia o torna ideal para entrar em lutas sozinho, tornando-se mais um iniciador reserva para garantir finalizações com o resto da equipe no lugar ou até mesmo finalizar Jungle Creeps .
Uma estratégia ideal com Ixia é confiar em sua Passiva para ofuscar os atiradores inimigos sempre que eles se encontrarem e, em seguida, abusar do empurrão da Habilidade 2 com a lentidão da Habilidade 1 para manter o impulso. Ixia pode se tornar uma oponente mortal em lutas de equipe, especialmente quando ela usa seu Ultimate e depois Habilidade 1 e Habilidade 2 em DPS inimigos frágeis, como Atiradores e Assassinos, antes de apostar em Ataques Básicos carregados de Starlium para acabar com eles.
7 Moskov, a lança da quiescência
Especialista multialvo com ataques penetrantes
![Moscou Moscou](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.voksom/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Perseguição, Finalizador |
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Passiva | Lança da Quiescência: Ataques Básicos penetram nos alvos e causam [(+65% (+3% x Nível do Herói) Ataque Físico) Dano Físico Crítico] aos inimigos atrás dos alvos enquanto também aplicam efeitos de ataque. Os Ataques Básicos também reduzem o CD da Habilidade 1 e Habilidade 2 em 0,5 Segundos |
Habilidade 1 | Abyss Walker: Teleporte-se para o local, obtendo 1,15 a 1,35x de velocidade de ataque por 3 segundos. Ataques Básicos causam +10% de Dano aos inimigos atrás do alvo |
Habilidade 2 | Lança da Miséria: Atinge um alvo com 300 a 450 (+60% de Ataque Físico Total) de Dano Físico com um empurrão e revela a localização por 5 segundos. Se o alvo colidir com outro herói inimigo ou uma parede durante o empurrão, ele sofre 200 a 275 (+30% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico e recebe um Atordoamento de 1,5 Segundo. |
Final | – Lança da Destruição: Jogue uma lança no alvo, causando 340 a 500 (+100% de Ataque Físico Extra) de Dano Físico aos inimigos no caminho até chegarem ao primeiro herói inimigo. Este alvo é perfurado e os inimigos atrás dele recebem 10% de Dano Físico e recebem 50% de Lentidão por 1 Segundo. Isso cria uma sombra atrás do primeiro herói inimigo e reinicia o CD da Habilidade 1 – (Usar novamente): Moskov usa a Habilidade 1 no local da sombra |
Após sua corrupção no Vortex, Moskov recuperou a Lança da Quiescência para se tornar um dos atiradores mais ferozes que já agraciou a jogabilidade do Mobile Legends . A ferocidade de Moskov é tamanha que ele se tornou um pilar entre os heróis confiáveis de longo alcance no MOBA, mesmo com seu lançamento em 2017, tudo cortesia de um kit de ferramentas que pune os inimigos com penetração de ataque e teletransporte. Moskov sofre de aumento de nível, sendo mole no início do jogo e dependente de Jungling enquanto evita emboscadas de Assassinos.
No entanto, é contornando esta vulnerabilidade no início do jogo que Moskov se torna uma potência no final do jogo. Esconder-se perto das paredes torna os inimigos propensos à Habilidade 1 de Moskov, enquanto as lutas em equipe permitem que Moskov maximize seu potencial de penetração. Os tanques podem atrair inimigos em grupos para organizá-los ordenadamente para os ataques de Moskov, com seu Ultimate potencialmente rasgando as fileiras inimigas facilmente com um rápido teletransporte de Habilidade 1 para selar o acordo.
6 Beatrix, a Soldada Dawnbreak
Atirador altamente adaptável com armas diferentes
![Beatriz Beatriz](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.xirtaeb/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Dano, Finalizador |
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Passiva | – Gênio Mecânico: Longshot (Renner): Causa (+360% a 535% do Ataque Físico Total) Dano Físico ao primeiro alvo – Gênio Mecânico: Bombardeio de Área (Bennett): Bombardeia uma área, causando (+180% a 320% Total Ataque Físico) Dano Físico aos inimigos e infligindo 30% de Lentidão ao longo de 0,5 Segundos – Gênio Mecânico: Vantagem de Proximidade (Wesker): Dispara 5 Tiros, cada um causando (+125% a 195% de Ataque Físico Total) Dano Físico. Inimigos com múltiplos golpes diminuem para 40% do dano – Gênio Mecânico: Tiro Rápido (Nibiru): Dispara uma saraivada de 4 tiros, cada um causando (+50% a 67,5% do Ataque Físico Total) Dano Físico – (Todas as Armas): Causa 50% Danos a Creeps. Não causa crítico, mas converte Chance Crítica em Ataque Físico |
Habilidade 1 | – Masterful Gunner (Ativo): Alterna entre sua arma primária e secundária por 0,6 segundos – Masterful Gunner (Passivo): Obtenha +5 a 30 de Ataque Físico, carregue 2 Armas de uma vez |
Habilidade 2 | – Reposição Tática (Renner): Rolar para frente – Reposição Tática (Bennett): Salto para frente – Reposição Tática (Wesker): Rolar lateralmente – Reposição Tática (Nibiru): Deslizar para frente – (Todas as Armas): Recarregar totalmente a arma |
Final | – Apatia de Renner (Renner): Mire por até 20 segundos, cause 700 a 120 (+280% de Ataque Físico Total) de Dano Físico ao primeiro inimigo, mas o dano diminui para 20% se o mesmo inimigo for atingido várias vezes – Fúria de Bennett (Bennett ): Ataque uma área 5x, cada ataque inflige 30% de Lentidão e por 1 Segundo e causa 580 a 980 (+225% de Ataque Físico Total) Dano Físico aos inimigos atingidos – Wesker’s Elation (Wesker): Ultra balas atingidas por 295 a 445 ( +110% de Ataque Físico Total) Dano Físico quando atinge o inimigo, diminui 25% por inimigo atingido várias vezes, mas não fica abaixo de 25% de Dano – Paixão de Nibiru (Nibiru): ataque de 6 tiros que inflige 200 a 320 (+60% Ataque Físico Total) Dano Físico por acerto – (Todos os Ultimates): Obtenha 50% de Roubo de Vida Físico, mas não seja afetado pelo Vamp Mágico |
Outro | Precisa de reforço: depois de escapar da batalha por 3 segundos, ela pode escolher 2 armas como novas primárias e secundárias. O tempo de espera é de 30 segundos |
A especialista em tecnologia Beatrix poderia ser a melhor cientista da Eruditio se não fosse por sua propensão para um estilo de vida mais ativo, onde ela passa grande parte de seus dias emprestando sua experiência em armas de alto calibre como atiradora em Mobile Legends . Os jogadores que desejam um atirador confiável em seu jogo MOBA podem apreciar Beatrix por sua versatilidade de estilo de jogo, embora suas opções expandidas a deixem mais vulnerável a controles, emboscadas e maiores danos em geral. O arsenal expandido de Beatrix também depende muito de seus itens devido aos seus efeitos básicos, sem opções de crítico.
No entanto, os jogadores que conseguem fazer malabarismos com as armas de Beatrix podem se adaptar às estratégias inimigas rapidamente e obter uma solução para quase todas as situações. Todas as armas oferecem diferentes opções de piscar para tirá-la do perigo, enquanto Renner e Bennett se tornam companheiros ideais para destruição de torres e emboscadas. Ser capaz de carregar duas armas ao mesmo tempo permite que ela use Ultimates diferentes quando necessário.
5 Granger, o Cantor da Morte
Artilharia pesada simples para jogadas de explosão devastadoras
![Granger Granger](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.regnarg/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Explosão, Finalizador |
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Passiva | Caprice: Enche a arma com 6 balas, com a 6ª bala causando Dano Crítico. Ataques Básicos causam 50 (+110% de Ataque Físico Total) de Dano Físico, mas ganham apenas 40% de Velocidade de Ataque de equipamentos ou Emblemas |
Habilidade 1 | Rapsódia: Atire todas as balas para frente, cada uma causando 35 a 185 (+70% do Ataque Físico Total) de Dano Físico, com +90 de Dano contra Arrepios |
Habilidade 2 | Rondo: Pisca na direção, com os próximos 2 Ataques Básicos causando +10% a 30% de Dano Físico extra em 5 Segundos. Atingir um inimigo com a habilidade 1 reduzirá o CD desta habilidade em 0,5 segundos |
Final | – Death Sonata: Violin se torna um super canhão que dispara 2 Super Bullets por vez, atingindo apenas heróis e Creeps. Ser atingido causa 80 a 160 (+70% de Ataque Físico Total) (+12% de HP Perdido do Inimigo) Dano Físico aos inimigos próximos e inflige 80% de Lentidão – (Efeito Extra): Disparar uma Super Bala permite que ele se mova para outro local. Ending Death Sonata diminui seu tempo de recarga em 15% a cada 2 Super Bullets restantes |
A natureza solene da música que Granger adora tocar contrasta com sua brutalidade como Caçador de Demônios, com o Mobile Legends Marksman oferecendo grande poder de fogo em seu jogo MOBA. Granger é excelente em jogadas de dano extremo, embora atormentado pela vulnerabilidade a Assassinos altamente móveis ou controles de Tanques e Magos . Sua velocidade de ataque não é tão rápida devido à penalidade passiva, mas compensa com aumento do dano geral.
Apesar da dependência excessiva de Granger em ataques explosivos, é exatamente isso que o torna extremamente perigoso. Na base, sua 6ª Bala de seu Passivo e a 3ª Super Bala quando aumentada com seu Ultimate podem destruir Creeps e inimigos rapidamente. Além disso, a lentidão de seu Ultimate, ao mesmo tempo que lhe dá liberdade de movimento, pode permitir que ele se reposicione conforme necessário. Os aliados podem até usar o efeito lento de Granger para ver os inimigos no mapa, dando-lhes opções táticas extras.
4 Edith, a Guarda Antiga
Defensor durável que se destaca em ataques explosivos de grande impacto
![Edith Edith](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htide/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Controle, Explosão |
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Passiva | Sobrecarga: Cada habilidade lançada concede status Sobrecarregado por 3 segundos, onde todos os Ataques Básicos acionam raios em cadeia para causar +30% de Poder Mágico Total (+4% de HP Total do Alvo) Dano Mágico Extra até 4 Inimigos. Lacaios recebem +300% de dano de Corrente de Raios |
Habilidade 1 | – Earth Shaker (Phylax): Lança um golpe em uma direção, causando 225 a 450 (+10% HP Total) de Dano Físico aos inimigos atingidos e os lança no ar por 1 segundo. Lacaios recebem 120% de dano. Ininterrupto pela maioria dos efeitos de controle, exceto Supressão – Earth Shaker (Edith): Causa 170 a 320 (+40% do Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos atingidos e inflige 30% de Lentidão. Depois, cause 68 a 128 (+16% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico aos inimigos na área a cada 0,5 segundos durante 1,5 segundos |
Habilidade 2 | – Avante (Phylax): Avança na direção alvo, causando 90 a 140 (+3% do HP Total) de Dano Físico aos inimigos. Atingir um herói inimigo irá parar imediatamente e jogá-lo por cima do ombro por mais 108 (+5% de HP total) Dano Físico – Avante (Edith): Cause 150 a 300 (+50% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico ao primeiro inimigo e Imobilizar por 0,8 segundos |
Final | – Ira Primitiva (Passiva): Acumula Ira dependendo do dano que recebeu – Ira Primitiva (Ativa): Edith se ejeta para frente, repelindo os inimigos próximos. Ela pode então realizar Ataques Básicos que causam 35 a 65 (+75% de Ataque Físico Total) (+25% de Poder Mágico Total) Dano Mágico – (Como Edith): Ganha de 350 a 650 (+5% de HP Total) até 350 a 650 (+20% de HP total) de Escudo extra, +50% a 150% de Velocidade de Ataque extra e 5% a 20% de Roubo de Vida Híbrido baseado em Ira. Além disso, sua Defesa Física Extra e Defesa Mágica Extra se tornam 3,2 de Poder Mágico |
Criada como uma guardiã para vigiar os Deuses Malignos na Ilha Sanctum, os ataques atuais do Abismo mais uma vez chamaram Edith para seu posto como defensora da Terra do Amanhecer. De dentro de seu mecha Phylax, Edith muda a jogabilidade do Mobile Legends , fornecendo um híbrido Marksman/Tank entre personagens MOBA. Usar Edith pode ajudar os jogadores a desfrutar de um típico jogo de tanque de alta defesa até que ela se torne uma atiradora explosiva sempre que usar seu Ultimate. Infelizmente para Edith, seu status de Tank faz com que ela se mova muito mais lentamente, significa que ela não é tão viável para se envolver em duelos constantes. No entanto, sua defesa superior permite que ela sobreviva a Lutadores e Assassinos que muitas vezes têm como alvo Atiradores ou até mesmo enfrente Creeps da Selva sozinha .
É precisamente seu kit de tanque que faz com que outros inimigos subestimem a força de Edith, já que os jogadores podem atrasar seu Ultimate até que seus companheiros cheguem à sua posição sem qualquer risco de ferimentos letais. Os jogadores podem até se envolver primeiro antes de lançar Edith, após o que muitas vezes é tarde demais para os oponentes fugirem, especialmente se a equipe de Edith tiver controladores. Dentro de Phylax, Edith pode contar com a Habilidade 2 para enfrentar os inimigos longe das Torres ou se afastar delas, enquanto a Habilidade 1 pode punir os inimigos em combate corpo a corpo para que os aliados acabem com eles.
3 Melissa
Atirador rápido e lento para jogadas de alta mobilidade
![Melissa Melissa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.assilem/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Finalizador, Dano |
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Passiva | Doll Buster: Causa 125% de dano a Creeps, Minions e Summons |
Habilidade 1 | Caindo!: Deslize para frente e ganhe 50% a 75% de bônus de Velocidade de Ataque por 3 segundos, recebendo CD de -0,5 segundos se ela causar dano ao inimigo no processo |
Habilidade 2 | Eyes On You!: Causa 250 a 400 (+80% do Ataque Físico Total) de Dano Físico no primeiro golpe e liga inimigos próximos por 6 segundos. Inimigos vinculados sofrem 60% de lentidão que decai ao longo de 1,5 segundos |
Final | – Vá embora! (Ativo): Um campo repele os inimigos e causa 500 a 900 (+100% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico. Ele continuará repelindo aqueles que tentarem entrar, causando 50 a 90 (+10% de Poder Mágico Total) de Dano Mágico com 60% de Lentidão, além de interromper habilidades de movimento (a menos que tenham Imunidade CC) – Vá embora! (Passivo): Aprender isso dará ao usuário +4,5 a 7,5 de Defesa Física e Mágica, aumentando 3x quando a habilidade é usada ativamente |
Munida de suas malditas agulhas, Melissa resolve os problemas de seus clientes de alfaiataria de longe e com senso de moda. No entanto, apesar de sua aparência ser semelhante à Jinx de League of Legends , o kit de Melissa como atiradora em Mobile Legends é totalmente diferente. Como atirador, os jogadores podem usar Melissa para obter alcance e mobilidade decentes. Quando criada corretamente, Melissa pode dominar o final do jogo, embora os jogadores tenham que gerenciar sua natureza mole nos estágios iniciais da partida com heróis de suporte .
A passiva sem brilho de Melissa é compensada com seu kit móvel. Se ela não estiver usando a Habilidade 1 para acelerar seus ataques com movimento extra, ela poderá usar a Habilidade 2 para retardar grupos de inimigos. Em emergências, seu Ultimate pode dar um empurrão necessário com um efeito anti-movimento, exceto para heróis anti-CC, permitindo que Melissa despache facilmente os inimigos.
2 Layla, a artilheira de energia
O poder de fogo pesado tradicional ainda funciona
![Leila Leila](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.alyal/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Dano, Finalizador |
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Passiva | Arma Maléfica: causa 100% até 130% de dano a inimigos em até 6 unidades de distância |
Habilidade 1 | Bomba Maléfica: Causa 200 a 400 (+80% do Ataque Físico Total) de Dano Físico ao primeiro golpe. Depois disso, os Ataques Básicos e a Habilidade 2 ganham alcance extra por 3 segundos e +60% de velocidade de movimento que decai ao longo de 1,2 segundos. Acertar um herói aumenta o buff de movimento para 2,4 segundos |
Habilidade 2 | Projétil do Vazio: Dispara um orbe que causa 170 a 320 (+65% do Ataque Físico Total) de Dano Físico aos alvos e aplica Marca Mágica por 3 segundos. Acertar um alvo marcado causa 100 a 200 (+35% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos próximos e inflige 0,25 Segundos de Atordoamento |
Final | – Destruction Rush (Ativo): Dispara uma explosão em uma direção que causa 500 a 800 (+150% de Ataque Físico Total) de Dano Físico aos inimigos em linha reta. – Destruction Rush (Passivo): O alcance dos ataques básicos e da habilidade 2 é aumentado em 0,6 a 1,8 unidades sempre que esta habilidade é atualizada |
Considerada a mascote de Mobile Legends , a Atiradora Layla está entre as melhores protetoras de Eruditio com sua arma pesada que pode matar a maioria dos inimigos à distância. Jogando como um personagem MOBA normal de longo alcance, Layla desfruta de um kit simples, perfeito para a maioria dos novatos e heróis experientes. Aumentar seu dano à medida que avança permite que ela permaneça dentro das zonas de conforto dos combates enquanto se beneficia do aumento de dano no final do jogo. Infelizmente, o kit de Laya depende muito do equipamento e posicionamento corretos, especialmente porque sua natureza mole a deixa aberta para emboscadas.
No entanto, o kit direto de Layla é seu ponto mais forte como atiradora. Com Ficker, Layla pode entrar e sair de situações rapidamente e pode até mesmo se reposicionar para mirar seu Ultimate em inimigos em fuga. Layla pode usar a Habilidade 2 para atrasar continuamente os oponentes até que suas outras habilidades estejam preparadas para ataques. Correr para trás e depois atirar para frente continua sendo uma estratégia simples, mas confiável para os usuários de Layla, permitindo que ela defenda rotas cruciais enquanto também anda quando necessário.
1 Clint, o juiz ocidental
Burst Nightmare para inimigos com atordoamentos ativos e lentidão
![Clint Clint](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tnilc/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Especialidade | Explosão, Finalizador |
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Passiva | Tiro Duplo: Cada habilidade lançada fará com que o próximo Ataque Básico com 4 Segundos penetre uma linha de inimigos, causando 50 (+120% do Ataque Físico Total) de Dano Físico. Isso desencadeia efeitos de ataque e críticos |
Habilidade 1 | Saque Rápido: Dispara 5 balas rapidamente, cada uma causando 250 a 400 (+85% de Ataque Físico Total) de Dano Físico ao inimigo atingido, depois se espalhando em uma área em forma de leque onde inimigos de múltiplos acertos recebem +30-55% de Dano após o primeiro bala |
Habilidade 2 | Trapping Recoil: Salte para trás e atire em uma rede de armadilha, causando 140 a 240 (+30% de Ataque Físico Total) (+150% de Poder Mágico Total) de Dano Físico ao primeiro inimigo com 1,2 Segundos de Atordoamento |
Final | Bombardeio de Granada: Lança uma granada que explode ao acertar, causando 280 a 400 (+100% do Ataque Físico Total) de Dano Físico com 1,2 Segundos e 25% de Lentidão. Obtenha uma recarga de granada a cada 12 a 10 segundos, até 5 recargas |
O xerife Clint já protegeu sua cidade perto de Agelta Drylands até que as circunstâncias o forçaram a se tornar um viajante errante, agora oferecendo suas habilidades de tiro certeiro aos jogadores de Mobile Legends que desejam um jogo MOBA em ritmo acelerado. Clint possui uma das jogabilidade de explosão mais direta entre os atiradores, desfrutando de altos números de danos no conforto de um melhor alcance. Como outros atiradores, Clint sofre com HP mais baixo e pode ser superado por Assassinos velozes como Ling e Lancelot.
No entanto, os jogadores que se acostumarem com o kit de ferramentas de Clint podem maximizar sua Habilidade 2 para atordoar os inimigos e Passiva para atacar mais longe do alcance da Torre. A recarga rápida dos ataques de Clint combina bem com seu alcance, permitindo que ele destrua até mesmo outros atiradores sem lhes dar espaço para contra-atacar, especialmente com sua Habilidade 1 com penetração de linha.