Esses itens em videogames são totalmente inúteis para os jogadores quando são descobertos, pois são genuinamente sem importância.
Não é surpreendente queos videogamestenham uma lista de itens para os personagens adquirirem ao longo de sua jornada, especialmente em jogos maiores, como RPGs e títulos de ação e aventura, nos quais os jogadores precisam interagir constantemente e se envolver em compras e vendas nos muitos NPCs dos jogos. . E para os fãs que se acostumaram a ganhar moedas para acessar itens de cura e atualizações para suas habilidades, não é novidade descartar várias cópias de itens inúteis por um preço baixo, para que haja mais espaço em seu inventário.
No entanto, o que talvez seja mais surpreendente é a existência de itens em jogos que são genuinamente inúteis. Exceto pela capacidade de vendê-los por moeda genérica, há um grande número de itens em videogames que não são apenas “forragem”, mas também inúteis, pois não fazem absolutamente nada. Os jogadores podem até ter adquirido esses itens e esquecido deles!
9Belt Of Free Action (The Elder Scrolls 3: Morrowind)
Apesar das muitas iterações deThe Elder Scrolls 5: Skyrim, muitos fãs deThe Elder Scrollsainda consideramThe Elder Scrolls 3: Morrowindcomo um dos melhores jogos da franquia. Situado na província de Morrowind, em Tamriel, os jogadores assumem o papel de um prisioneiro recentemente libertado na ilha de Vvardenfell e devem tentar viver uma vida normal noslocais bastante exóticos deMorrowind. Como os jogadores eventualmente se encontram profundamente envolvidos na politicagem interna entre os Dunmer (Elfos Negros), eles devem estar preparados para lutar contra muitos dos inimigos da franquia.
Felizmente, os jogadores têm uma variedade de itens, equipamentos e feitiços que podem usar para dominar lentamente a competição. Um desses itens é oCinto de Ação Livre,que é um cinto que tem um efeito de “Curar Paralisia em Si Mesmo” quando usado. Isso deve torná-lo um item excepcional contra a condição de paralisia bastante prejudicial. No entanto, os jogadores que experimentam Paralysis perceberiam rapidamente que não podem usar itens encantados com propriedades “Cast When Used” enquanto estiverem nesse estado. Por sua vez, os jogadores não poderão usar o Belt of Free Action para curar a doença que foi especificamente projetada para aliviar, tornando-o inútil.
8O Anel do Mar (Lufia 2: Rise Of The Sinistrals)
Na franquia de fantasiaLufia, os jogadores assumem o papel de heróis definidos para derrotar os divinos Sinistrals e salvar o mundo. Embora sua história principal seja contada em seis (6) títulos, tudo começa emLufia 2: Rise of the Sinistrals, onde o herói Maxim é revelado como descendente de todos os heróis da franquia. Tal como acontece com outros títulos de fantasia da época, o lançamento deLufia 2em 1997 significava que ele era jogado como um título baseado em turnos, com jogadores capazes não apenas de misturar e combinar equipamentos, mas também habilidades especiais em itens para ajudá-los a obter uma vantagem no combate. .
Tal item que deve ajudar os jogadores a obter uma vantagem tática é oSea Ring, com uma descrição que diz que pode ajudar os guerreiros a derrotar Sea Creatures. O problema é que os programadores do jogo não sinalizaram nenhuma criatura como uma “Criatura do Mar”, o que significa que o Sea Ring não tem nenhum uso específico e não tem como provar que suas estatísticas são capazes de alterar o desempenho do jogador.
7Maravilhosa Madstone da Imortalidade (World Of Warcraft)
Sendo um MMORPG de fantasia, não é nenhuma surpresa queWorld of Warcraftseja o lar de uma tonelada de itens que existem apenas para servir como forragem de inventário – a maioria dos quais é criada apenas para missões de busca. No entanto, os jogadores que realmente desejam entrar na tradiçãode World of Warcraftpodem apreciar a existência de Griftah of Amazing Amulets, um vendedor de Trolls que supostamente se especializou na venda de bugigangas poderosas. Os fãs que examinam seus produtos entenderiam imediatamente que a maioria de seus amuletos são itens de piada, mas eles são mais hilários quando vistos da perspectiva de interpretação e imersão.
Um desses itens que é ridículo demais para seu próprio bem seria oMarvelous Madstone of Immortality. Ao empunhar isso, as almas dos jogadores são aparentemente ancoradas no mundo que até mesmo a mais horrível das mortes pode ser contornada, desde que os jogadores voltem para seus corpos. Claro, os jogadores que experimentaram a morte pelaprimeira vez emWorld of Warcraftperceberiam que já tinham essa habilidade, tornando a Maravilhosa Madstone da Imortalidade inútil.
6O Anel do Lutador (Dragon Quest)
Enquanto a franquiaDragon Questapresentou uma série de histórias complexas centradas em salvar o mundo, oprimeiro jogoDragon Questé um pouco mais direto devido à sua idade. Em seu lançamento de 1986,Dragon Questjoga como um típico RPG de fantasia, onde os jogadores se tornam o Herói encarregado de defender o Reino de Alefgard do maligno Dragonlord por meio de várias armas e equipamentos.
Um desses acessórios voltados para armar o jogador em sua jornada deve ser oFighter’s Ring. No entanto, o anel se descreve apenas como algo usado por um guerreiro que lutou ao lado de Erdrick, outro herói da franquia. Devido a um bug e à falta de uma entrada no manual, o item não tem utilidade.
5Pingente (Dark Souls)
Os fãs que desejam apimentar sua experiência de jogo podem testar sua paciência com a franquiaDark Souls, onde os jogadores assumem o papel de mortos-vivos encarregados de acabar com sua maldição aflita. Embora grande parte da história e do conhecimento do jogo esteja oculta em trechos de texto e interações NPC, grande parte da diversão deDark Soulsestá localizada em seu loop de jogo – onde os jogadores precisam usar sua inteligência e tempo adequado para garantir que sejam capazes de evitar ataques. de inimigos que podem matar personagens em poucos golpes.
Devido àdificuldade absurda da franquiaDark Souls, os jogadores provavelmente dependem de vários consumíveis, armas e armaduras para garantir a vitória. Como tal, é uma decepção para os jogadores encontrarem oPingenteem sua jogada. Adquirido potencialmente como um presente logo na criação do personagem, o pingente tem um texto no jogo que o descreve como “sem efeito”, mas para servir como um lembrete do progresso do jogador. Fora isso, o item não tem nenhum efeito. Seu único alívio é trocar o item com Snuggly por um Souvenir of Reprisal, que é uma moeda multijogador. Embora alguns possam argumentar que isso ainda é um “uso” para o item, um item que não existe senão para venda pode muito bem fazer com que o jogo dê aos jogadores o dinheiro imediatamente. Até o diretor do jogo, Hidetaka Miyazaki, disse que criou esse item como uma brincadeira.
4O Gancho Vermelho (Masmorra Mais Sombria)
Os jogadores podem experimentar o apelo do jogo roguelike “aberto” viaDarkest Dungeon, um RPG onde os jogadores recrutam heróis para explorar masmorras abaixo de uma mansão gótica. Os jogadores precisam gerenciar não apenas as forças e equipamentos de seus heróis, mas também garantir que não acumulem “estresse”, pois isso pode prejudicar o desempenho do combate. Os jogadores também podem ganhar dinheiro suficiente para construir edifícios em torno de sua mansão para vários propósitos, bem como distritos exclusivos de DLC que fornecem bônus especiais para o jogo.
Enquanto a maioria dos distritos e edifícios najogabilidadede Darkest Dungeonficam cada vez mais caros para atualizar, algumas estruturas custam uma quantidade imensa de ouro para justificar seu benefício percebido – uma mecânica de jogo comum em outros jogos com elementos de construção de base. Isso não está presente emThe Red Hook, no entanto, que é um distrito de monumento em forma de gancho. Apesar de ter um tremendo custo de 50.000 ouros – tornando-o um dos edifícios mais caros do jogo – ele não tem nenhuma utilidade no jogo. Na verdade, seu único propósito é se tornar um callback para os desenvolvedores do jogo, Red Hook Studios.
3Livro Queimado (Fallout 4)
Em frente ao cenário de fantasia deThe Elder Scrollsestá o mundo aberto pós-apocalipse dafranquiaFallout. Situado após um desastre nuclear ter devastado grande parte dos Estados Unidos (e possivelmente do mundo), os jogadores despertaram como membros dos muitos Vaults subterrâneos que serviram de abrigo para os sobreviventes. Com os jogadores deFallout 4assumindo o papel de um sobrevivente do Vault 11 em busca de seu filho desaparecido, os jogadores precisam se contentar com os recursos que coletam para sobreviver e ultrapassar inimigos como mutantes e bandidos.
Infelizmente, a paisagem repleta de desastres deFallout 4tem seu quinhão de itens espetacularmente inúteis. Na frente e no centro desses itens está oLivro Queimado, que é, literalmente, apenas um livro queimado. Esta é uma revelação bastante importante no mundo de um título da Bethesda, já que os livros deThe Elder Scrollsestão repletos de notas e histórias que melhoram a tradição de Tamriel. Vendo um livro queimado emFalloutpode ser um lembrete de quanto dano a precipitação nuclear causou à academia moderna. Em termos técnicos, um Livro Queimado não tem nenhum valor e não pode ser descartado como material. Além de ser munição para a arma Junk Jet, o Burnt Book não tem nenhum uso aparente. O que é pior, o Burnt Book tem Peso 1, o que significa que ainda pode ocupar espaço no inventário, independentemente de sua falta de uso.
2Caco de Vidro (Elden Ring)
Quando o poderosoElden Ringé destruído em uma guerra entre os filhos semideuses da Rainha Marika, as Terras Entre se tornam um foco de estados em guerra – com o jogador, agora o Manchado, encarregado de encontrar e consertar o Elden Ring para restaurar a ordem. Neste sucessor espiritual da franquiaSouls,Elden Ringcontinua sendo um jogo espetacularmente difícilpara os jogadores dominarem. Na verdade, enquanto armas e armaduras são a chave para estatísticas poderosas, os jogadores ainda precisam confiar em sua inteligência e reflexos para vencer a maioria dos inimigos. E quando os jogadores se encontram em apuros, os consumíveis geralmente salvam o dia graças às suas propriedades curativas.
Isto é, até que os jogadores cheguem aoGlass Shard. Descrito como cacos de vidro cobertos de sujeira, os jogadores obtêm fragmentos de vidro como pilhagem e itens em vários inimigos em vários locais. No entanto, apesar de seu fascínio, o Glass Shard não tem nenhum uso específico. Até mesmo sua descrição diz que é “essencialmente inútil”.
1Presente de Hestu (The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild)
Comparado a outros jogos dafranquiaThe Legend of Zelda,The Legend of Zelda: Breath of the Wildse tornou um título altamente aclamado por adicionar um toque de mundo aberto à mecânica popular deZelda, como plataformas, exploração e combate simples, mas significativo. Tal como acontece com outros títulosde Zelda,Breath of the Wildincumbe o protagonista Link de impedir que Calamity Ganon destrua o mundo. Felizmente, o jogo dá aos jogadores tempo suficiente para pegar itens colecionáveis para melhorar lentamente seu desempenho, algo que eles podem fazer com atualizações por meio de sementes Korok.
Devido à sua natureza como itens difíceis de rastrear, os jogadores podem levar um pouco de tempo reunindo todas as sementes Korok necessárias para atualizar totalmente o Link. No entanto, embora sejam necessárias apenas 441 sementes Korok para aumentar o potencial máximo de Link, na verdade existem 900 sementes Korok no jogo. Depois que os jogadores passam pela árdua tarefa de coletar todos eles e entregá-los a Hestu, a criatura faz uma dança comemorativa e dá a eles o Presente de Hestu. Como o jogo descreve, o presente de Hestu é “um presente de amizade… que cheira muito mal”. É isso mesmo, o jogo dá aos jogadores um pedaço de cocô de ouro por coletar alguns dos itens mais esquivos do jogo. Não só isso, o item não faz nada!