O co-desenvolvedor de LEGO Horizon Adventures, Guerrilla Games, esclareceu sua decisão um tanto controversa de lançar o jogo no Nintendo Switch, afirmando que foi uma medida intencional. A PlayStation revelou formalmente LEGO Horizon Adventures na recente apresentação do Summer Game Fest como um spin-off mais leve e familiar da aclamada série Horizon da marca.
A natureza alegre e os belos visuais do jogo são, sem dúvida, característicos de um título LEGO , mas muitos ficaram chocados ao ver LEGO Horizon Adventures confirmar o lançamento do Nintendo Switch junto com o PlayStation 5 e PC. Esta é a primeira vez que um IP interno do PlayStation chegará ao Switch, dia e data. Sem surpresa, o lançamento multiplataforma gerou muito debate entre os fãs, perguntando-se se poderia ter sido um mandato de licenciamento da LEGO . O jogo também está sendo parcialmente desenvolvido pelo Studio Gobo, o que pode ter diminuído ainda mais o poder de barganha da Sony, já que a Guerrilla não é o estúdio principal.
A justificativa não é irracional, já que a Sony lutou com a exclusividade de IP licenciado no passado, principalmente MLB The Show e seu mandato de lançamento para Xbox . No entanto, o diretor narrativo da Guerrilla Games, James Windeler, aparentemente dissipou essa noção em uma entrevista recente ao VGC , afirmando que a decisão de lançar LEGO Horizon Adventures no Switch foi uma “oportunidade única” para a equipe e um “ajuste natural” para suas ambições com o jogo. Windeler continuou: “Continuo mencionando isso, mas queremos que isso seja para todos, e o Switch é realmente uma plataforma que nos permite ampliar o público”.
LEGO Horizon Adventures foi desenvolvido com a mudança em mente
Windeler explicou como esse espírito é evidente ao longo do jogo por meio de escolhas de design, como simplificar o esquema de controle e a história, reduzir os temas sérios da franquia, introduzir o clássico humor LEGO e muito mais. Ele também confirmou que LEGO Horizon Adventures pode ser jogado em um único joy-con, o que deve proporcionar uma jogabilidade muito acessível. LEGO Horizon Adventures também trará de volta a personalização em grande estilo, permitindo aos jogadores não apenas adornar personagens como Aloy e Varl com trajes exclusivos, mas também decorar o centro principal do jogo com uma roda gigante, pista de discoteca e muito mais.
Continuo mencionando isso, mas queremos que seja para todos, e o Switch é realmente uma plataforma que nos permite ampliar o público.
A mensagem em torno da abordagem de exclusividade da Sony para seus jogos originais tem sido um tema quente na memória recente, já que a empresa anunciou durante uma reunião de estratégia corporativa em maio que seus títulos de serviço ao vivo serão lançados simultaneamente para PC e PS5 . No entanto, LEGO Horizon Adventures não é anunciado como um jogo de serviço ao vivo, mas está sendo lançado no PC e no Switch dia e data, o que é um desvio inesperado dos compromissos anteriores da Sony. Resta saber se a PlayStation considerará mais lançamentos multiplataforma no futuro, especialmente se LEGO Horizon Adventures relatar fortes números de vendas.
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Aventuras LEGO Horizon
LEGO Horizon Adventures oferece ao universo pós-apocalíptico Horizon da Guerrilla Games uma reforma com tema de tijolos. Embora Aloy seja o centro das atenções, o jogo não precisa ser solo e oferece suporte ao modo cooperativo.