A direção de arte é um aspecto incrivelmente importante do desenvolvimento de videogames, e só se tornou mais importante na última década ou mais graças à ascensão dos jogos Indie. Nos anos 2000, a grande maioria da indústria de jogos estava focada exclusivamente em fazer os jogos com aparência mais realista possível, e enquanto isso continuou até a década de 2010, jogos Indie como Limbo e Hotline Miami provaram que jogos com um orçamento menor ainda poderiam se destacar da multidão ao adotar um estilo de arte mais distinto. Esses jogos Indie começaram uma mudança em toda a indústria, eventualmente resultando em mais estilização em todos os tipos de jogos, incluindo jogos como LEGO Horizon Adventures .
Ao ouvir pela primeira vez os rumores de um jogo crossover LEGO e Horizon , muitos fãs ficaram inseguros sobre como uma colaboração completa poderia funcionar entre os dois, com um grande ponto de discórdia sendo a estética diferente das duas marcas. Mas com alguns trailers agora lançados, parece que LEGO Horizon Adventures descobriu, com seu estilo de arte atingindo um bom equilíbrio entre o tom mais jovial da LEGO e o estilo mais realista do Horizon . E se os trailers de LEGO Horizon Adventures são alguma indicação do produto final, o jogo pode acabar definindo um novo padrão para futuros títulos LEGO.
O estilo de arte de LEGO Horizon Adventures deve definir um novo padrão para jogos LEGO
Como o mundo de LEGO Horizon Adventures evoca o charme da marca registrada LEGO
O trailer de estreia de LEGO Horizon Adventures fez um bom trabalho ao definir imediatamente o tom mais leve do jogo. Mesmo com apenas aquele trailer curto de dois minutos, ficou claro que LEGO Horizon Adventures entregaria o charme característico da LEGO em espadas, e dois elementos do estilo de arte do jogo são diretamente responsáveis por evocar esse sentimento tão cedo.
Quase tudo em LEGO Horizon Adventures pode ser feito na vida real usando peças LEGO do mundo real. Além de algumas minifiguras que não foram lançadas em conjuntos do mundo real, cada estrutura, máquina e ambiente em LEGO Horizon Adventures podem ser construídos por fãs usando peças LEGO comuns. De acordo com uma entrevista recente do Kotaku com Tim Symons da Guerrilla Games , o estúdio foi obrigado pela LEGO a ser capaz de fazer tudo no jogo usando peças do mundo real, o que dá ao jogo seu distinto visual abrangente.
Como as animações de LEGO Horizon Adventures evocam o charme da marca registrada LEGO
A entrevista do Kotaku com Tim Symons também confirmou a existência de outro elemento do estilo de arte de LEGO Horizon Adventures que é fundamental para dar ao jogo uma sensação tão distinta desde o início. Na entrevista, Symons menciona que o jogo contém alguma animação stop-motion, já que o estúdio “não queria dobrar o plástico”, para permanecer “fiel ao produto real”. Um exemplo claro disso nos trailers de LEGO Horizon Adventures são os movimentos dos personagens, que lembram muito os do LEGO Movie .
Ao abraçar esses dois elementos artísticos principais, LEGO Horizon Adventures é capaz de se destacar completamente dos jogos LEGO que vieram antes dele. Embora os títulos LEGO da TT Games contenham estruturas, personagens e veículos construídos com blocos, a maioria de seus mundos são CG, assim como as animações dos personagens. As animações stop-motion e o mundo inteiramente construído com blocos do LEGO Horizon Adventures dão ao jogo uma sensação de imersão e autenticidade que os jogos LEGO anteriores simplesmente não tiveram, e é algo que os jogos LEGO futuros precisam adotar.
LEGO Horizon Adventures
LEGO Horizon Adventures dá ao universo pós-apocalíptico Horizon da Guerrilla Games uma transformação com tema de tijolos. Enquanto Aloy assume o centro do palco, o jogo não precisa ser um passeio solo e suporta co-op.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Interruptor
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Guerrilla Games , Estúdio Gobo
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- Aventura
- Multijogador
- Cooperativa local, cooperativa online
- Sistema
- Nintendo , PC , PlayStation