LEGO Horizon Adventures estava entre as maiores surpresas do Summer Games Fest deste ano, revelando-se como uma versão leve e radicalmente distinta dos jogos hiper-realistas e de ponta dos quais ele se origina. Naturalmente, isso significará uma jogabilidade completamente diferente da franquia principal Horizon , e embora isso seja algo em que o Studio Gobo e a Guerilla Games devam se apoiar, há um pilar de jogabilidade que pode fazer toda a diferença.
Um dos maiores pontos fortes da franquia Horizon é seu combate. Enquanto jogos de mundo aberto têm uma tendência a sistemas de combate mais diretos ou simplificados (veja: Breath of the Wild e os jogos Assassin’s Creed ), Horizon consegue brilhar em seus encontros com inimigos. Uma combinação de mecânicas sólidas de tiro em terceira pessoa projetadas em torno do arco e flecha, recompensas significativas de curto e longo prazo para precisão de alvo e uma rotina de equipamentos satisfatória tornam a luta contra as Máquinas do mundo de Horizon consistentemente gratificante. Como esse sandbox de combate é tão forte, sua tradução para o mais pitoresco e aconchegante LEGO Horizon Adventures é um dos maiores pontos de interrogação do próximo jogo.
LEGO Horizon Adventures precisa de um bom sistema de combate
O combate à distância é o pão com manteiga da franquia Horizon
Com base no que foi revelado e no que o público sabe sobre os jogos LEGO , alguns dos prováveis pontos fortes do LEGO Horizon Adventures parecem óbvios . Por um lado, seu estilo de arte mais simplificado, mas fiel, tem o charme que se esperaria de um jogo LEGO , e a abordagem do Horizon sobre o pós-apocalipse combina surpreendentemente bem com uma perspectiva tão colorida de cima para baixo. Mas isso é mais ou menos certo, já que os jogos LEGO geralmente têm sucesso quando se trata de arte e design de níveis.
Algo que é um pouco menos comum em adaptações LEGO é o combate forte e complexo, especialmente quando se trata de opções de longo alcance. Algo como LEGO Star Wars: The Skywalker Saga tem tiro em terceira pessoa que funciona surpreendentemente bem, mas este não parece ser o caso de Horizon Adventures , que emprega uma câmera muito mais fixa, aparentemente não permitindo um controle mais granular da mira. Isso não significa que o combate de Horizon Adventures esteja destinado ao fracasso, mas significa que ele precisará adotar uma abordagem diferente dos jogos que o inspiraram, se quiser fazer justiça aos seus sistemas de jogabilidade.
Apesar de sua apresentação fofa e de baixo risco, LEGO Horizon Adventures é um lançamento marcante, sendo o primeiro IP do PlayStation a receber o tratamento de jogo LEGO .
Como LEGO Horizon Adventures pode fazer seu combate brilhar
Como tudo nesta indústria, é importante reservar o julgamento até o lançamento de um jogo, mas parece seguro dizer que LEGO Horizon Adventures não terá a mesma ênfase em precisão e armas de longo alcance avançadas como os jogos Horizon da linha principal . À luz disso, o jogo poderia se concentrar em outros aspectos do sandbox de combate Horizon , o que pode se traduzir melhor para as convenções de jogos LEGO .
Este poderia muito bem ser o caso, já que os trailers de gameplay do Horizon Adventures mostram uma série de gadgets distintos que podem ser usados em conjunto com movimentos clássicos de arco e flecha para domínio de combate. Se esses gadgets forem adequadamente diversos e abundantes, então eles podem ser a melhor maneira de aprofundar o combate dentro desta nova fórmula de gameplay abrangente. Talvez o jogo pudesse focar mais em movimento e uso inteligente de gadgets do que na mecânica tradicional de tiro em terceira pessoa ou de dois manípulos, já que isso pode se adequar melhor ao novo estilo de arte, design de níveis e caráter geral de uma adaptação LEGO .
Provavelmente é melhor que LEGO Horizon Adventures evite emular diretamente o combate dos jogos Horizon originais . Ficar muito próximo da fórmula de gameplay dos originais não só criaria uma implementação potencialmente estranha em um jogo LEGO , mas também impediria Horizon Adventures de se destacar como seu próprio projeto único. Em vez disso, o jogo deve se esforçar para capturar o espírito do combate envolvente e de longa distância de Horizon , enquanto tenta construir sua própria identidade de gameplay.
LEGO Horizon Adventures
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Em um futuro distante, onde feras mecanizadas gigantes vagam por uma paisagem recuperada pela natureza e os humanos vivem em tribos primitivas, um mal antigo busca destruir o mundo…
Junte-se à caçadora Aloy enquanto ela lidera uma equipe colorida de heróis em uma missão para salvar os prados, florestas e montanhas da Terra de um homem chamado Helis, que lidera uma gangue de adoradores do sol que seguem um Mal Antigo envolto em mistério.
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- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Interruptor
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- Guerrilla Games , Estúdio Gobo
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- Multijogador
- Cooperativa local, cooperativa online
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- e