A franquia Legend of Zelda geralmente se concentra em Link como o herói principal, mas às vezes é a própria Princesa Zelda quem salva o dia (e Link).
Afranquia Legend of Zelda geralmente é focada em um protagonista, Link, e suas aventuras em várias masmorras e uma grande variedade de inimigos. Normalmente,Link está tentando salvar a princesa Zeldae derrotar um grande inimigo, como Ganondorf, e essa fórmula funcionou por muito tempo e continuou a produzir jogos fantásticos na série.
No entanto, há várias ocasiões em que Link precisou de ajuda.A princesa Zelda às vezes se envolveuna ação, desde liderar um jogo até apenas dar uma grande assistência, já que as várias encarnações de Zelda continuam a mudar e mudar de estilo.
6guerreiros de Hyrule
Foi estranho ver um jogoLegend of Zeldaque combinava o estilo dos jogos hack-and-slashDynasty Warriorscom os elementos mais tradicionais de qualquer outro jogo da franquiaZelda. No entanto, funcionou bem eaté gerou uma sequência, e conseguiu apresentar uma versão razoavelmente forte da Princesa Zelda para arrancar.
Esta versão de Zelda, uma guerreira forte e capaz, ajudou Link a derrotar a versão final de Ganon para aparecer com as flechas de luz que ela lhe dá no início do jogo. Sem eles, Link nunca teria prevalecido na batalha final e os heróis da Triforce nunca poderiam ter selado Ganon novamente.
- Veja Também: Explorando a Rota Agrícola Clockwork Meka
- Veja Também: Guia Genshin Impact: Conquista Blubby, Chubby, Creative Evolution
5aventura de Zelda
Uma das coisas mais infames (e horríveis) que aconteceram na história da franquiaThe Legend of Zeldasão os três jogos em formato CD-I que foram criados pela Philips depois de fazer um acordo com a Nintendo.Embora esses jogos não fossem particularmente apreciados, eles fizeram muito para mostrar Zelda como seu próprio personagem de uma forma que os jogos anteriores não haviam conseguido.
No entanto, uma coisa que os jogos CD-I conseguiram fazer foidar à Princesa Zelda seu próprio jogo, onde os jogadores assumiram o controle dela durante o jogo. Em uma mudança do formato clássico, este jogo era sobre Zelda reunindo sete signos celestiais para salvar Link, que havia sido roubado por Ganon. Embora o jogo tenha sido nada menos que um desastre,Zelda’s Adventurecontinua sendo uma das poucas vezes em que um títulode Legend of Zeldaapresentava Zelda principalmente sobre seu herói vestido de verde.
4uma conexão entre mundos
Embora Zelda não salve Link diretamente do perigo emA Link Between Worlds, ele nunca teria conseguido derrotar Yuga e salvar Hyrule de sua ira sem que ela lhe desse o Pendant of Courage perto do início do jogo.
Enquanto Zelda é mais tarde capturadadentro de uma pintura de Yuga e tem que ser salva por Link, sua intervenção para dar a ele um dos três pingentes necessários para utilizar a Master Sword foi fundamental para ele encontrar uma maneira de trazê-la e todos os outros que estavam presos. por Yuga de volta.
3The Legend of Zelda: Spirit Tracks
De todos os jogos em que Zelda é realmente um personagem jogável,Spirit Tracksfaz menos uso dela. Ainda assim, em comparação com os jogos antigos deLegend of Zelda, que mal lhe deram a chance de aparecer antes de ser capturada por Ganon, é uma atualização. Zelda é apresentada como a principal companheira de Link em Spirit Tracks, embora ela estivesse em forma de espírito depois de ter seu corpo roubado.
Essa forma permitiu que ela possuísse corpos fantasmas, o que a ajudou a salvar Link em várias ocasiões durante o jogo, mas também em uma cena em que o herói certamente teria perecido sem a intervenção dela. Essa foi uma ótima maneira de manter Zelda como personagem e fazer com que ela fosse útil, sem substituir Link como o principal protagonista do jogo.
2Hyrule Warriors: Era da Calamidade
Existem diferentes modos de jogo emAge of Calamityonde os jogadores são realmente capazes dejogar como diferentes versões de Zelda, mas na história principal, ela consegue despertar suas habilidades mágicas a tempo de salvar Link em um momento particularmente perigoso.
Depois que Astor mata membros do Clã Yiga e consegue usá-los para ressuscitar os quatro Blight Ganons, essas criaturas convergem para Link e quase conseguem matá-lo. Felizmente, Zelda desperta para suas habilidades mágicas de selamento e os tira de uma situação perigosa. Foi apenas recentemente que a franquia principalde Zeldacomeçou a utilizar a própria Zelda em papéis mais úteis como este.
1Zelda: A Varinha de Gamelon
Responsável por algumas das piores dublagens em um videogame e algumas das artes mais memoráveis em cenas de pesadelo,Zelda: The Wand of Gameloné outra das aventuras do CD-I. Embora a Philips tenha falhado em quase todos os lugares ao fazer um videogame com essas três entradas na franquia (que são quase exclusivamente ocultas da história sempre que possível), eles acertaram em uma coisa.
Em vez de manter Zelda em seu papel tradicional de personagem secundária na franquia,da qual os principais jogosLegend of Zeldaapenas recentemente começaram a se separar, isso a colocou no papel principal em duas de suas três entradas. Nesta aventura, Zelda vai atrás de Link e seu pai, ambos desaparecidos, e acaba sendo sequestrados por Ganon. Zelda consegue salvar os dois depois de encontrar a Varinha de Gamelon, infelizmente, o jogo não pôde ser salvo de ser um desastre absoluto.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível para Nintendo Switch.