Black Myth: Wukong é um RPG de ação soulslike inspirado em Journey to the West. Como é típico do gênero, o jogo é bastante difícil e não tem nenhuma forma de dificuldade ajustável. Essa escolha de design, quando bem usada, tem a intenção de permitir que os desenvolvedores se concentrem em criar níveis e encontros de combate bem equilibrados e interessantes, sem cair na armadilha de aumentar a dificuldade simplesmente ajustando os números de saúde ou dano (que muitas vezes podem parecer iguais e chatos em jogadas repetidas).
Naturalmente, escolher evitar opções de dificuldade pode potencialmente tornar um jogo muito menos acessível, o que levanta a questão: quão difícil é Black Myth: Wukong ? Este artigo discutirá a dificuldade do jogo e oferecerá comparações de dificuldade tanto dentro do gênero soulslike quanto dentro dos gêneros mais amplos de ação e RPG de ação, para ajudar você a decidir se a dificuldade é certa para você.
Existem níveis de dificuldade em Black Myth: Wukong?
Não. Black Myth: Wukong não permite que os jogadores ajustem a dificuldade do jogo de forma alguma.
Quão difícil é Black Myth: Wukong?
Black Myth: Wukong apresenta combate de alto risco/alta recompensa que encoraja esquivas precisas e contra-ataques bem cronometrados , com um sistema de combinação que encoraja você a ajustar seus padrões de ataque com base na situação atual. O Destined One (o Personagem do Jogador) também tem acesso a várias magias para suplementar seu combate corpo a corpo, incluindo notavelmente uma magia imobilizadora. Esta magia congela brevemente um alvo no lugar e funciona em quase todos os inimigos (incluindo chefes), permitindo que os jogadores criem facilmente uma janela para usar sua cabaça de cura conforme necessário. A magia tem um tempo de espera razoavelmente longo, no entanto, e também pode ser usada para preparar o inimigo para um contra-ataque, exigindo que você decida cuidadosamente quando usá-la.
Os encontros com inimigos tendem a grupos de 2–3 inimigos, ou um inimigo grande e poderoso, em grande parte da primeira área. Os inimigos causam muito dano se o atingirem, mas podem ser evitados com um bom timing e punidos com uma tonelada de dano quando você pegar o jeito do combate.
Com esses fatores em mente, Black Myth: Wukong , pelo menos nas primeiras seções, parece um pouco mais fácil do que Dark Souls e Elden Ring . A dificuldade pode ser melhor em comparação com Nioh ou Nioh 2 , embora o combate se incline mais para esquivas e combos do que para o combate mais lento e considerado desses jogos. Fora dos Soulslikes, outra comparação decente em termos de dificuldade seria Devil May Cry 5. Black Myth: Wukong parece semelhante em dificuldade à dificuldade Devil Hunter de DMC5, embora certos encontros e chefes pareçam mais próximos de “Son of Sparda”.
No final das contas, Black Myth: Wukong é desafiador, mas não esmagador, e as árvores de habilidades permitem que você aprimore o Destined One da maneira que melhor se adequar ao seu estilo de jogo. Como você pode respec a qualquer momento , isso torna fácil tentar algo novo ou tentar uma estratégia diferente se estiver com dificuldades em um encontro.
Mito Negro: Wukong
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 80/100 Críticos recomendam: 70%
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PC
- Lançado
- 20 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ciência dos jogos
- Editora(s)
- Ciência dos jogos
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 39 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido