O multiplayer de Halo sempre foi uma fera inconstante. Seja a Bungie desenvolvendo a trilogia original ou a 343 Industries assumindo o comando nos últimos 10 anos, o multiplayer nunca permaneceu o mesmo. As duas últimas iterações de Halo vieram na forma de Halo 5: Guardians e Halo Infinite , ambos os quais fizeram seu quinhão de mudanças no multiplayer.
A base de fãs de Halo é extremamente leal e muitas vezes expressou suas opiniões sobre as mudanças às vezes drásticas feitas em seu amado FPS. Dito isto, a desenvolvedora fez questão de ouvir os fãs mantendo as mudanças bem-vindas e fazendo ajustes quando necessário, e todos esses esforços podem ser vistos ao comparar Halo 5 e Halo Infinite .
Como o Halo 5 mudou o multiplayer
Halo 5 optou por manter muitos recursos de seus antecessores, como mirar miras e habilidades de armadura. Nem todos eles foram muito bem recebidos quando foram lançados originalmente, mas este título ajustou ainda mais esses recursos e os fez parecer mais um jogo Halo em oposição a qualquer outro FPS competitivo. Os loadouts e as ordenanças de Halo 4 foram descartados nesta sequência em favor de armas iniciais iguais para cada jogador.
Muitas das ideias recém-descobertas de títulos anteriores foram ajustadas ou até mesmo removidas inteiramente de Halo 5 para aproximá-lo de suas raízes na trilogia original. Embora as habilidades de corrida e armadura ainda preocupassem os fãs, a jogabilidade central parecia mais um título tradicional de Halo com algumas pequenas alterações.
O que o Halo Infinite aprendeu com os títulos anteriores
O multiplayer de Halo Infinite foi lançado como um jogo free-to-play, separado da campanha. E embora esse lançamento inovador tenha sido emocionante para os fãs, o jogo teve tudo, menos um começo suave. A primeira temporada do multiplayer foi sem brilho, com muitos fãs mostrando preocupação com o sistema de progressão do jogo e falta de opções de personalização, enquanto outros se preocupavam com problemas de matchmaking, como o Big Team Battle não jogável. Dito isto, após alguns ajustes dos desenvolvedores, Halo Infinite conseguiu se livrar de seus problemas iniciais de lançamento e adicionar alguma variedade à série.
A versão mais recente do multiplayer manteve recursos como mirar na mira e correr, pois estes se tornaram os pilares do multiplayer competitivo. No entanto, optou por acabar com as Habilidades Espartanas e as substituiu por um sistema de equipamentos . Peças de equipamento como o Grappling Hook ou Repulsor permitem que os jogadores mudem ainda mais a dinâmica da jogabilidade, dando-lhes mais manobrabilidade e opções de combate.
Halo Infinite também manteve o modo de jogo tipo arena 4v4, que apresentava modos multiplayer clássicos, como Slayer e Capture the Flag. O modo Arena foi adequado para os mapas apertados do Infinite e funcionou bem com o combate acelerado. No entanto, à medida que as temporadas multiplayer progrediam, a 343 Industries queria adicionar mais variedade aos modos multiplayer normais e introduziu novos tipos de jogos, como Attrition, Total Control e a adição mais destacada, Last Spartan Standing .
Todos esses novos modos de jogo apresentavam qualidades semelhantes aos modos anteriores, ao mesmo tempo em que adicionavam reviravoltas bem-vindas. Last Spartan Standing é a adição mais ambiciosa porque incorpora recursos semelhantes aos de um battle royale, um modo de jogo popular que a franquia nunca visitou antes. Mas talvez os maiores modos de jogo que faltam no Halo Infinite sejam Forge e co-op, ambos foram abordados por desenvolvedores que prometem que os amados modos de jogo retornarão. Também vale a pena notar que o Halo 5 foi lançado sem o Forge e, eventualmente, foi adicionado como DLC gratuito após o lançamento, com muitos considerando-o o melhor da série, então isso deve dar aos fãs uma ideia de esperança.
O multijogador de Halo Infinite ainda está crescendo e, à medida que novas temporadas e atualizações multijogador são lançadas, a 343 Industries está tentando ativamente resolver as preocupações, adicionar novos conteúdos e criar a melhor experiência multijogador possível. A versão mais recente do multiplayer definitivamente aprendeu com Halo 5 e usou algumas de suas ideias como ponto de partida para criar uma visão única da franquia icônica.
Halo Infinite já está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.