Durante os anos 90, aSegaestava no auge de sua popularidade como fabricante e editora de consoles, graças ao sucesso doSega Genesise títulos comoSonic the HedgehogeStreets of Rage. Como resultado de sua popularidade, a empresa experimentou muitos complementos de console, como o Sega CD e o 32X. O que muitos fãs não sabem é que, mesmo no início dos anos 90, a Sega estava planejando um headset de realidade virtual que infelizmente foi cancelado.
O headset de realidade virtual, provisoriamente intitulado “Sega VR”, seria mais um complemento do Sega Genesis e utilizaria muitas das filosofias de design centrais de muitos headsets VR modernos, como PlayStation VR e Oculus Quest. Na verdade, o consoleteria pré-datado o PlayStation VRcomo o primeiro headset VR do console em 23 anos. O fone de ouvido teria sido lançado a um preço razoável de US$ 200. Muitos jornalistas que testaram o console em 1993 afirmaram que a experiência causou tontura e alto risco de lesões, levando a Sega a cancelar o projeto logo em seguida.
Agora, após um grande empreendimento da Video Game History Foundation, o primeiro emulador oficial para Sega VR foi lançado e pode ser reproduzido emfones de ouvido compatíveis com PC, como o HTC Vive. O emulador utiliza OpenVR, uma ferramenta que permite que seja compatível com quase todos os headsets de VR para PC de varejo.
O emulador foi submetido a engenharia reversa de uma cópia do título VR cancelado de 1993Nuclear Rush, que atualmente éo único título jogável no emulador, com cópias do emulador e dos códigos-fonte do jogo disponíveis para download no site da fundação.
O lançamento deste emulador e do código-fonte doNuclear Rushé mais uma descoberta marcante da Video Game History Foundation, que ontem também lançou o código-fontedo clássico da LucasArts de 1990The Secret of Monkey Island, que revelou muitas artes conceituais e desenhos para o jogo. Ambas as descobertas são triunfos na preservação de videogames, que é o objetivo da fundação.