Quando um jogo se compromete a funcionar principalmente online, também está apostando que será popular por muito tempo. Ao contrário de um jogo singleplayer, um jogo multiplayer pode rapidamente se tornar caro para acompanhar se não for bem-sucedido. Os servidores não se pagam. Essa é a infeliz verdade que ficou clara para a Gearbox na sequência de Battleborn.Embora muitas pessoas tenham se esquecido de Battleborn, ele existiu por mais de quatro anos. No entanto, esses dias acabaram. No final de janeiro, a Gearbox fechou oficialmente oBattleborn,desativando os servidores do jogo e agradecendo aos fãs deBattlebornpor anos de devoção.
Battlebornnão foi exatamente um sucesso comercial, mas isso não é inteiramente culpa sua. Aconteceu de sair na hora errada. Inicialmente, Battleborn era único por pertencer a uma categoria de jogos em ascensão: um shooter de heróis, combinando a seleção de personagens de MOBAs com jogabilidade FPS. Infelizmente para a Gearbox,a Blizzard acabou de lançar Overwatchna mesma época. Escusado será dizer que Overwatchfoi um grande sucesso comercial no lançamento e ainda mantém muitos jogadores ativos. É tanto sucesso que a Blizzard está se preparando para lançar Overwatch 2. Battleborn, enquanto isso, foi deixado para trás.
Lutando para competir contra jogos semelhantes e melhores
Battlebornnunca se recuperoudo momento infeliz do lançamentode Overwatch . Embora tenha atraído uma comunidade considerável no lançamento, a base de jogadores desabou assim que Overwatchfoi lançado. Isso pode ser parcialmente por causa da complexidade de Battleborn, sobre a qual muitos críticos tiveram sentimentos contraditórios. A mecânica de Battleborntinha muita profundidade para os fãs obstinados apreciarem, mas Overwatchera significativamente mais amigável para iniciantes. Os desenvolvedores da Gearbox estavam naturalmente desesperados por uma solução, já que presumivelmente perderiam muito dinheiro no jogo se Overwatchcontinuasse atraindo novos jogadores. Foi quando Battlebornmigrado para um modelo amplamente free-to-play.
Por um tempo, o jogo se sustentou dessa maneira. A Gearbox introduziu várias microtransações para coisas como cosméticos, tentando atrair novos jogadores com um jogo gratuito e incentivá-los a permanecer com investimentos no jogo. Infelizmente, isso não foi suficiente para trazer o jogo de volta à vida. Apenas um ano e meio após o lançamento deBattleborn ,a Gearbox anunciou que o jogoestava recebendo seu último patch. O estúdio só manteria pessoal suficiente para manter o jogo conforme necessário; não haveria conteúdo novo para Battleborn. O jogo persistiu assim por alguns anos antes de finalmente os fãs saberem que seria oficialmente encerrado em 2021.
Fim de uma era para a caixa de velocidades
Os fãs deBattlebornsabiam que esse dia chegaria há muito tempo. O encerramento do jogo foi anunciado em 2019, então eles tiveram muito tempo para se despedir. Pouco a pouco, as compras relacionadas ao Battleborn foram desativadas, e agora os servidores estão permanentemente fechados. A comunidade restante de Battlebornpode ter sido pequena, mas eles certamente eram dedicados ao jogo.O subreddit de Battlebornagora está repleto de homenagens ao jogo e expressões de gratidão pelos amigos e memórias feitas com a ajuda de Battleborn.
É sempre uma pena ver um jogo online fechar. Os jogos singleplayer sempre podem ser revisitados, mas a menos que os fãs se responsabilizem por desenvolver de alguma forma os servidores de fãs doBattleborn , isso se foi para sempre.As críticas em seu lançamento geralmente concordavam que havia muita profundidade no jogo, mas simplesmente não era muito acessível e aconteceu de ser lançado na hora errada. Os desenvolvedores de Battlebornlamentaramsuas comparações com Overwatchpor anos, e agora os fãs viram os efeitos finais da batalha pela supremacia do atirador de heróis. Battlebornpode não ter sido uma história de sucesso, mas ainda fará falta. Teve um grande impacto na comunidade que aprendeu a amá-lo.