O último patch de atualização do Cyberpunk 2077 é lançado, abordando várias falhas na linha de missões e outros problemas técnicos enquanto os fãs esperam pelo Phantom Liberty.
O patch de atualização mais recentedo Cyberpunk 2077foi lançado e aborda vários problemas relacionados às muitas linhas de missão e mundo aberto do jogo.O Cyberpunk 2077não foi lançado da melhor forma em 2020, mas o CD Projekt Red trabalhou para resolver o pior deseus vários bugs e falhasnos últimos dois anos por meio de atualizações para download. A mais significativa dessas atualizações veio com o salto do jogo para a geração atual de consoles no ano passado, mas ainda existem algumas rugas para a equipe de desenvolvimento doCyberpunk 2077resolver.
A atualização mais recentedo Cyberpunk 2077foi lançada em abril e foi centrada principalmente em reforçar o suporte de rastreamento de raios do jogo no PC por meio de um novo modo Overdrive. Graças aoPatch 1.62 doCyberpunk 2077, os jogadores com as máquinas de jogos mais poderosas agora podem levaro Cyberpunk 2077ao seu limite e experimentar os visuais corajosos de Night City com um nível mais alto de fidelidade gráfica. Dois meses depois, a CD Projekt Red está lançando outra atualização doCyberpunk 2077 , desta vez com o objetivo de trazer alguns ajustes menores de qualidade de vida em todas as plataformas disponíveis do jogo.
O patch 1.63 paraCyberpunk 2077foi lançado para os sistemas PC, PS5 e Xbox Series X/S hoje cedo e oferece várias correções para problemas de missão. Alguns dos problemas abordados incluem uma certa ligação telefônica travada na tela, V aleatoriamente flatlining durante amissão “I Walk the Line” deCyberpunk 2077e um problema em que o diário de V é deixado sem nenhum objetivo na subtrama “Gimme Danger”. Existem também algumas correções para o mundo aberto do jogo, como alguns shows não começariam depois que V entra em sua localização e legendas regulares aparecendo em vez da variante ouvida quando os jogadores passam por NPCs em Rancho Coronado.
O patch 1.63 também aborda problemas relacionados à interface do usuário doCyberpunk 2077, como o aviso “Enemy hack in progress” que aparece ao transferir dinheiro ou itens que se tornam inutilizáveis depois que o jogador abre o mapa. Também existem muitas correções específicas do sistema: os usuários de PC não precisarão mais se preocupar com o travamento do jogo na inicialização ao usar periféricos Razer Chroma, enquanto o número de slots de salvamento disponíveis no Xbox Series X/S foi alterado.
Este pode ser o último patch de atualização paraCyberpunk 2077por um tempo, já que o CDPR está, sem dúvida, concentrando seus esforços nopróximo DLCPhantom Liberty. Enquanto aguardam o lançamento da nova campanha de história em setembro, os fãs podem aproveitar as muitas correções e refinamentos adicionados na atualização Patch 1.63 doCyberpunk 2077 , que agora está disponível para download em todas as principais plataformas de jogos.
Notas de atualização do Cyberpunk 2077 1.62
Missões
- Corrigido um problema em que selecionar uma opção de diálogo azul ao ligar para Mitch duas vezes poderia fazer com que a chamada ficasse permanentemente presa na tela.
- All Along the Watchtower– Corrigido um problema em que V ficava flatline após cruzar a fronteira.
- Chippin’ In– Agora é possível examinar todas as pistas em Ebunike antes de serem detectadas.
- Gimme Danger– Corrigido um problema em que não havia objetivos deixados no diário.
- I Walk the Line– Corrigido um problema que poderia fazer com que o V ficasse plano aleatoriamente durante a missão.
- Relâmpagos– Corrigido um problema em que Panam não estava presente na frente da garagem e aparecia dentro do motel.
- Metralhadora– Corrigido um problema em que o diálogo com Skippy não era ativado após a execução de 50 mortes e não era possível desequipar Skippy.
- Never Fade Away– Corrigido um problema em que Rogue desaparecia do sofá no Atlantis, bloqueando o progresso.
- Only Pain– Corrigido um problema em que não era possível concluir o objetivo “Defeat the cops” porque os policiais não estavam presentes no local pretendido.
- Play It Safe– Corrigido um problema em que hologramas e plataformas no desfile desapareciam depois que um salvamento automático era carregado.
- Play It Safe– Corrigido um problema em que Takemura não ligava para iniciar a missão do desfile.
- Pyramid Song– Corrigido um problema em que Judy se teletransportava para o subsolo depois de entrar na igreja.
- Search and Destroy– Takemura agora se moverá para seu esconderijo em vez de ficar no meio da sala durante o ataque de Arasaka.
- Sex on Wheels– Corrigido um problema em que o Quadra Turbo-R V-Tech aparecia no subsolo, bloqueando o progresso.
- Homem Pequeno, Boca Grande– Inimigos e a van agora aparecem corretamente.
- The Heist– Corrigido um problema em que Jackie não estava presente na frente da vida após a morte.
- With a Little Help from My Friends– Corrigido um problema em que os Nomads não estavam presentes na estação de trem.
Mundo aberto
- Corrigidos alguns casos em que alguns shows ficavam presos no estágio “Desconhecido” e não iniciavam depois de se aproximar da área.
- Corrigido um problema em que legendas regulares apareciam em vez de legendas gerais para alguns NPCs da multidão em Rancho Coronado.
- Gig: Bloodsport– V não será mais refletido de costas ao olhar no espelho do banheiro do dojo.
- Gig: Last Login– Corrigido um problema em que era possível pegar o item da missão antes que a missão fosse ativada, quebrando o fluxo da missão.
- Gig: Going-away Party– Corrigido um problema em que não era possível entrar no carro com Flavio.
- Show: Cobaias– Todos os robôs de segurança do hotel agora se envolvem em combate.
- Gig: On a Tight Leash– Corrigido um problema que poderia fazer com que o show ficasse preso sem um objetivo após completá-lo.
- Gig: Serial Suicide– Corrigido um problema em que a missão poderia ser reativada novamente após a conclusão e ficar presa no objetivo “Roubar a filmagem do CCTV”.
- Crime relatado: Sangue no ar– Corrigido um problema em que a missão ficava presa no objetivo “Procurar na caixa” mesmo depois de procurar na caixa.
- Crime relatado: Comrade Red– Corrigido um problema em que não era possível pesquisar o esconderijo.
IU
- Corrigido um problema em que, durante a transferência de dinheiro ou dados, a interface do usuário mostrava o texto “Hack do inimigo em andamento”.
- Corrigido um problema em que os dispositivos poderiam ficar inutilizáveis após a abertura do mapa.
- Corrigido um problema em que a alternância FSR não ficava esmaecida após reiniciar o jogo com a escala de resolução dinâmica ativada.
Visual
- Corrigido um problema em que algumas superfícies apresentavam artefatos de cor quando o Rastreamento de caminho estava ativado.
- Corrigido um problema em que flashes brilhantes e coloridos apareciam nas bordas de certos objetos quando o DLSS estava ativado.
específico para PC
- Corrigida uma falha que ocorria na inicialização ao usar o Razer Chroma.
- Corrigido um problema em que as capturas de tela do Modo Foto podiam aparecer como arquivos vazios e trazê-los de volta ao local da pasta original.
- Desempenho aprimorado da geração de quadro DLSS em CPUs AMD.
Específico do console
- Alterado o número de slots de salvamento disponíveis no Xbox para 20 para salvamentos manuais e 10 para salvamentos de ponto sem retorno. Os jogadores que tiverem um número de salvamentos que exceda o novo limite de salvamento precisarão deletar alguns salvamentos para poder criar novos salvamentos.
- Resolvido um problema que afetava o desempenho no Xbox Series X|S após jogar por um longo período de tempo.
Diversos
- Os adesivos e molduras do Modo Foto agora aparecerão corretamente nas capturas de tela.
- Padre agora reconhecerá Corpo e Nomad V na introdução holocall.
REDmod
- Permitido implantar mods de um arquivo de listagem.
- Textos de ajuda de comando atualizados.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.