O desenvolvedor do Ascent Neon Giant foi adquirido pela empresa Krafton de PUBG: Battlegrounds. A Krafton tem oito outros estúdios subsidiários, incluindo não apenas o PUBG Studios, mas também o desenvolvedor do The Callisto Protocol , Striking Distance Studios, e o estúdio Subnautica , Unknown Worlds Entertainment. A Krafton está em uma série de aquisições desde 2021 e parece que não está diminuindo. A Neon Giant é apenas a mais recente a ser adquirida pela grande empresa sul-coreana.
A Neon Giant foi fundada em 2018 por uma equipe de veteranos da indústria com experiência anterior trabalhando em Bulletstorm , Wolfenstein e Doom . Com sede na Suécia, o estúdio usou um investimento substancial da Amplifier Game Invest seguido por uma doação da Epic Games para fazer um projeto com a Unreal Engine 4. Foram necessários três anos para criar The Ascent com uma equipe de apenas onze, uma conquista impressionante, dada a escala da Ascensão . As vendas de The Ascent não são claras, mas a editora Curve Digital está chamando seu lançamento de um sucesso.
A confirmação da aquisição foi compartilhada como parte do último relatório de ganhos da Krafton, divulgado na sexta-feira. Ainda não foram revelados mais detalhes sobre a aquisição, portanto, não há informações sobre quanto a Krafton pagou ou quanto da propriedade que a Krafton comprou. A aquisição nem foi mencionada pela própria Neon Giant, o que torna a situação um tanto estranha. Talvez o Neon Giant esteja simplesmente trabalhando duro em seu próximo projeto.
![Krafton adquire Neon Giant, desenvolvedora do The Ascent Krafton adquire Neon Giant, desenvolvedora do The Ascent](https://gameswfu.net/fotos/krafton-adquire-neon-giant-desenvolvedora-do-the-ascent-636eec16bf09a.jpeg?o=1)
Em relação ao próximo projeto da Neon Giant, Krafton forneceu algumas informações sobre o que a equipe está trabalhando. Krafton diz que Neon Giant está trabalhando em um jogo de tiro em primeira pessoa de mundo aberto. Considerando que The Ascent é um ARPG isométrico mais parecido com Diablo do que Far Cry , esta é uma grande mudança de direção para a empresa. Dada a experiência da equipe do Neon Giant, talvez esse sempre tenha sido o plano.
O escopo muito maior do próximo projeto da Neon Giant, apenas baseado em seu gênero, poderia explicar a aquisição da Krafton. A Neon Giant pode ter procurado financiamento para aumentar sua equipe de desenvolvimento e financiar o desenvolvimento contínuo, apenas para que a melhor oferta fosse a Krafton adquirir a empresa. O suporte da Krafton provavelmente permitirá que a Neon Giant crie um jogo tão grande quanto quiser.
Alguns podem se preocupar se a aquisição da Neon Giant pela Krafton terá consequências negativas, e isso não é injusto. A Krafton dissolveu ou fechou várias equipes na última década, incluindo sua ala de publicação da En Masse Entertainment e vários estúdios de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis. É possível que a Neon Giant tenha vendido a empresa por desespero, mas esse é obviamente o pior cenário. Os fãs devem ser pacientes e aguardar o anúncio do próximo jogo do Neon Giant para uma indicação de seu futuro.