Kingdom Hearts 2 tem ainda mais Keyblades do que seu antecessor, o que é mais uma razão para classificá-los com base em aparência e utilidade.
Kingdom Hearts 2aumenta a aposta de seu antecessor de várias maneiras, expandindo o combate, tornando a história significativamente mais complexa e tendo ainda mais Keyblades disponíveis para o jogador desbloquear e experimentar. Tudo isso se combina para fazer uma experiência que pode ser uma maravilha para os jogadores que já estavam felizes brincando com a mecânica de combate doKingdom Heartsoriginal , mas pode ser um pouco confusa, talvez até avassaladora, para novos jogadores que não são certeza do que usar para os inimigos mais difíceis do jogo.
Semelhante àlista de níveis doKingdom Heartsoriginal , esta lista de níveis classificará principalmente as Keyblades com base em dois fatores: design e utilidade. Quando uma Keyblade pode ser desbloqueada e quão difícil é fazê-lo também pode levar em consideração, principalmente se essas coisas influenciarem sua utilidade, mas os dois primeiros fatores são principalmente o que influenciará as Keyblades em diferentes níveis.
Nível S
![Kingdom Hearts 2 Ultima arma e abóbora decisiva Kingdom Hearts 2 Ultima arma e abóbora decisiva](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gnp_p_sedalbyek-reit-s-2hk_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Decisive Pumpkin:Ambas as Keyblades de nível S empatam em segundo lugar por terem as estatísticas de Força mais altas do jogo, e ambas podem ser consideradas iguais em utilidade enquanto cumprem nichos diferentes para jogadores com estilos de combate variados. Decisive Pumpkin tem uma estatística de Magic baixa, mas compensa isso com uma habilidade que recompensa os jogadores que gostam de realizar combos violentos. Seu design também encapsula perfeitamentea vibração deNightmare Before Christmas.
Ultima Weapon:A Ultima Weapon é uma dasmelhores Keyblades emKingdom Heartse mantém esse status neste título. Tem a mesma Força que a Abóbora Decisiva junto com uma estatística de Magia mais alta, e uma habilidade que beneficia os jogadores que preferem uma construção mais pesada em Magia do que algo mais orientado para a Força.
Um nível
![Kingdom Hearts 2 Keyblades Circle of Life, Fenrir, Rumbling Rose, Guardian Soul Kingdom Hearts 2 Keyblades Circle of Life, Fenrir, Rumbling Rose, Guardian Soul](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gnp_p_sedalbyek-reit-a-2hk_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Círculo da Vida:Além de ser um design impressionantemente primitivo, o Círculo da Vida possui uma estatística sólida de Força e uma habilidade que incentiva muito o uso de magia, tornando-a uma Keyblade completa que pode ser obtida no início e viável por um longo tempo .
Rumbling Rose:Esta Keyblade tem uma das estatísticas de força mais altas fora das do nível S. Tem um 0 em Magic, tornando-o completamente inviável para qualquer um com uma construção de Magic, mas para jogadores com foco em Força, a capacidade de Rumbling Rose de usar vários finalizadores sucessivamente pode torná-lo extremamente útil. Seu design parece feroz, embora possa deixar o jogador questionando como Sora o usa sem se machucar.
Guardian Soul:O design elegante e escuro complementa esta Keyblade com uma das estatísticas de força mais altas do jogo. Semelhante a Rumbling Rose, não é exatamente uma Keyblade projetada para construções de Magic (embora Guardian Soul tenha pelo menos 1 em sua estatística de Magic), mas sua capacidade de tornar os comandos de reação mais fortes é algo que os jogadores de construção de Força devem ter em mente para o jogo final. .
Fenrir:Esta Keyblade possui a maior estatística de Força emKingdom Hearts 2em um colossal 7, que combina com um longo alcance para tornar esta arma incrivelmente letal. Sua habilidade o impede de ocupar um lugar mais alto na lista de níveis, pois pune ativamente o jogador por usar uma arma tão poderosa.O designdo Final Fantasy 7e a estatística de força mais alta ainda o mantêm em A.
Oblivion:Esta é a única Keyblade além das duas no nível S com 6 em sua estatística de Força. É uma dasmelhores Keyblades noKingdom Heartsoriginal , mas a razão pela qual ela é colocada em um nível inferior aqui é em grande parte devido a não ser tão útil quanto muitas das outras Keyblades de final de jogo. Sua habilidade serve de alguma utilidade para jogadores que gostam de spam ataques de Magic, mas quando o jogador pode obter Oblivion, eles também podem obter Ultima Weapon e ter uma habilidade mais forte e estatísticas de Magic. Seu design também é muito mais manso do que os da mesma Força.
Prova do Vencedor:Esta é uma dasKeyblades mais difíceis de se obter emKingdom Hearts 2e, portanto, é um pouco estranho que não seja mais útil. A prova do vencedor não é inútil de forma alguma – ela tem a maior estatística de magia de qualquer Keyblade e força decente também – mas sua habilidade nega a capacidade do jogador de ganhar experiência. Se esta Keyblade tivesse algum tipo de habilidade benéfica, provavelmente poderia ser de nível S, mas, do jeito que está, ocupa a parte inferior de A, saindo apenas do nível B por ter um dos melhores designs do jogo.
Dois se tornam um:há boa Força e Magia aqui, juntamente com uma habilidade única cuja utilidade se resume em como o jogador usa os Drive Forms. Se houver uma forte ênfase em Drive Forms no jogo, junto com um interesse em aprender e utilizar o Anti Form, Two Become One pode ser uma ferramenta valiosa, mesmo no final do jogo. Caso contrário, pode ser ofuscado pela maioria dos outros com estatísticas comparáveis. Vale ressaltar que essa é uma das novas Keyblades que só está disponívelnoKingdom Hearts 2 Final Mix.
Nível B
![Kingdom Hearts 2 Keyblades Wishing Lamp, Bond of Fire, brasão do herói, estrela cadente Kingdom Hearts 2 Keyblades Wishing Lamp, Bond of Fire, brasão do herói, estrela cadente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gnp_p_sedalbyek-reit-b-2hk_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Bond of Flame:Existem três Keyblades no jogo que impulsionamos três principais feitiços elementaisde Kingdom Hearts. Bond of Flame obviamente aumenta o fogo. Ele se destaca como o design mais complexo e o mais útil dos três Keyblades elementares com as melhores estatísticas, embora todos os Keyblades elementais sofram por serem inúteis contra certos inimigos que negam o respectivo dano elementar.
Wishing Lamp:Esta Keyblade é totalmente sólida em termos de estatísticas, design e uma habilidade que pode ser ótima para qualquer jogador que precise cultivar Munny. Sua falta de uma habilidade de combate útil é a principal coisa que o impede de ser grandioso.
Oathkeeper:Oathkeeper tem um design e estatísticas decentes, mas nada particularmente especial. A principal coisa que aumenta a eficácia desta Keyblade é sua capacidade de aumentar o tempo que Sora passa em Drive Form,uma das melhores habilidades emKingdom Hearts 2. Os jogadores que costumam usar essas formas para derrubar chefes e outros inimigos grandes podem acabar favorecendo Oathkeeper muito depois do tempo em que suas estatísticas básicas ditariam que ele seria deixado para trás.
Fatal Crest:Boas estatísticas e um design misterioso impulsionam esta Keyblade acima de muitos, mas é a habilidade que pode fazer ou quebrar Fatal Crest para certos jogadores. Uma sequência interminável de combos pode parecer incrível, mas a falta de capacidade de executar um finalizador de alta potência pode fazer com que esta Keyblade não valha a pena.
Hero’s Crest:Esta estatística de Força da Keyblade é extremamente útil para o ponto no jogo onde pode ser obtida, e sua habilidade é importante para jogadores que gostam de realizar combos longos. No entanto, é quase inútil para jogadores com construção de Magic, e sua estatística de Força não carregará o Hero’s Crest no final do jogo.
Star Seeker:Uma das primeiras Keyblades que Sora recebe no jogo, suas estatísticas perdem relevância no meio do jogo, semelhante à Chave do Reino. Ele chega um pouco mais alto na lista de níveis por sua habilidade, que pode ser empilhada com outros power-ups para permitir combos alucinantes no ar, bem como seu design visual de destaque.
Gull Wing:Esta é uma ótima Keyblade para jogadores que precisam aumentar os níveis a qualquer momento paraalguns dos chefes brutais deKingdom Hearts 2devido à sua capacidade de aumentar a experiência. Além disso, suas estatísticas são muito baixas para justificar seu uso em combate após o início do jogo.
Nível C
![Kingdom Hearts 2 Keyblades monocromático, depurador de fótons, leão adormecido Kingdom Hearts 2 Keyblades monocromático, depurador de fótons, leão adormecido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gnp_p_sedalbyek-reit-c-2hk_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Abismo Misterioso:Esta é a Keyblade que aumenta o dano da Blizzard. Semelhante às suas contrapartes elementais, isso pode ser muito útil contra certos tipos de inimigos, mas é improvável que seja uma Keyblade que o jogador precisará usar com frequência, especialmente considerando que ela tem Força e Magia menores do que Bond of Flame. Seu design também é menos notável, com um tema aquático bastante genérico.
Photon Debugger:O Photon Debugger aumenta o dano do Thunder, o que pode ser útil em situações de nicho, mas, em última análise, tem algumas das estatísticas básicas mais baixas de qualquer Keyblade no jogo.
Leão Adormecido:Esta Keyblade tem Força e Magia decentes, mas falha um pouco em se destacar em termos de utilidade ou flash. Sua habilidade é vista por alguns como útil e por outros como uma muleta por prolongar o tempo necessário para chegar a um finalizador.
Kingdom Key:O antigo e confiável Keyblade inicial ganha pontos por ser o design icônico que representa todos os Keyblades da série e ainda se mantém por mais de15 anos após o lançamento original deKingdom Hearts 2. Ele também tem uma habilidade bastante útil que provavelmente poupará os novatos de algumas mortes prematuras devido a erros de iniciantes. Isso se tornará irrelevante assim que algumas novas Keyblades forem desbloqueadas, e continuará assim.
Monocromático:Esta Keyblade simplesmente não consegue encontrar seu lugar em nenhum lugar do jogo. Tem uma estatística de força decente, mas um 0 em magia, e sua capacidade de aumentar a eficácia dos itens de restauração essencialmente apenas torna esta Keyblade viável para a construção de nicho de uso constante de itens. O design de Monochrome definitivamente se encaixa em Timeless River,um dos melhores mundos deKingdom Hearts 2, embora possa fazer a Keyblade parecer um pouco sem graça e cinza em outros mundos.
Nível D
![Kingdom Hearts 2 Keyblades Siga o Vento, Doces Memórias, Dragão Oculto Kingdom Hearts 2 Keyblades Siga o Vento, Doces Memórias, Dragão Oculto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gnp_p_sedalbyek-reit-d-2hk_b_70_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Follow the Wind:Tem um design interessante semelhante a um machado e uma habilidade que pode ser útil em situações de nicho onde é necessário reunir muitos orbes rapidamente. As estatísticas da Keyblade são equivalentes à Kingdom Key, porém, que tem uma melhor habilidade de combate e já está superada no momento em que esta chave pode ser obtida.
Sweet Memories:Esta Keyblade tem a honra de ser a primeira da série com uma estatística de Força 0. Sua estatística de Magic um tanto alta compensa isso, mas essa estatística é superada por outras Keyblades que na verdade têm mais de 0 em Força. Além disso, sua capacidade de transformar Munny em orbes para abastecer osDrive Forms deKingdom Hearts 2também não é exatamente um incentivo para equipar. O design também não é nada de especial.
Hidden Dragon:O design desta Keyblade não é ruim, mas isso não pode salvá-la de ser uma das piores Keyblades do jogo puramente por causa de suas estatísticas básicas e habilidade fraca. A habilidade do Hidden Dragon dá ao jogador mais MP dependendo da quantidade de dano que ele recebe. Isso significa que jogadores com pouca saúde que precisam lançar Cure precisam receber dano para serem curados. Em última análise, não há razão para usar esta Keyblade em comparação com as outras opções.