Kingdom Hearts 4 ainda pode estar um pouco distante, mas os fãs da franquia ainda estão ansiosos para ver o próximo capítulo da jornada de Sora, que já vem se desenrolando há algum tempo. O primeiro jogo Kingdom Hearts foi lançado há mais de duas décadas, e a série passou por muitas mudanças durante esse período. Esta é a semente de um pouco de discórdia, que Kingdom Hearts 4 pode ser capaz de reprimir.
De modo geral, Kingdom Hearts é uma franquia bastante incontroversa e aproveita a nostalgia e a emoção crua de uma forma que poucas séries de jogos conseguem, mantendo o interesse consistente dos fãs por um período impressionante de tempo. Claro, há uma crítica comum a Kingdom Hearts : sua narrativa. A história da série, dirigida pelo veterano da Square Enix Tetsuya Nomura, é frequentemente citada como um excelente exemplo de enredo e construção de mundo excessivamente complicados de videogame, superando até mesmo uma franquia como Metal Gear Solid em sua complexidade e confusão. Se a história de Kingdom Hearts é “boa” ou “ruim” é uma questão subjetiva, mas é difícil negar que às vezes é complicada e difícil de acompanhar, e Kingdom Hearts 4 deve tomar medidas para remediar esse problema.
Kingdom Hearts 4 é o candidato perfeito para os recursos da linha do tempo de Destiny 2
Os recursos da linha do tempo do diretor adicionam a clareza necessária ao Destiny 2
No ano passado, Destiny 2 introduziu Timeline Reflection , uma expansão do recurso Timeline existente no Director que permite aos jogadores enfrentar missões curtas que resumem batidas narrativas cruciais. Esses recursos de linha do tempo são ótimos para um título de serviço ao vivo como Destiny 2 , que é projetado em torno do lançamento periódico de novas expansões focadas na história. É comum os jogadores embarcarem em Destiny 2 com o lançamento de uma nova expansão, mas com sete anos de história para atualizar, a narrativa de Destiny 2 pode ser intimidante para os novatos. Isso é atenuado pelo recurso Linha do tempo.
Por que Kingdom Hearts 4 precisa desesperadamente de seu próprio conjunto de recursos de linha do tempo
Existem muitos jogos Kingdom Hearts , alguns dos quais, como Kingdom Hearts: 358/2 Days , estão bloqueados para plataformas específicas. Isto torna a história de Kingdom Hearts particularmente inacessível, pois, mesmo que um jogador tenha o hardware necessário, ainda precisará dedicar muito tempo se quiser experimentar a história em primeira mão. Adicione a isso um extenso elenco de personagens, uma complicada estrutura multi-mundo e um enredo denso, e a narrativa de Kingdom Hearts rapidamente se torna complicada e difícil de analisar.
Os jogadores podem assistir às cenas de um jogo como 358/2 Days nos pacotes de console Kingdom Hearts , mas esta solução é deselegante e demorada, além de não cobrir coisas como o diálogo do jogo, que pode ser importante para fins de narrativa.
Comparada a Kingdom Hearts , a narrativa de expansão de Destiny 2 é praticamente elementar; está claro que Kingdom Hearts 4 precisa de algo semelhante aos recursos da linha do tempo de Destiny 2 , oferecendo resumos claros e concisos dos jogos anteriores da série, não apenas para os novatos, mas para quem não jogou todos os jogos da franquia. Como existem treze jogos Kingdom Hearts , é provável que a base de jogadores de Kingdom Hearts 4 seja composta principalmente por aqueles que se enquadram nessa descrição.
Embora os jogos individuais de Kingdom Hearts possam ter narrativas atraentes e independentes , é fácil para os jogadores sentirem que estão perdendo o contexto ao entrar no último capítulo da série. Existem muitos recursos on-line valiosos disponíveis para quem procura informações básicas sobre Kingdom Hearts , mas isso não deveria ser necessário: a narrativa mais ampla da série deve ser compreensível sem o uso de fontes externas. Essas fontes ainda podem adicionar análises importantes, mas um resumo simplificado, possivelmente jogável, da história até agora, incorporado em Kingdom Hearts 4, ajudaria muito a melhorar a experiência geral do jogador.
Corações do Reino 4
Kingdom Hearts 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Square Enix e representa o décimo quinto episódio da franquia. Os jogadores são mais uma vez colocados no lugar de Sora, que de repente fica preso em um mundo mais realista chamado Quadratum, com companheiros como Donald e Pateta tentando resgatá-lo. Kingdom Hearts 4 é uma sequência direta de Kingdom Hearts 3 e Kingdom Hearts: Melody of Memory.
- Franquia
- Corações do Reino
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X|S
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix