Fãs aguardando ansiosamente o lançamento de Kingdom Come: Deliverance 2 em 11 de fevereiro de 2025, finalmente tiveram sua primeira olhada na jogabilidade da sequência medieval. Ao longo de 25 minutos, muitos recursos foram apresentados, incluindo; combate, interações com NPCs, lojas e inventários, e muito mais.
Também houve muitos detalhes menores da revelação do KCD 2 na Gamescom , que os fãs podem não ter notado. Como sempre acontece com RPGs imersivos e profundos, são esses pequenos detalhes que realmente dão vida ao mundo, e parece claro que os fãs não ficarão desapontados. Com alguns trailers anteriores da sequência já tendo sido divulgados, este artigo se concentrará nas novidades reveladas sobre o KCD 2 na Gamescom.
- Link para Kingdom Come: Deliverance 2 Official Gameplay Showcase da Warhorse Studios
1 Responda aos NPCs em tempo real
Explique, Retruque, Cumprimente, Zombe e Mais
- Carimbos de tempo: 6:45 e 8:15
Semelhante ao sistema de interação de NPCs em Red Dead Redemption 2 , Henry agora pode responder a NPCs que falam com ele na rua. Por exemplo, ao passar por um guarda durante o gameplay da Gamescom para KCD 2 , Henry pode escolher responder ao seu pedido sem problemas com ‘Greet’ ou ‘Jeer’. A opção ‘Greet’ neste caso fez com que Henry dissesse “Deus esteja com você”.
Pequenas interações como essa fazem Henry se sentir mais conectado ao mundo medieval em que ele anda, mas houve uma resposta ainda mais interessante mostrada anteriormente. Ao fugir de uma luta enquanto também estava coberto de lama, o cheiro ruim de Henry é notado por uma empregada de Alehouse que passava, e neste caso, Henry tem a opção de ‘Explicar’ ou ‘Retrucar’. Com a primeira opção selecionada, Henry então passa a explicar como ele vai se limpar.
2 Mudar de roupa e equipar para cinto
Os jogadores podem alternar entre trajes preparados, com ainda mais opções de acessórios
- Carimbos de tempo: 13:10 e 14:47
O primeiro KCD está entre os jogos com a melhor personalização de trajes , graças ao sistema de camadas imersivas e ao fato de que as roupas afetam a jogabilidade. Por exemplo, usar roupas mais escuras e menos barulhentas é melhor para furtividade. Primeiro de tudo, fica claro pela jogabilidade que todos esses recursos maravilhosos foram transportados para a sequência.
No entanto, uma grande melhoria é que os jogadores agora podem alternar entre as roupas que eles prepararam, em vez de substituir meticulosamente cada item individual de roupa ou armadura. Com um clique de um botão, os jogadores podem trocar suas armaduras pesadas por roupas extravagantes adequadas para uma noite em Kuttenberg. Além disso, os fãs podem ter notado que a maioria dos personagens, incluindo Henry, usam coisas em seus cintos, e no menu Inventário há uma opção para ‘Equipar para Cinto’. Na loja, também havia um Cinto de Cavaleiro e uma Bolsa de Cavaleiro para comprar.
3 Gritos de guerra e provocações
Henry tem algumas novas opções interessantes durante o combate
- Carimbo de data/hora: 23:22
Entre os muitos novos detalhes de Kingdom Come: Deliverance 2 revelados na Gamescom, está uma adição ao sistema de luta. O jogo original já era conhecido por seu fantástico combate corpo a corpo em primeira pessoa , mas agora os jogadores também têm a opção de usar um Grito de Batalha ou Taunt.
Na filmagem, o jogador opta por um Grito de Batalha, fazendo com que Henry declare em voz alta sua fome, uma piada interna para os jogadores do primeiro jogo. Presumivelmente, há outras falas para essa opção, embora o que exatamente ela alcança na luta seja atualmente desconhecido. Menos se sabe sobre a Provocação, mas dadas algumas das outras falas ao longo do vídeo, os jogadores podem esperar algumas palavras bem escolhidas. Mesmo que essas opções sejam apenas para dar um toque, elas ainda são uma adição bem-vinda.
4 Crafting confirmado para Kingdom Come: Deliverance 2
Uma aba de criação pode ser vista no menu principal
- Carimbo de data/hora: 14:47
Blacksmithing e Alchemy já eram recursos confirmados para Kingdom Come Deliverance 2 , mas durante a revelação da jogabilidade, também é possível ver uma aba Crafting no menu. O que isso significa exatamente para a extensão do crafting em KCD 2 , é atualmente desconhecido, mas pode significar apenas mais opções para esta sequência altamente antecipada.
Como o jogo original poderia ser jogado como um sandbox medieval ou jogo de simulação, crafting de qualquer variedade é sempre bem-vindo. Também deve ser notado que um Markman’s Kit pode ser visto em outras filmagens, similar a como havia Tailor Kits e similares no primeiro jogo.
5 Mais personagens de diferentes nacionalidades que falam sua própria língua
Isso adiciona mais vibração ao mundo
- Carimbos de tempo: 00:12, 13:30 e 21:00
Assim como o primeiro jogo, Kingdom Come: Deliverance 2 se passa na Boêmia medieval, mas em uma cidade rica como Kuttenberg, os jogadores devem esperar ver pessoas de reinos vizinhos, no mínimo. Durante o gameplay da Gamescom, dois desses personagens foram exibidos, ajudando a fazer o mundo parecer ainda mais vivo .
O primeiro foi um personagem polonês, cuja última oração, quando traduzida, transmite mais do humor que os fãs adoram do primeiro jogo. Como revelado mais tarde, esse personagem é conhecido por Henry e pode desempenhar um papel importante em sua jornada. O outro personagem não tcheco era um comerciante alemão, agradecendo a Henry em alemão e desejando-lhe adeus. Como Kuttenberg era uma cidade importante e rica dentro do Sacro Império Romano, lar de muitos alemães de classe alta, os jogadores podem esperar mais dessas interações.
6 Henry ainda sente fome
Fãs do KCD podem esperar muitos momentos engraçados inspirados no primeiro jogo
- Carimbos de tempo: 10:57 e 23:22
Se há uma coisa pela qual Henry é conhecido, é por estar sempre com fome e nunca deixar de deixar os jogadores saberem que ele gostaria de comer alguma coisa. Felizmente, a Warhorse Studios abraçou essa piada favorita da comunidade e deu a Henry ainda mais oportunidades de declarar sua fome.
Hilariamente, uma fala para a nova opção Battle Cry durante o combate é Henry gritando “EU ESTOU COM MUITA FOME!” Houve outra mini-cutscene, aparentemente depois de uma luta, onde Henry diz, “Isso foi só um pequeno aperitivo, e agora estou com fome de novo. Então acho que é hora de outro prato.” A partir desses teasers e alguns outros momentos, é seguro dizer que os fãs podem esperar mais do amado humor pelo qual o primeiro jogo era conhecido.
Reino do Amanhã: Libertação II
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Warhorse