A Academia Hyakkaou é o lar de um dos Conselhos Estudantis mais poderosos de todos os tempos, já que o Presidente deste prestigioso grupo governa essencialmente toda a nação. Muitas figuras influentes têm filhos crédulos que estão prontos para a colheita, a maioria dos quais inevitavelmente acaba devendo ao Conselho por toda a vida.
Os seguintes personagens serão avaliados por suas respectivas posições no Conselho Estudantil em Kakegurui – Jogador Compulsivo e Kakegurui Twin antes de Yumeko Jabami tirar certos candidatos das grandes ligas. Cada personagem é classificado por suas habilidades de jogo em oposição ao seu status no Conselho; este é um anime de jogo depois de tudo. Além disso, alguns fãs podem considerar o Comitê de Embelezamento mais significativo do que o Tesoureiro ou o Clube de Cultura Tradicional, que então abre outra lata de minhocas inteiramente.
Os detalhes discutidos neste artigo serão de eventos em Kakegurui Twin , agora em streaming na Netflix .
12 A mente analítica
Sayaka Igarashi pode ser o braço direito de Kirari (bem, depois de Ririka, é claro), mas ela mostra pouco interesse em participar do passatempo viciante que cativa os alunos da Hyakkaou Academy, e vai levar a política ao invés do Poker a qualquer momento.
Sayaka é uma perfeccionista sedenta de poder que não busca nada além da aprovação de Kirari, e seu intelecto aguçado é colocado em plena exibição durante The Tower of Doors. Infelizmente, seu maior trunfo se torna uma fraqueza, pois Sayuka mostra sua incapacidade de colorir fora das linhas, perdendo posteriormente para Yumeko no final.
11 A estrela pop
Esta artista altamente celebrada pode ser uma grande candidata à posição presidencial em Kakegurui XX , mas alguns espectadores argumentam que ainda não a viram realmente jogar. Quando Yumemi Yumemite enfrenta Yumeko (e mais tarde, Sumika Warakubami), a única coisa que pode classificar esses eventos como jogos de azar é o fato de que dinheiro ou votos estão em jogo. Caso contrário, eles são simplesmente concursos de talentos super-glorificados.
Yumemi claramente tem uma maneira de manipular as pessoas, o que é uma característica valiosa no mundo do jogo. No entanto, no final das contas, sua participação em qualquer coisa na Hyakkaou Academy é apenas uma tentativa de impulsionar sua carreira como artista, na esperança de ganhar um Oscar um dia.
10 O encrenqueiro
Nem todos os fãs compartilham a admiração de Kirari pela perturbada Midari Ikishima, cujo passatempo favorito parece ser a roleta russa. Assim como Yumeko, os desejos mais profundos de Midiri são despertados ao assumir riscos, no entanto, ela parece mais investida em acabar com sua vida do que melhorar suas finanças através do jogo.
O desespero de Midari pela dor surge de sua experiência com a sádica Kirari, que menciona não tão casualmente que ela simplesmente adoraria ver a parte de trás de um globo ocular. Intrigada com a ideia, Midari esculpe seu próprio olho no local (sem anestesia) e é imediatamente mordida pelo inseto sadomasoquista.
9 O Jovem
Itsuki Sumeragi tem uma quantidade significativa de peso em seus ombros, como o único primeiro ano a fazer parte do Conselho Estudantil e está sobrecarregada pelas altas expectativas de seu pai bem-sucedido. Esforçar-se pelo topo é a única coisa que impede Itsuki de ser deserdado, e o estresse de tudo isso é provavelmente o que faz com que ela fique desequilibrada.
Quando os espectadores encontram pela primeira vez a antagônica Itsuki, ela tem um fetiche masoquista por colecionar unhas das pessoas, arrancadas diretamente de seus dedos. Yumeko rapidamente coloca a jovem em seu lugar, e as virtudes de Itsuki finalmente têm a chance de brilhar. Itsuki coloca tudo em risco por Yumeko, e arrisca tudo novamente pelo bem de Kaede, provando ser uma aliada excepcionalmente leal.
8 Orgulho e Preconceito
Embora ele possa ter levado sua derrota contra Yumeko muito severamente, seu encontro com a sedutora de cabelos escuros parece ser a única vez que Kaede Manyuda deixou suas emoções tomarem conta dele, o que inspirou as decisões irracionais que levaram a sua queda. Eventualmente, Kaede consegue tirar a poeira de seu ego ferido e reafirma suas habilidades de jogo durante o Greater Good Game.
Ok, então ele pode não ter vencido o Greater Good Game no final, mas isso não torna Kaede indigno de sua recém-descoberta confiança. Sem trocar uma única palavra, Kaede rapidamente concorda com o esquema de Yumeko para expor o traidor, colocando sua capacidade imaculada de ler as pessoas em plena exibição.
7 O Yin e Yang
Yuriko Nishinotouin é na verdade um personagem bastante complexo que não recebe muito crédito depois de ser antagonizado logo de cara. A pobre Mary é a primeira vítima que os fãs veem destruída por este terceiro ano conivente, mas Yuriko é imediatamente exposta como uma fraude por Yumeko. Mesmo que todas as evidências de sua trapaça estejam convenientemente ausentes, a reputação de Yuriko desmorona completamente, e todas as suas convicções junto com ela.
O que torna Yuriko virtuosa é que, embora ela possa ter algo a ganhar com seu assento no Conselho Estudantil, ela usa seu status para proteger todos os membros do Clube de Cultura Tradicional de serem vítimas do sistema de animais domésticos. Yuriko também parece mais perturbada com a potencial falta de segurança de suas alas do que suas próprias perdas depois que seu título é revogado.
6 O Pensador Exagerado
Sakura Miharutaki ganhou o status significativo de líder do Comitê de Beatificação e é essencialmente responsável por defender a lei na Academia Hyakkaou em Kakegurui Twin . Ela prova ter uma mente particularmente analítica com a capacidade de processar informações na velocidade da luz, o que muitas vezes lhe dá vantagem na maioria das situações de jogo.
A maior queda de Sakura, no entanto, é seu hábito de analisar tudo demais, posteriormente criando muitos cenários ” e se ” para avaliar com precisão o quadro geral. Infelizmente, suas emoções a dominam quando Mary começa a farejar seu território, e Sakura descobre da maneira mais difícil que o intelecto é apenas uma peça do quebra-cabeça do jogo.
5 O Instigador
Embora pareça que Runa Yomozuki pode não ser oficialmente capaz de participar de jogos de azar, ela com certeza sabe como jogar com as pessoas e tem uma influência significativa nos bastidores da Academia Hyakkaou. Como líder do Comitê Eleitoral, Runa geralmente cumpre o papel de negociante ou adjudicador e tem muito orgulho de ser (falsamente) imparcial.
Apesar de sua aparência jovem, Runa parece ter uma melhor compreensão de como as coisas funcionam na Academia Hyakkaou do que Sayaka, e tem um vínculo particularmente próximo com os gêmeos Momobami. Runa é uma oponente invisível e mestre de marionetes manipuladora , e de forma alguma deve ser subestimada.
4 O Tirano
Embora os fãs não tenham a oportunidade de ver Sachiko Juraku jogar fisicamente (ainda), eles testemunharam toda a força de sua percepção, combinada com um intelecto avançado que excede a norma. Sachiko constrói um dos jogos mais elaborados com sua Caça ao Tesouro, que sem dúvida só é superada pela complexidade da Torre das Portas de Kirari.
A perspicácia manipuladora só pode chegar até aqui, mas parece que Sachiko está bastante feliz em seu papel como líder do Comitê de Moral Pública, o playground perfeito para um valentão tão sádico . Com os alunos como seus peões, Sachiko satisfaz seus desejos distorcidos às custas deles, ganhando um belo lucro no processo.
3 O Advogado
Os fãs também não tiveram muitas oportunidades de ver Ririka Momobami em ação, no entanto, é improvável que ela tenha sido elevada ao cargo de vice-presidente simplesmente devido ao nepotismo. A gêmea de Kirari dá a impressão distinta de ser seu servo; completamente submissa, sem iniciativa própria, enfatizada por sua necessidade de sempre se esconder atrás de uma máscara.
Ririka intriga os espectadores quando de repente se torna a maior fã de Mary Saotome e começa a segui-la em vez do presidente. O que torna isso mais suspeito é que Ririka sempre mostrou a maior lealdade a Kirari, então por que a mudança repentina de opinião?
2 O Dissimulado
Há rumores de que Aoi Mibuomi estava sendo preparado para se tornar o próximo presidente do Conselho Estudantil , isso antes de Kirari intervir para arruinar seus planos. É difícil avaliar adequadamente as capacidades de jogo de Aoi depois de testemunhar apenas um jogo curto, mas observar como ele trabalha nos bastidores é uma prova de seus pontos fortes.
Aoi é inegavelmente implacável, embora se acreditarmos nas primeiras impressões, ele é um defensor com um coração de ouro. Quanto mais espectadores (e Mary) conhecem Aoi, menos autêntico ele se torna até que finalmente tudo se desvenda para mostrar o quão condescendente ele realmente é. Se os talentos de jogo mental de Aoi forem metade do que suas habilidades de jogo, a maioria não estaria disposta a apostar contra ele.
1 O presidente
Kirari Momobami joga desde muito jovem, muitas vezes desafiando outros membros do clã Momobami (e ganhando, é claro), o que essencialmente estabeleceu seu status como líder do bando desde a infância. Pode-se supor que o excesso de confiança levaria a melhor sobre Kirari eventualmente, mas até agora, suas habilidades e intelecto reforçam adequadamente seu ego inflado .
Embora Kirari tenha um lado severamente sádico, ela parece ser movida mais por uma curiosidade perversa para ver até onde ela pode empurrar as pessoas antes que elas quebrem (portanto, não tão sadomasoquista quanto o resto). ”, e o desejo de Kirari de ver como a Academia Hyakkaou será justa nas eleições pode acabar destronando esse ditador.