Os JRPGs são conhecidos por apresentarem de tudo, desde tramas que dobram o mundo até super movimentos incríveis que são absolutamente deslumbrantes de se ver. O nível absoluto de espetáculo e polimento presente nos JRPGs os torna muito divertidos de se jogar, como combate sendo envolvente, não importa o queaconteça . No entanto, há momentos em que o desafio desses encontros pode se tornar um pouco estressante demais, especialmente quando se trata dos muitos chefes opcionais que esses jogos tendem a ter.
Na verdade, algumas pessoas acham infinitamente frustrante tentar derrubar superchefes poderosos quando não há nenhum incentivo real para fazê-lo além do direito de se gabar. O jogo pode ser concluído independentemente lutando contra um chefe mais equilibrado e mais divertido de lutar. Enquanto isso,as seguintes lutas contra chefes opcionais em JRPGspodem ser injustas ou extremamente chatas de lutar e simplesmente não valem o tempo e o esforço que os jogadores precisam investir para conquistar esses inimigos.
8Galdera (Viajante Octopata)
![JRPGs: 8 chefes opcionais que não valem a pena JRPGs: 8 chefes opcionais que não valem a pena](https://gameswfu.net/fotos/jrpgs-8-chefes-opcionais-que-nao-valem-a-pena-63d5e136b44da.jpeg?o=1)
Galdera é facilmenteum dos chefes mais importantes de todo o jogo, com sua existência vinculada às histórias de todos os oito protagonistas. Portanto, é bastante estranho que essa figura seja na verdade um superchefe oculto, em vez de uma das figuras principais do jogo.
Todo o grupo precisa estar preparado para ter uma chance contra Galdera. Essa divindade bate como um caminhão em ambas as formas e está carregada de HP, e a batalha é tão longa que a maioria dos jogadores não será culpada por desistir no meio, apesar de fazer um bom progresso.
7Yiazmat (Final Fantasy 12)
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Yiazmat éuma das batalhas contra chefes mais cansativas da história do JRPG. O chefe pode demorar tanto para vencer que os jogadores podem fazer uma pausa no meio da luta antes de voltar à ação novamente!
O chefe tem mais de 50 milhões de pontos de vida, tornando-se uma dor absoluta de lutar. A maioria dos jogadores não será culpada por respeitar seu próprio tempo e voltar à história principal do jogo ou tentar caçadas mais legítimas.
6Lavenza (Persona 5)
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A sériePersonaé conhecida por seus encontros extremamente difíceis com superchefes, eo último título não é exceção a essa regra de ouro.Persona 5tem um encontro bastante difícil com as gêmeas Caroline e Justine, enquantoPersona 5 Royalacrescenta outro encontro difícil contra Lavenza.
Ambas as lutas são bastante desafiadoras, mas a luta de Lavenza certamente pode fazer os jogadores arrancarem os cabelos se cometerem um único erro. Estabelecer resistências e diminuir lentamente o HP de Lavenza é fundamental para garantir que os jogadores possam eliminá-la após uma longa batalha, e algumas pessoas compreensivelmente não estarão interessadas em aceitar tal desafio … especialmente quando precisam passar por todo o jogo em New Game+ para desbloquear esta batalha!
5Arma Esmeralda (Final Fantasy 7)
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A sérieFinal Fantasynão é estranha ao seu quinhão de superchefes imponentes, especialmente quando se trata de sua entrada mais popular.Final Fantasy 7apresenta dois dos chefes opcionais mais infames da história dos jogos – Ruby Weapon e Emerald Weapon.
Este último é facilmente o chefe mais desafiador do jogo, vindo com um ataque que pune os jogadores por equipar muita matéria e um cronômetro que coloca ainda mais pressão nos jogadores para eliminar esse chefe sem perder uma única batida. O jogo inteiro é relativamente fácil quando comparado a esse superchefe, e é fácil ver por que as pessoas podem não estar interessadas em enfrentar essa ameaça!
4Demi-fiend (Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga)
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O Demi-fiend é um dos personagens mais icônicos da história do JRPG, e o terceiro jogoSMTnão é o único lugar onde ele apareceu. No entanto, a outra aparência não é algo de que realmente valha a pena se orgulhar.
O Demi-fiend aparece como um superchefe emShin Megami Tensei: Digital Devil Sagae os jogadores só podem encontrar esse inimigo em New Game +. Se isso não fosse irritante o suficiente, o encontro em si é um pesadelo absoluto que testará o domínio de um jogador neste título até seus limites.
3Ozma (Final Fantasy 9)
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Ozma é um superchefe desafiador emFinal Fantasy 9,um dos melhores jogos da série. Enquanto a batalha contra o outro chefe opcional, Hades, ainda é um pouco administrável, o mesmo não pode ser dito para Ozma.
Os jogadores precisam fazer a missão secundária Chocobo Hot & Cold para encontrar esse chefe, e também devem fazer a missão secundária de monstros amigáveis para enfraquecer esse inimigo. Ambas as missões secundárias são muito chatas de realizar como estão, e ser recompensado com um chefe que punirá o jogador extensivamente também não parece tão bom assim.
2Vontade Duradoura (Kingdom Hearts 2)
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O combate de ação em tempo real presente emKingdom Heartsfoi uma lufada de ar fresco quando foi lançado. No entanto, a maioria das pessoas argumenta que o segundo jogo faz com que as pessoas se arrependam desse sistema de combate quando precisam lutar contra Lingering Will, o chefe mais difícil do jogo.
Este encontro opcional fará o jogador suar enquanto tenta derrotar esse chefe sem que Sora perca sua vida. É um encontro estressante que é tão estressante que algumas pessoas podem nem achar que vale a pena conferir essa luta em primeiro lugar!
1Penitência (Final Fantasy 10)
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Final Fantasy 10apresenta alguns dos superbosses mais difíceis da série, com os Dark Aeons sendo bastante irritantes para lutar por conta própria. No entanto, nenhum deles se compara à pura ameaça de Penitência.
Penitência é o encontro mais difícil do jogo, exigindo uma rotina quetransformará Final Fantasy 10 em um trabalho árduo absoluto. A menos que os jogadores estejam determinados a derrotar esse chefe, é melhor ignorá-lo completamente.