Pode ser difícil de acreditar para alguns, mas março de 2022 marcou o aniversário de dez anos do popular jogo indie Journey . Bem na época em que os jogos triple-A, como Mass Effect 3 e Far Cry 3 , estavam sendo lançados, Journey parecia surgir do nada. Com uma duração extremamente curta, jogabilidade simplista, narrativa emocional e falta de combate, Journey parecia ser exatamente o oposto do tipo de jogo que atrairia atenção generalizada.
No entanto, Journey se tornou um sucesso comercial e de crítica, tornando-se o jogo mais vendido na PlayStation Store até hoje. Atualmente, o jogo possui uma pontuação de 92 no Metacritic e até ganhou seu quinhão de prêmios e indicações de Jogo do Ano. Nos dez anos desde seu lançamento, o jogo migrou para novas gerações de consoles, enquanto o mercado se enchia de experiências de jogo mais emocionais e provocativas. O poder do Journey , no entanto, continua forte, pois a maioria de seus elementos positivos ainda se mantém bem hoje. Tanto que, de fato, Journey provavelmente ainda ganharia a mesma quantidade de prêmios e elogios que em 2012 se fosse lançado hoje.
5 A história simples (mas eficaz)
Comparado com muitos jogos triple-A lançados na época e agora, a história de Journey é notavelmente simples, mas ainda incrivelmente impactante. Em Journey , os jogadores controlam uma misteriosa figura encapuzada atravessando um deserto em direção a uma montanha iminente à distância. Ao longo do caminho, eles descobrem os restos de uma civilização caída e descobrem tanto a história dessa civilização quanto o motivo de sua jornada.
Parte da razão para a impressionante história de Journey deriva do fato de que ela é contada sem uma única palavra de diálogo, contando apenas com a narrativa visual para se comunicar com o jogador. As ideias de sua narrativa não são apenas comunicadas por meio de cutscenes, mas também pelo ambiente, facilitando ainda mais a imersão no mundo de Journey . Além disso, o Journey não demora muito para ser concluído . Com uma duração de cerca de duas horas, jogar Journey é quase como experimentar um incrível filme interativo.
4 A bela música
Como a história de Journey é contada sem uma única palavra, os desenvolvedores Thatgamecompany usam música adequada para dar vida ao mundo de forma audível. Austin Wintory compôs o que poderia ser facilmente considerado uma das melhores partituras de videogame de todos os tempos , criando um tema inesquecível que denota isolamento nos momentos iniciais. Este tema fantástico é expandido brilhantemente pelo resto do jogo.
Cada uma das faixas de Wintory encapsula perfeitamente as emoções evocadas por todos os diferentes níveis do jogo, desde maravilha e emoção até medo e perda. A faixa final ouvida no jogo, “Apotheosis”, é o culminar de tudo o que foi construído ao longo do jogo, criando uma peça lindamente edificante e inspiradora que encerra perfeitamente a jornada do jogador. Os créditos do jogo são atribuídos à música original “I Was Born for This”, que foi cantada com maestria por Lisbeth Scott e pode facilmente ser considerada uma das melhores músicas escritas para um videogame. A pontuação foi indicada no 55º Grammy Awards de Melhor Trilha Sonora para Mídia Visual, e qualquer um que tenha jogado o jogo pode entender facilmente o porquê.
3 Os visuais impressionantes
A animação costuma envelhecer mais rápido em um videogame, e com a animação se tornando cada vez mais realista, geralmente é a mais provável de envelhecer mal. Muitas vezes, os jogos cuja aparência resistiu ao teste do tempo são jogos que preferem a estilização ao realismo. Journey se enquadra perfeitamente nessa categoria, escolhendo um estilo de animação minimalista que ainda evoca a ideia de um deserto solitário sem se tornar extremamente realista. O resultado é uma jornada visual que é tão emocionalmente evocativa quanto a jornada narrativa.
Embora muitos jogos possam parecer bonitos, é raro encontrar um jogo que pareça consistentemente de tirar o fôlego em todos os cantos. Tanto nas cutscenes quanto na jogabilidade, o quadro de Journey é repleto de beleza e composição cuidadosa. Rapidamente se torna um daqueles raros jogos em que quase todos os quadros podem se tornar sua própria pintura para se maravilhar por horas a fio. É quase uma pena que Journey não inclua nenhum tipo de modo de foto; embora, se isso acontecesse, os jogadores poderiam passar mais tempo jogando lá do que no jogo real.
2 A jogabilidade e o design do jogo
Journey pode ser uma experiência emocionante e emocionante, mas, no final das contas, ainda é um videogame. Felizmente, Journey ainda joga tão bem quanto quando foi lançado pela primeira vez. O jogo é classicamente dividido em níveis separados com objetivos claramente definidos, embora ainda efetivamente e sem palavras diga ao jogador para onde ir sem nunca perder a sensação de estar perdido em um deserto. Cada nível ainda tem quebra-cabeças e problemas para resolver, mas muitas vezes com um nível adicional de emoção . O jogo evoca sentimentos de perda, esperança, desespero e até alegria por meio de seu design de níveis, e isso é auxiliado apenas pela música e pelo visual. Para adicionar a tudo, muitas vezes há segredos escondidos em cada nível, tornando Journey uma alegria para explorar completamente.
Embora Journey não seja tão mecanicamente complexo quanto outros jogos, a simplicidade de seus controles e design o torna acessível a jogadores novos e veteranos. Além de se mover, os únicos dois controles que os jogadores usam ao longo do jogo são pular e criar sinos musicais. A simplicidade dos controles, juntamente com a curta duração e a bela apresentação do jogo, fazem do Journey um jogo perfeito para apresentar novos jogadores ao meio dos videogames.
1 O Multijogador Criativo
As palavras “emocional” e “em movimento” geralmente não são usadas para descrever o sistema multiplayer de um jogo, mas são palavras perfeitamente aplicáveis ao . Embora os componentes multiplayer para jogos predominantemente single-player fossem (e ainda sejam) comuns, ninguém nunca fez isso de forma tão criativa quanto a Thatgamecompany. Em Journey , os jogadores jogarão o jogo como de costume. No entanto, a partir do segundo nível, eles têm o potencial de encontrar outro jogador jogando o jogo ao mesmo tempo. Os jogadores podem então completar suas jornadas juntos.
Como Journey não tem diálogo escrito ou falado, os jogadores só podem se comunicar uns com os outros através de um sino musical que seus personagens criam. Este vínculo sem palavras que os jogadores formam uns com os outros ao longo do jogo é muitas vezes visto como poderoso para qualquer um que o tenha jogado, principalmente quando acompanhado pela história igualmente emocional do jogo. A maneira como o jogo é projetado também é muito cuidadosa, com o jogo ainda completável em single-player e multiplayer. Com o jogo desde o lançamento no PlayStation 4, Windows e iOS , mais jogadores podem experimentar o componente multiplayer estranhamente emocionante deste jogo igualmente emocionante.
Journey está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Windows e iOS.