A realidade virtual teve um grande boom na indústria de jogos nos últimos anos, com muitos desenvolvedores procurando capitalizar as experiências imersivas capazes de VR. Hardwares como o Meta Quest 2 e o HTC Vive tiveram um sucesso significativo como plataformas VR dedicadas, enquanto outras empresas como a PlayStation criaram complementos baseados em VR para seus consoles existentes. Com muitos jogos populares como Skyrim e Among Us lançando versões VR , muitos fãs começaram a olhar para o futuro da tecnologia VR, e uma patente recente da Sony mostra que o PSVR 2 pode ter algo grande reservado.
A Sony apresentou oficialmente o PSVR 2 em janeiro durante a CES 2022, com o desenvolvedor exibindo várias melhorias chegando à plataforma focada no PS5. O PSVR 2 foi confirmado para apresentar gráficos 4K HDR e um campo de visão expandido, com atualizações posteriores revelando alterações no hardware do fone de ouvido, tornando-o mais fino que o PS4. A Sony também registrou várias patentes para grandes atualizações que podem estar chegando ao PSVR 2, como rastreamento de olhar. A mais recente dessas patentes mostra que o mais novo headset VR da Sony pode rastrear com precisão as posições dos dedos de um jogador.
Uma patente registrada pela Sony e publicada no final da semana passada mostra sistemas para o PSVR 2 rastrear com precisão as posições dos dedos com a ideia de que o fone de ouvido poderia reconstruir digitalmente a mão de um jogador no jogo. O sistema seria capaz de determinar as posições dos dedos de um jogador segurando um controle usando uma combinação de sensores no controle, bem como a câmera do fone de ouvido VR. A seção de fundo da patente cita o uso do rastreamento do sensor do controlador sozinho como a criação de “zonas mortas para partes de uma mão que não estão próximas a um sensor”.
A tecnologia de reconhecimento de mão da Sony para o PSVR 2 buscaria usar o aprendizado de máquina para preencher as posições dos dedos não capturadas pelos sensores do controle. Patentes anteriores registradas pela Sony já sugeriram que o PSVR 2 pode usar aprendizado de máquina para determinar onde um jogador pode olhar primeiro com a mais nova patente sugerindo que o software será capaz de determinar as posições das mãos dos jogadores. A tecnologia proposta pode permitir que o sistema crie representações precisas da mão de um jogador dentro de um jogo, criando uma experiência de RV 1:1 mais profunda.
A ladainha de patentes recentes relacionadas ao PSVR 2 vem quando a Sony parece ter muito reservado para o lançamento da nova plataforma de realidade virtual. O PSVR 2 tem pelo menos 20 jogos confirmados para seu eventual lançamento, com o principal PlayStation Horizon definido para lançar o Horizon Call of the Mountain , exclusivo do PSVR 2 , quando a plataforma for lançada. Muitos fãs também olharão para o próximo State of Play na próxima quinta-feira, com a Sony confirmando que a transmissão apresentará mais informações sobre os próximos jogos do PSVR 2.