Existem muitos jogos que permitem aos jogadores controlar o bandido , e mais ainda nos quais os protagonistas são melhor descritos como moralmente cinzentos. De vez em quando, porém, surge um jogo em que os jogadores assumem o papel de um herói mais tradicional, apenas para se sentirem como se fossem o bandido no meio de sua aventura.
Isso pode ser o resultado de uma decisão imposta ao jogador como parte da narrativa do jogo ou uma situação em que sacrificar vidas inocentes acaba sendo a estratégia ideal. Esses jogos e franquias icônicos podem fazer os jogadores se sentirem como os verdadeiros vilões e deixá-los com sentimentos de culpa e arrependimento quando relembram o que fizeram.
1 pikmin
Na superfície, Pikmin parece um jogo de plataforma de quebra-cabeça bastante inócuo, no qual os jogadores devem usar as criaturas titulares para sobreviver e reunir peças de naves espaciais suficientes para voltar para casa. Os visuais são encantadores e os inimigos são bastante inofensivos, mas as consequências das decisões do jogador são realmente muito mais contundentes do que parecem à primeira vista.
Para derrotar os Bulborbs e os outros inimigos do jogo, os jogadores devem enviar seus Pikmin para a batalha . Mesmo com grandes números, porém, é praticamente inevitável que alguns dos Pikmin não vão conseguir, com cada um de seus pequenos gritos assustadores lembrando os jogadores disso. Concedido, para a maioria dos jogadores, seu sacrifício é necessário para escapar do planeta, mas eles o fazem com muito sangue Pikmin em suas mãos.
2 Mário
Pikmin não é a única franquia da Nintendo em que os jogadores são forçados a sacrificar criaturas inocentes para ajudar o protagonista principal em sua missão. Na verdade, tem sido uma parte essencial da franquia Mario , carro-chefe da gigante japonesa, há muitos anos, com os jogadores frequentemente tendo que enviar Yoshi para sua perdição para poder pular um pouco mais alto.
Embora os Yoshis sejam uma espécie inteira, assim como os pequenos Pikmin, a maneira como eles são retratados ao longo da série e o fato de terem sua própria linha de jogos spin-off de Yoshi faz com que ter que sacrificá-los pareça muito mais impactante. . Além do mais, ao contrário dos Pikmin, que optam por seguir Olimar até a morte, Yoshi parece ter muito pouco a dizer sobre o assunto.
3 Final Fantasy 7
Entre Sephiroth tentando destruir o planeta e Shinra drenando sua força vital para obter lucro, é muito fácil esquecer que o Avalanche é na verdade um grupo terrorista . Claro, explodir reatores mako pode parecer a coisa certa a fazer, dadas as circunstâncias, mas também é incrivelmente perigoso e pode ter sérias consequências para Midgar e aqueles que residem lá.
Os jogadores eventualmente experimentam o medo e o pânico que são evocados por suas ações, com muitos residentes de Midgar mostrando raiva e medo de Avalanche e seus membros. Os demônios de Cloud e sua conexão com Sephiroth também o levaram a fazer algumas coisas bastante questionáveis em Final Fantasy 7 , como entregar a Black Materia para Sephiroth e quase atacar Aerith em várias ocasiões.
4 Esta minha guerra
Costuma-se dizer que a guerra muda as pessoas; um conceito que é exaustivamente explorado em This War of Mine . Em vez de examinar como o conflito afeta aqueles que estão lutando na linha de frente, a série se concentra na vida de algumas das pessoas inocentes que foram apanhadas no fogo cruzado e nas difíceis decisões que se deparam enquanto lutam. para sobreviver.
Bater a porta na cara de crianças que procuram comida ou remédios pode fazer com que os jogadores se sintam o verdadeiro vilão da peça, apesar de muitas vezes estarem apenas fazendo o que precisam para sobreviver . Pode até haver momentos em que eles precisem roubar ou mesmo matar outros sobreviventes para adquirir a comida e as provisões necessárias para manter a si mesmos e seus entes queridos vivos.
5 Pokemon
Mesmo os treinadores mais habilidosos às vezes cometem erros e isso pode ter consequências terríveis para seus Pokemon. Depois, há momentos em que os jogadores de Pokemon permitem intencionalmente que um de seus Pokemon seja atingido para que eles possam usar um item ou movimento de configuração, apesar de saberem que o ataque resultante quase certamente levará o parceiro a ser nocauteado.
No final das contas, no entanto, mesmo que os jogadores sejam de alguma forma capazes de manter todos os seus Pokemon conscientes durante toda a jornada, existem alguns pontos de interrogação bastante grandes em torno da ética de lutar contra Pokemon. Pode-se até argumentar que capturar Pokemon também é cruel, pois, ao fazê-lo, os jogadores os estão levando para longe de suas casas, amigos e familiares.
6 sombra do colosso
Quando se trata de chefes, os videogames normalmente condicionam os jogadores a acreditar que ser grande equivale a ser ruim. Com isso em mente, os jogadores podem, a princípio, sentir como se estivessem fazendo um favor ao mundo ao derrubar os gigantescos Colossos em Shadow of the Colossus . No entanto, à medida que o jogo avança e mais Colossi são mortos, a maioria dos jogadores provavelmente começará a questionar suas ações.
Embora a busca de Wander seja impulsionada por uma poderosa combinação de amor e tristeza e suas intenções pareçam puras à primeira vista, torna-se cada vez mais difícil para os jogadores justificar suas ações conforme o jogo avança. No clímax da história, eles não podem ter ilusões sobre o papel que desempenharam na história, e isso se torna ainda pior com o final agridoce do jogo .