Para os jogadores que procuram uma experiência de jogo portátil, existem algumas opções no mercado, incluindo o Nintendo Switch e o Steam Deck. Alguns anos antes, a Sony também estava no mercado de jogos portáteis e conseguiu fazer grandes ondas com o PSP e, em menor escala, o PS Vita . Esses portáteis provaram que é possível levar a experiência de jogo do console doméstico e embalá-la em um impressionante sistema de jogo portátil que também serve como uma potência de mídia.
Embora o PSP fosse muito popular, o PS Vita lutou para trazer o sucesso econômico da Sony. Consequentemente, a Sony saiu na ponta dos pés do mercado de jogos portáteis, optando por se concentrar em consoles domésticos e jogos de realidade virtual. Embora esta seja uma jogada de negócios inteligente para a Sony, os jogadores sentirão muita falta da presença do PlayStation no cenário de jogos portáteis.
PSP e PS Vita: a era dos jogos portáteis da Sony
Quando o PSP foi lançado em 2004 , não era o único sistema de jogos portátil no mercado. Ele enfrentou forte concorrência do Nintendo DS, mas o PSP tem algumas coisas que o destacam. Ele possui uma grande tela LCD e aceita UMDs, o que complementa seus robustos recursos de mídia. Seu poder de processamento superior também permite que o PSP forneça gráficos muito além do que o DS pode, tornando-o o sistema ideal para jogadores que procuram uma experiência de jogo de console em movimento.
Embora o PSP nunca tenha vendido mais do que o DS , ainda assim foi um sucesso inegável. No total, vendeu mais de 76,3 milhões de unidades globalmente e desfrutou de jogos mais vendidos, como Grand Theft Auto: Vice City Stories e Gran Turismo . Ele também passou por várias revisões, como visto no PSP Go, que abandonou os UMDs, e no PSP Street, que não possui recursos de Wi-Fi. A Nintendo seguiria o DS com o 3DS, enquanto a Sony confiaria no PS Vita para continuar sua incursão no mercado de jogos portáteis.
Com o PS Vita, a história se repetiu, e o portátil ficou muito mais potente que seu concorrente da Nintendo. Ele abandonou os UMDs em favor de cartões de jogo proprietários e introduziu um touchpad na parte traseira. Ele também possui uma câmera frontal e traseira e dois controles analógicos para replicar melhor a experiência de jogo do console doméstico. Vários jogos fantásticos foram lançados no dispositivo, incluindo Uncharted: Golden Abyss e Killzone Mercenary , e seus recursos de reprodução remota o tornam um bom companheiro para o PS4.
A queda do PS Vita
O PS Vita tinha potencial , embora não tenha encontrado o sucesso que o PSP fez. Os números oficiais nunca foram divulgados, mas acredita-se que o aparelho vendeu apenas 16 milhões de unidades. Muitas razões foram atribuídas à falha do console portátil. Alguns argumentam que veio em um momento em que os smartphones ofereciam maiores opções de jogos, tornando os jogos portáteis menos atraentes. Outros afirmam que o PS Vita falhou devido aos seus caros cartões de memória proprietários. A pirataria, que se tornou um problema cada vez mais tarde na vida útil do portátil, também não ajudou. Em 2019, apenas sete anos após o lançamento, a Sony interrompeu a produção do console portátil.
De acordo com a Sony, é improvável que volte a buscar jogos portáteis novamente. Devido às razões acima, e ao foco da Sony em seus consoles domésticos e fones de ouvido VR , o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, revelou que fabricar consoles de jogos portáteis é “um negócio no qual [PlayStation] não é mais agora”. É uma posição compreensível para a Sony, pois prefere se concentrar em sua especialidade em vez de invadir um campo de jogo que a Nintendo está dominando. Além disso, graças ao jogo remoto, os jogadores podem transmitir seus jogos em seus telefones e tablets, fornecendo uma solução razoável para os jogadores de PlayStation que ainda desejam uma experiência portátil.
Para os fãs do PSP e do PS Vita , é muito doloroso saber que os jogadores provavelmente nunca receberão outro sistema de jogos portátil da Sony. Felizmente, apesar do fracasso comercial do PS Vita , ele acumulou uma base de fãs leal que continuou desenvolvendo títulos independentes e romances visuais para o portátil. Consequentemente, anos depois que a Sony parou de produzir o sistema portátil, ainda existem inúmeras preciosidades a serem descobertas nele.