Apesar de uma vida útil relativamente curta de menos de um ano,Wordleconquistou o mundo com sua simplicidade e fluxo viciante, tornando-se rapidamente um dos jogos de palavras mais amados dos tempos modernos.Wordleé possivelmente um dos jogos mais fáceis de aprender a jogar, mas é tão fascinante porque, para dominá-lo, os jogadores podem adotar uma infinidade de estratégias diferentes. Como tal, nenhum jogo é o mesmo, mesmo quando os jogadores usam métodos semelhantes para descobrir as letras para colocar na grade entre cada jogo, e isso porque o sistema de palavras de cinco letras com apenas seis palpites tornaWordlebastante competitivo e desafiador.
Não é incomum testemunhar jogadores compartilhando suas conquistas online, adivinhando a palavra diária queWordlefornece em duas ou três tentativas por meio de estratégias alucinantes. Por causa do sucesso do jogo, muitosclones doWordlecomeçaram a se espalhar na internet, e alguns deles também se tornaram populares devido a dois fatores principais: o arquivo limitado doWordlee o fato de que os jogadores podem completar os jogos em poucos minutos. Essas coisas combinadas são o que chamam de clones em primeiro lugar, já que os fãs deWordlepodem rapidamente ficar sem novas palavras para adivinhar.
Por que o modelo de Wordle pede clones
Wordlefoi criado por Josh Wardle, e mais tarde foicomprado pelo The New York Timescom o objetivo de expandir a visão já bem estabelecida do site de se tornar uma ferramenta que todo falante de inglês deveria usar para entender o mundo ao seu redor. Com isso em mente, é fácil ver como o jogo de palavras se encaixa perfeitamente nesse conceito, pois oferece um desafio diário com o qual leitores e visitantes casuais podem se envolver, independentemente de sua proficiência na língua inglesa. Ainda assim,Wordlepode ser bastante complexo às vezes, com palavras que mesmo falantes nativos podem não saber antes de sua aparição na plataforma do The New York Times.
O arquivo do Wordlecompreende um total de 291 palavras diferentes a partir de hoje, com uma única nova para adivinhar todos os dias, o que significa que os recém-chegados só podem ler tantas palavras antes de ficarem sem elas, eventualmente. Isso pode demorar um pouco, mas oarquivo doWordleé finito e, uma vez que os jogadores o completam, as únicas maneiras de coçar essa coceira são esperar pela próxima palavra diária ou procurar clones. Além disso, como os jogadores podem hipoteticamente adivinhar cada palavra em um minuto, aqueles que correm pelo arquivo podem ficar querendo ainda mais.
Essas coisas tornam a criação de clones doWordlequase um serviço para a comunidade, e a beleza de tudo isso é que jogos de palavras com apenas algumas regras podem explorar possibilidades quase infinitas. Um exemplo éLewdle, que éWordlemas para palavras NSFWde cinco letras, e tem o mesmo fluxo do jogo base. Outro jogo semelhante éo Queerdle, que trabalha com palavras de seis letras que fazem parte do vocabulário LGBTQ+, levando a algumas descobertas interessantes durante o jogo.
O modeloWordlepode até ir além disso, com um exemplo na forma dePrimel, que tem as mesmas regras gerais doWordle, mas trabalha com números em vez de letras. O objetivo é encontrar números primos de cinco dígitos. Não apenas isso, mas um clonede Destiny 2WordlechamadoRolldlesurgiu, que usa características de armas em vez de letras para sua mecânica. Em última análise, enquanto a experiênciaWordlepode chegar a um impasse, os jogadores podem desfrutar de desafios semelhantes com todos os clones por aí, que eventualmente se multiplicarão ainda mais para incluir ainda mais opções.
Wordleestá disponível para qualquer navegador.