Ao contrário de outros meios de contar histórias, os videojogos deixaram uma marca na sociedade como uma das raras formas de histórias com as quais os seus jogadores podem interagir ativamente. É por esta mesma razão que muitos títulos clássicos e mais modernos, como The Witcher 3, God of War e até Baldur’s Gate 3, deixaram uma marca na indústria por suas narrativas convincentes. No entanto, embora esses títulos sejam auxiliados por gráficos impressionantes e jogabilidade envolvente para contar suas histórias, isso não significa que PCs e consoles sejam os únicos lugares para jogos com histórias incríveis.
Na verdade, os smartphones e os jogos móveis tiveram seu quinhão de jogos com narrativas convincentes e histórias inesquecíveis. Embora alguns desses trabalhos de destaque tenham surgido na forma de versões de títulos mais antigos, certos jogos somente para dispositivos móveis também são obrigatórios para suas histórias.
10 Magia
Pegue um Joe normal com um dispositivo estatístico para se tornar o melhor mago
Desenvolvedores | Christian Mihailescu |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 31 de julho de 2016 |
Gênero | Fantasia |
Embora Magium pareça uma aventura cheia de texto, escolha sua própria aventura , sua história explosiva parece arrancada diretamente de um anime. Situado em um mundo onde os humanos não podem se tornar magos, o humano Barry sempre quis ser um feiticeiro. Esta ambição leva-o a um torneio numa ilha chamada Varathia, onde o vencedor alcança o Magium – a suposta fonte de toda a magia. Infelizmente para Barry, outros competidores no torneio são magos gananciosos e perigosos. Um deslize, como o livro mostra incansavelmente aos jogadores, resultará na morte de Barry.
A única coisa que mantém Barry longe da destruição é seu Stat Device, uma integração elegante de um sistema de estatísticas do jogo que permite a Barry melhorar certas características. Os pontos são ganhos apenas em partes específicas do jogo, portanto, os jogadores precisam escolher cuidadosamente quais estatísticas para melhorar as chances de sobrevivência de Barry. Acompanhando Barry está um elenco de companheiros com um grande nível de profundidade, como a elementalista Kate ou o curandeiro Darren. Os fãs que gostam mais de ler e podem abrir mão da falta de gráficos podem apreciar a profundidade narrativa do Magium .
9 Conscientia: O Livro dos Eidos
Um romance interativo de várias camadas para fãs de leitura
Desenvolvedores | Bruce Burns, Eliot Corley |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 2017 |
Gênero | Ficção interativa |
O mundo da ficção interativa muitas vezes segue a linha entre um mero livro e uma configuração de escolha sua própria aventura, mas Conscientia: The Book of Eidos tenta apimentar as coisas com uma narrativa de várias camadas. Lançada em 2017, esta peça de ficção interativa para Android conta a história da viajante imortal Eidos enquanto ela entra em um novo mundo completamente desconhecido para ela. Os jogadores tornam a Eidos “sua”, pois o jogo os ajuda a gravitar em torno de tipos de personalidade com base em suas próprias decisões, bem como nas interações com os vários personagens do jogo.
Ao contrário de outras obras independentes de IF, The Book of Eidos é bastante expansivo em suas ofertas. Os glifos ajudam a Eidos a superar desafios por meio de novas habilidades, enquanto os replays após a morte ainda afetarão a narrativa geral. Exclusivo do The Book of Eidos é a forma como os arquivos salvos interagem entre si, proporcionando aos jogadores resultados muito diferentes, independentemente de jogarem repetidamente inúmeras vezes.
8 Dias Parasitas
Sobreviva com um parasita fofo que tenta ativamente matar você
Desenvolvedores | Zima LLC |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 29 de agosto de 2020 |
Gênero | Sobrevivência |
Os jogadores de Parasite Days acordam e encontram um parasita consciente alojado em seu pulso direito, enquanto seu pulso esquerdo tem um relógio falante projetado para monitorar toda a provação. Por alguma razão, os jogadores estão em um experimento onde devem tentar sobreviver o máximo que puderem enquanto o Parasita suga lentamente sua vitalidade. Como o Parasita está diretamente conectado ao coração do jogador, tentar remover sua presença do pulso apenas fará com que um novo cresça em seu lugar. E tentar retirar o relógio também resultará na morte do jogador.
Sem outra escolha, os jogadores terão que conversar com seus dois novos companheiros enquanto ganham créditos para fabricar novos alimentos. Este jogo de sobrevivência exige que os jogadores criem constantemente novos alimentos para conciliar uma lista de atributos, todos os quais têm impacto na sobrevivência geral do jogador. Apesar de sua natureza curta, Parasite Days é um passeio de ficção científica bastante selvagem.
7 Paleta da Morte
Ajude uma garota a se tornar uma verdadeira pintura ou morra tentando
Desenvolvedores | Museu do Sono |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 27 de novembro de 2019 |
Gênero | Terror, Sobrevivência |
À primeira vista, Death Palette parece mais um simulador de sala de fuga com elementos de narrativa. É ambientado em uma sala onde o jogador, um Pintor, tem a tarefa de terminar uma pintura que originalmente aparece apenas como uma mancha de tinta preta. No entanto, a imagem fantasmagórica de uma garota pergunta se eles são o próximo artista a tentar terminar sua pintura. É aqui que o desafio é declarado: se o jogador não pintá-la corretamente, ele morre.
Ao contrário de outros jogos de terror , Death Palette brilha ao evocar uma atmosfera assustadora sem sustos desnecessários. À medida que os jogadores tentam descobrir as origens da menina, eles recebem sons de notificação da vida real em “mensagens” no telefone do jogo. Estes, por sua vez, revelam registros de bate-papo de pintores anteriores (vítimas?) E suas opiniões sobre o assunto. À medida que os jogadores exploram a sala e coletam esboços, eles tentam descobrir quais cores a garota prefere para a pintura. Errar fará com que os jogadores morram e eles terão que reiniciar o cenário novamente. Apesar de seu curto tempo de execução, Death Palette é uma experiência bastante profunda com tons melancólicos.
6 Alter ego
Um jogo Clicker de autodescoberta com um toque pessoal
Desenvolvedores | Coluna Caramelo |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 2018 |
Gênero | Psicologia, Clicker |
Embora a ideia de um jogo para celular com uma narrativa decente possa ser confinada a um romance visual previsível, Alter Ego da Caramel Column Inc. desafia as probabilidades ao apresentar sua narrativa profunda sob o disfarce de um clicker ocioso. Os jogadores passam a maior parte de Alter Ego conversando com o governante de dimensão de bolso do jogo, Ego Rex, e uma jovem chamada Es. A mecânica de cliques inativos do jogo gira em torno de ganhar Ego clicando em Whispers, ou balões de texto retirados de peças literárias famosas – que também são livros produtores de Ego que os jogadores atualizam.
Uma dinâmica comum na história do Alter-Ego envolve Ego Rex e Es dizendo aos jogadores que eles não podem confiar um no outro. Es também fará perguntas periódicas aos jogadores, eventualmente tentando uma psicanálise freudiana que pode resultar em experiências bastante personalizadas. A jovem questionará frequentemente o seu próprio papel na história, acabando por influenciar o resultado final do jogo. O jogo tem apenas três finais, mas a jornada pode ser um passeio bastante selvagem no contexto de experiências narrativas.
5 Cito 2
Um jogo de ritmo de ficção científica com uma história de identidade
Desenvolvedores | Rayark Inc. |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 17 de janeiro de 2018 |
Gênero | Ritmo, Ficção Científica |
Embora Cytus 2 já seja conhecido por sua lista de músicas cativantes e melancólicas, os fãs também elogiam o jogo por sua mecânica única intercalada com uma história profunda. Basicamente, Cytus 2 é jogado como um jogo de ritmo padrão , em que as notas são tocadas ou seguradas enquanto uma linha de varredura ativa passa por elas para gerar música. A história de Cytus 2 segue a mesma fórmula de seu antecessor, onde cutscenes separam a narrativa em capítulos que só podem ser concluídos após terminar as músicas.
Ocorrendo após o ressurgimento da sociedade humana depois que um vírus devastador matou grande parte da humanidade em Cytus , a história de Cytus 2 gira em torno dos participantes de um concerto virtual e de suas relações desconhecidas entre si. Enquanto Cytus já lida com conceitos de identidade, Cytus 2 aumenta a aposta ao incluir uma visão mais envolvente de uma sociedade digitalizada dependente da música como veículo de consciência.
4 Dimensões de Final Fantasy
Guerreiros da luz e das trevas lutam em FF Homage
Desenvolvedores | Square Enix, MatrixSoftware |
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Plataformas | Android, iOS |
Data de lançamento | 6 de setembro de 2010 |
Gênero | Fantasia, RPG |
Apesar de seu lançamento em 2012, Final Fantasy Dimensions continua sendo uma agradável viagem nostálgica à clássica série Final Fantasy . Situados num mundo sem nome, o Rei de Lux e o Império Avalon enviam, cada um, um grupo de jovens para o mesmo cristal – um evento que parte o mundo ao meio. Os dois grupos são separados e misturados, tornando-se Guerreiros da Luz e das Trevas. Nomes, tendências e tropos em Final Fantasy Dimensions quase sempre têm algum ovo de Páscoa conectado a eles, associado principalmente a títulos Final Fantasy pré-3D .
Além de sua história, o que torna Final Fantasy Dimensions bastante atraente é sua adaptação móvel de mecânicas mais antigas. O jogo emprega o sistema Active Time Battle, completo com o medidor sempre cheio que determina o turno do personagem. Seu sistema Auto-Battle pode tornar as lutas mais convenientes, enquanto o Job System do FF5 retorna com certos Jobs específicos para qualquer grupo de Guerreiros. Os personagens permanecem envolventes ao longo da história, especialmente quando sua dinâmica inicial é quebrada e eles precisam se ajustar a uma nova aventura com novos companheiros.
3 Arknights
Narrativa pós-apocalíptica profunda dentro de uma experiência tática de defesa de torre
Os jogadores de Arknights assumem o papel do Doutor amnésico, cuja liderança na Ilha de Rodes é parte integrante de sua missão de encontrar uma cura para a doença progressiva Oripatia que está devastando o mundo atual. Infelizmente para o jogador e seus Operadores, várias forças nefastas estão planejando tirar vantagem do caos que cerca o mundo da Terra. Deixando de lado essa configuração pós-apocalíptica, a jogabilidade de Arknights já tem uma profundidade notável – é um título de defesa de torre baseado em grade onde “torres” assumem a forma de Operadores, todos organizados em Funções com diferentes efeitos de combate, bem como Especializações que determinam seu desempenho em combate.
Esta jogabilidade profunda é intercalada com sólida construção de mundo e desenvolvimento de personagens. Todos os personagens do jogo têm algum interesse no destino da Terra, especialmente em como Oripathy resultou em mutações que abriram caminho para metacomentários interessantes. Embora alguns fãs considerem a história principal falha devido à falta de execução adequada, Arknights contém um dos mundos mais desenvolvidos entre os títulos exclusivos para dispositivos móveis.
2 Viajante Octopath: Campeões do Continente
A narrativa abrangente antes dos eventos do viajante Octopath
Ocorrendo antes dos eventos do primeiro jogo Octopath Traveler , Octopath Traveller: Champions of the Continent contém a mesma profundidade narrativa dos títulos da série com uma pitada de elementos gacha de coleta de personagens. Os jogadores assumem o papel do Escolhido encarregado de entregar um anel divino, encontrando aqueles que querem se opor aos governantes tirânicos de Osterra, determinados a riqueza, fama e poder.
A jogabilidade em Champions of the Continent é semelhante à de seus equivalentes originais, com um foco profundo no gerenciamento de grupos e na otimização de habilidades. No entanto, onde brilha Campeões do Continente é a sua narrativa abrangente. Tal como acontece com outros jogos da série, há uma grande ênfase nas relações entre os Viajantes, embora estas estejam contidas em Side Stories e Traveller Stories no título móvel. Enquanto isso, a história central de Campeões do Continente está ligada a dois arcos abrangentes de Mestre e Doador, ambos contendo capítulos individuais com temas que envolvem Riqueza, Poder, Fama e Tudo.
1 Destino/Grande Ordem
Uma jornada através dos cronogramas para evitar a destruição da Terra
Enquanto a série Fate no Nasuverse de Type-Moon geralmente gira em torno de uma Guerra secreta do Santo Graal e da luta por seu prêmio de realização de desejos, a história de Fate/Grand Order aumenta as apostas ao envolver o próprio mundo. Os jogadores da história de Fate/Grand Order assumem o papel de Ritsuka Fujimaru, um Mestre designado pela Organização de Segurança da Caldéia para seguir a Grande Ordem e impedir a extinção certa da humanidade. Ao longo da história, Ritsuka e o Escudo Servo Mash visitam diferentes Singularidades para impedir anomalias temporais que significam uma destruição certa para a humanidade.
Extensos capítulos de Fate/Grand Order levam tempo para desenvolver as relações entre Servos e Espíritos Heroicos, resultando em profundidade narrativa que se desenvolve adequadamente para clímax maiores em Singularidades posteriores e na iteração Lostbelt do jogo. Os servos que os jogadores coletam também têm histórias bastante complexas, com a franquia adicionando “reviravoltas” únicas às suas versões do mundo real que os jogadores podem gostar de ler nos textos incluídos, ou até mesmo jogar quando encontrarem as respectivas masmorras de interlúdio de seus servos.