Super Mario e seu irmão Luigi Mario chegaram ao cenário de plataformas para o Nintendo Entertainment System em 1985 com Super Mario Bros. Esta foi uma continuação do título de arcade de 1983 Mario Bros , que era uma oferta muito diferente das aventuras baseadas em encanadores que popularizaram o Super Mario . Tornando-se o mascote oficial da Nintendo, Mario cresceu de força em força em cada iteração dos consoles domésticos da Nintendo. Apresentando vários desenhos animados, livros um filme de ação ao vivo clássico cult de 1993 e um filme CGI da Illumination lançado em 2023.
As origens de Mario mudaram ao longo dos anos, mas ele começou como um encanador italiano que acabou no misterioso Reino dos Cogumelos em uma missão para resgatar a princesa Daisy. Esta estranha terra baseada em fungos estava cheia de Koopa Troopers, Goombas, Bullet Bills, Piranha Plants e muitas outras criaturas mortais. Um simples encanador não seria capaz de derrotá-los sem alguma ajuda. Esmagando os blocos flutuando no ar, Mario descobriu que dentro de alguns deles havia itens estranhos que lhe dariam alguns poderes realmente estranhos.
7/7 Cogumelo de Abelha
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Super Mario Galaxy 2 foi uma entrada muito amada na série e uma continuação do Super Mario Galaxy do Wii . Situado em uma galáxia inteira, em vez de um mundo ou terra, deu aos jogadores uma quantidade incrível de exploração e variedade para experimentar.
Este cogumelo de abelha deu a Mario os poderes de uma abelha, literalmente. Uma vez que Mario obteve um desses cogumelos de abelha, ele deu a ele a capacidade de voar, ele poderia andar nas nuvens e também poderia se ater ao favo de mel em níveis. Tornar-se uma abelha foi um dos poderes mais malucos de toda a franquia Mario.
07/06 Cenoura
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No mundo de Mario Land em Super Mario Land 2 para GameBoy, as cenouras não eram apenas um lanche saudável. Pegar uma das cenouras transformaria Mario em Bunny Mario, uma das melhores transformações de todo o jogo.
Pequenas orelhas de coelho saíam do chapéu de Mario e permitiam que ele descesse lentamente, batendo ou até pairando no ar por um curto período de tempo. Super Mario Land 2 também é o lugar onde um certo inimigo raivoso conhecido como Wario apareceu pela primeira vez.
07/05 Cereja Dupla
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Esta estranha transformação apareceu pela primeira vez em Super Mario 3D World . Essas cerejas, quando comidas, criariam um clone de Mario que poderia ser usado de maneiras inteligentes para resolver alguns dos quebra-cabeças vistos ao longo do jogo.
Além de resolver quebra-cabeças, ter um clone de Mario deu uma vantagem aos jogadores. Contanto que eles pudessem controlar bem os dois Marios, isso efetivamente forneceu uma vida extra, desde que o clone permanecesse vivo. Se um inimigo atacasse o clone, ele desapareceria deixando Mario clone menos novamente.
07/04 Mega Cogumelo
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Um dos primeiros power-ups que os jogadores provavelmente verão em qualquer título do Mario no Mushroom Kingdom é o super cogumelo. Esses cogumelos dobram o tamanho de Mario e permitem que ele sofra um dano extra. Em vez de morrer, Mario encolheria de volta ao tamanho normal.
Os Mega Cogumelos introduzidos em New Super Mario Bros são muito maiores que o super cogumelo. Isso porque, quando consumidos, tornam o Mario gigante por um curto período de tempo. Enquanto gigante, Mario pode pisar em inimigos, blocos e canos sem sofrer nenhum dano.
3/7 Tampão de Metal
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Super Mario 64 foi o primeiro salto em 3D que o encanador favorito do mundo deu . Foi um sucesso estrondoso e ainda é considerado um dos, se não o maior título de plataforma 3D de todos os tempos. Em Super Mario 64 , os power-ups foram dados na forma de várias tampas.
O mais estranho de todos, a tampa de metal transformou Mario em metal puro por um tempo limitado. Junto com a invencibilidade, essa tampa permitia que Mario afundasse no fundo da água para pressionar interruptores e andar no chão debaixo d’água. Mario também não precisa subir para respirar debaixo d’água usando a tampa de metal.
2/7 Super Sino
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Em Super Mario 3D World a principal transformação se dá pela coleta desses super sinos. Agarrar um dos sinos transformará Mario em um gato. Apresentado na arte da caixa, além de receber seu próprio amiibo e a figura de ação de Jakks , Cat Mario é um power-up realmente estranho.
Usando poderes de gato, Mario pode escalar paredes anteriormente indisponíveis, ele pode fazer um ataque de salto no ar e também pode atacar inimigos com suas garras para eliminá-los. A velocidade de escalada também é muito melhorada ao usar um super sino para se tornar Cat Mario.
1/7 Traje Tanooki
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Talvez a mais famosa transformação de Mario fora do Fire Mario seja o Tanooki Suit. Encontrar um desses em Super Mario Bros 3 transformaria Mario em um Guaxinim. Não deve ser confundido com Racoon Mario, pois o traje Tanooki concede poderes adicionais.
Como o Racoon Mario, o traje Tanooki permite que Mario use os poderes do Racoon. Ele pode aumentar a velocidade e usar a cauda para decolar no céu, também a cauda pode ser usada para retardar sua descida, bem como deslizar os blocos para quebrá-los. Mario nesta forma também pode usar o poder da Estátua Mario, que lhe dá invencibilidade, mas ele não pode se mover nesta forma.