A franquia Silent Hill está repleta de combates desafiadores, quebra-cabeças e segmentos de exploração difíceis. No entanto, qual é o jogo Silent Hill mais difícil?
A franquia Silent Hill é uma das mais influentes no gênero de videogame de terror, tendo inspirado muitos outros jogos com os estilos filosóficos e psicodélicos envolvidos enquanto os jogadores descobrem segredos e lidam com cultos e outras abominações. Geralmente ambientados na cidade de mesmo nome, esses jogos desafiam os jogadores há anos.
Apesar de alguns jogos mais recentes da franquia Silent Hill se tornarem um pouco mais acessíveis e diminuirem a dificuldade, nunca foi fácil passar por um jogo desta série. Os jogadores foram desafiados pelo estilo bizarro e incomum dos jogos, além de combates difíceis, quebra-cabeças e exploração. Muitos dos títulos inspirados em Silent Hill provaram ser muito mais fáceis.
Mais entradas principais estão planejadas e provavelmente trarão mais desafios aos fãs da série, garantindo que o debate sobre quais jogos de Silent Hill são os mais difíceis continuará a durar muitos anos.
8 Silent Hill: memórias quebradas
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 2,85/5
A ideia de reimaginar o primeiro jogo da franquia foi ousada, e com a ambigüidade relacionada à franquia Silent Hill em geral, não havia nada de errado com a premissa deste jogo. Na verdade, Shattered Memories recebeu boas críticas em geral e conseguiu aterrorizar os jogadores, permanecendo como uma das melhores entradas recentes da série .
Também mudou muito na jogabilidade e, portanto, na dificuldade da franquia. Eliminar o combate e tornar o jogo um verdadeiro terror de sobrevivência, onde a maioria dos jogadores precisava correr, parecia que deveria ser um dos jogos mais difíceis da franquia. No entanto, para compensar esta adição, geralmente é muito mais fácil navegar pela cidade e escapar dos vários monstros que os jogadores encontram.
7 Tempestade de colina silenciosa
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,05/5
- Plataforma(s): PS3, Xbox 360
- Lançado: 13 de março de 2012
- Desenvolvedor(es): Vatra Games
- Gênero(s): Terror de Sobrevivência
Outra entrada mais recente na franquia que tentou incorporar algumas ideias experimentais, Silent Hill: Downpour foi fascinante. Não só o protagonista estava muito longe dos anteriores, um prisioneiro fugitivo chamado Murphy Pendleton que entra na cidade de Silent Hill de surpresa, mas a jogabilidade também teve algumas mudanças importantes.
Voltando a um formato mais baseado em exploração, Silent Hill: Downpour foi considerado bastante desafiador porque os jogadores simplesmente não sabiam o que fazer às vezes. Muitos dos quebra-cabeças do jogo foram considerados especialmente sorrateiros e o sistema de combate era realista. É um pouco complicado de se acostumar e difícil de acertar de forma consistente. Downpour foi concebido para ser uma verdadeira experiência de sobrevivência e, às vezes, conseguiu fazer com que os jogadores sentissem que sua situação era desesperadora.
6 Silent Hill: Origens
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,06/5
Silent Hill: Origens
Uma entrada que tem recebido muitas críticas em termos de jogabilidade, Silent Hill: Origins tem frustrado muitos jogadores com a dificuldade alcançada por simplesmente não saberem o que fazer. A jogabilidade, principalmente o combate, deixou muitos jogadores confusos e incapazes de pegar o jeito.
Isso tem causado muitos problemas, principalmente por causa de aspectos como a falta de pontos de salvamento, o que significa que os jogadores podem ser jogados para trás se forem atacados repentinamente. A corrida também foi criticada por desacelerar o jogo e tornar muito difícil escapar dos inimigos, enquanto os inimigos e sua facilidade em parar o jogador também foram lamentados por jogadores e críticos.
5 Colina Silenciosa 2
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,13/5
Considerado por muitos como o melhor e mais definidor jogo da franquia, Silent Hill 2 tratava de um viúvo viajando para a cidade após receber uma carta de sua falecida esposa, alegando que ela estava lá. A coisa mais difícil sobre esta entrada é que os desenvolvedores realmente queriam que os jogadores se sentissem perdidos na cidade, o que significa que a navegação e a exploração podem dar muito trabalho.
No entanto, o combate real não é tão ruim em comparação com algumas das entradas posteriores, uma vez que os jogadores se acostumam com o estilo incomum. Há muitos desafios para manter os jogadores envolvidos ao longo desta entrada, sem nunca se tornar muito frustrante na maioria dos aspectos. Isso é uma grande parte do que ajudou o jogo a se tornar um sucesso tão querido da franquia e por que ele está sendo refeito .
4 Silent Hill: De Volta ao Lar
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,15/5
- Plataforma(s) : PC, PS3, Xbox 360
- Lançado : 30 de setembro de 2008
- Desenvolvedor(es) : Double Helix Games
- Gênero(s) : Terror de Sobrevivência
Em vez de acontecer inteiramente na cidade titular de Silent Hill, esta entrada na franquia foi primeiro para um lugar chamado Shepherd’s Glen. Os jogadores assumem o controle de Alex Shepherd quando ele retorna da guerra para sua cidade natal e descobre que o lugar enlouqueceu e seu irmão desapareceu, o que o leva ao caminho de Silent Hill.
O regresso a casa tem uma variedade de desafios que lhe conferem uma dificuldade geral elevada. A falta de munição e outros itens significa que os jogadores precisam ser extremamente estratégicos sobre quando usar qualquer coisa. Além disso, existem muitos inimigos com padrões de ataque que precisam ser aprendidos. Os jogadores descobrirão que alguns inimigos dificilmente podem ser combatidos corpo a corpo, como os monstros da poluição atmosférica, e uma boa estratégia para algumas das seções mais longas é simplesmente evitar o maior número possível de inimigos, mostrando como Homecoming é um jogo surpreendentemente difícil para a época. em que foi lançado.
3 Colina Silenciosa 3
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,24/5
Colina Silenciosa 3
- Plataforma(s)
- Computador , PS2 , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 6 de agosto de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Konami
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A terceira entrada da franquia é reconhecida por fãs e críticos, não apenas pela jogabilidade e desafio, mas também pela narrativa. Heather é uma personagem incrível e sua jornada pela cidade e sua luta contra o culto criam uma história psicológica incrivelmente memorável com foco nas mulheres . A série assumiu mais ação e combate nesta entrada, levando a muito mais inimigos e muito mais desafios deles.
Silent Hill 3 conseguiu ter alguns dos chefes mais memoráveis e difíceis da franquia, apresentando um realismo chocante na forma como eles poderiam matar Heather quase instantaneamente se os jogadores não estivessem em seu melhor jogo. Além disso, apresentava os quebra-cabeças mais ridiculamente difíceis de quase todos os videogames de todos os tempos, deixando os jogadores surpresos quando finalmente encontraram as soluções.
2 Morro silencioso
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,32/5
O jogo original da franquia, como acontece com muitas entradas em outras séries de jogos famosas, não era tão polido quanto algumas das entradas posteriores, mas ainda era um dos melhores jogos de terror dos anos 90 . Esta é uma das razões pelas quais a história inicial foi reimaginada e recriada tantas vezes desde o lançamento inicial. Isso também significa que há muitas dificuldades nesta entrada, algumas delas não intencionais.
A busca que Harry Mason conduz por sua filha pela cidade é atormentada por dificuldades, especialmente devido às limitações de munição, e um incrível aumento à medida que o jogo continua no número de monstros ao redor. Os jogadores precisam aprender como escapar de muitas dessas criaturas sem desperdiçar munição, ou enfrentarão a ira de alguns dos chefes mais difíceis da série, sem sobra suficiente para enfrentá-los. Os quebra-cabeças nesta entrada também foram surpreendentes, alguns deles oferecendo desafios muito mais reais do que os jogadores esperavam em um jogo de terror da época.
1 Silent Hill 4: O Quarto
Pontuação de dificuldade do GameFAQs: 3,34/5
Colina Silenciosa 4
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 7 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Equipe silenciosa
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
A quarta entrada da franquia Silent Hill é selvagem e um dos melhores jogos de terror para PS2 . Os jogadores que conhecem muitos dos aspectos e localizações inexplicáveis de vários itens acharão isso razoável em termos de dificuldade, enquanto os jogadores que não conhecem e estão enfrentando isso pela primeira vez ficarão pasmos com os desafios que enfrentam.
Isso inclui a sala, o único ponto de salvamento, que se torna violentamente assombrada, a menos que os jogadores coletem itens específicos e os coloquem em pontos específicos da sala, algo que nunca é explicado. Existem também alguns inimigos brutais ao longo do jogo, como o fantasma, que os fãs de Silent Hill nunca esquecerão devido à dificuldade insana representada por este adversário impossível de matar.