Esses jogos exclusivos do Nintendo Wii existem não apenas como alguns dos melhores do console inovador, mas também como alguns dos melhores de todos os tempos.
Quando o Nintendo Wii foi lançado em 2006, nem todo mundo ficou impressionado com a escolha de jogos do sistema, especialmente porque seu recurso exclusivo, os controles de movimento , fazia parecer que poderia acabar sendo pouco mais que um artifício. No entanto, a Nintendo conseguiu influenciar a opinião de muitas pessoas graças ao crescente avanço do fantástico catálogo de jogos exclusivos do Wii , alguns dos quais são agora considerados alguns dos melhores jogos que a Nintendo lançou nos últimos tempos.
Os jogos exclusivos sempre desempenharam um papel extremamente importante na promoção de um sistema específico para um público mais amplo e, embora a seleção de exclusivos do Wii tenha sido reconhecidamente um pouco sem brilho no lançamento, não demorou muito para que ele adquirisse alguns clássicos absolutos no futuro. que os fãs da Nintendo ainda falam muito bem até hoje. Agora que a Nintendo está concentrando todos os seus esforços em seus sistemas mais modernos, parece o momento perfeito para refletir sobre o Nintendo Wii e, mais especificamente, sobre os exclusivos que ajudaram a aumentar sua popularidade. Antes de entrar na lista, deve-se notar que apenas os jogos que ainda podem ser jogados no sistema Wii serão considerados, portanto, quaisquer títulos com futuras remasterizações e portes não contarão.
7 Estância Desportiva Wii
Metapontuação: 80
- Plataformas: Wii
- Lançado: 25 de junho de 2009
- Desenvolvedores: Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Gêneros: Esportes
Wii Sports deu aos jogadores uma amostra dos controles de movimento exclusivos do console em ação, mas três anos depois do jogo ter sido lançado junto com o sistema, foi lançada uma sequência chamada Wii Sports Resort , que essencialmente se baseou em tudo o que já tornava o original tão divertido. . Embora a maioria dos minijogos esportivos clássicos tenha feito um retorno triunfante, Wii Sports Resort também incluiu uma infinidade de novas atividades para os jogadores participarem e se divertirem, algumas das mais populares são tiro com arco, golfe de disco e esgrima.
Como o Wii Sports original recebeu muitas críticas de alguns fãs por causa da falta de resposta dos controles de movimento às vezes, a Nintendo certificou-se de que eles se sentissem muito mais rígidos e focados desta vez, sendo muito mais difícil simplificar. erros. Embora o Wii Sports Resort não ofereça muito para jogadores solo, o jogo é uma explosão absoluta quando se experimenta inúmeras atividades esportivas diferentes com alguns amigos ou familiares.
6 A última história
Metapontuação: 80
A última história
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 14 de agosto de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Mistwalker , AQ Interactive
- Gênero(s)
- RPG de ação
Embora tenha havido um grande número de títulos de RPG que foram lançados gradualmente para o Wii ao longo do tempo, de longe um dos mais envolventes e memoráveis em relação à história e à jogabilidade foi The Last Story, dos desenvolvedores Mistwalker. Situado na misteriosa ilha de Lazulis , que está lentamente sendo drenada de sua energia natural, os jogadores assumem o controle de Zael, um jovem e ingênuo mercenário que é subitamente jogado no meio de uma guerra contínua entre humanos e monstros conhecidos como Gurak.
Considerando que muitos desenvolvedores de Final Fantasy trabalharam em The Last Story , incluindo Hironobu Sakaguchi e Nobuo Uematsu, não deveria ser surpresa que a história seja extremamente bem escrita, apresentando um grande elenco de personagens adoráveis, porém complexos, que são todos únicos. seus próprios caminhos. O combate do Action RPG não é muito diferente de outros do gênero, mas a incorporação da furtividade na jogabilidade central ainda ajuda a torná-lo único e diferente da concorrência.
5 Mário Kart Wii
Metapontuação: 82
Mário Kart Wii
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 27 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Corrida
Não se pode subestimar o quanto Mario Kart Wii foi uma melhoria em relação ao jogo anterior da série que foi lançado para o DS alguns anos antes. Não só os visuais eram muito mais coloridos e vibrantes, o que combina perfeitamente com o mundo caprichoso de Mario , mas o jogo também se destacou pelo uso dos controles de movimento do Wii, que funcionaram surpreendentemente bem, adicionando uma camada extra de imersão ao intenso jogo. ação de corrida de alta velocidade.
Mario Kart Wii também introduziu muitas faixas novas, algumas das quais são frequentemente consideradas pelos fãs da série como uma das melhores da história de Mario Kart , com Coconut Mall e Wario’s Gold Mine sendo apenas alguns exemplos. O impressionante estilo artístico, os recursos de controle de movimento e a quantidade infinita de conteúdo ajudaram a tornar Mario Kart Wii um dos jogos mais amados de sua respectiva série.
4 Soco!!
Metapontuação: 86
Soco!!
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 18 de maio de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de próximo nível
- Gênero(s)
- Luta, Ação
Soco!! como uma série existe desde a década de 1980, embora não fosse exatamente nada novo ou único, a edição para Wii conseguiu revitalizar o interesse nesta longa série de boxe graças ao seu elenco colorido de lutadores e diversão, mas brutalmente difícil , jogabilidade. Os jogadores ocupam o lugar de Little Mac, um boxeador promissor que deve derrotar vários oponentes que estão em seu caminho antes de ser proclamado o maior lutador de todos.
Devido ao quão drasticamente diferente é cada um dos oponentes do Mac, isso permite que cada encontro pareça novo e único, garantindo que o jogo nunca se torne muito previsível. Seja o contundente e durável King-Hippo ou o veloz Glass Joe, os jogadores precisarão adquirir o hábito de mudar sua estratégia de ataque de vez em quando para ter uma chance de chegar ao topo. Embora seja definitivamente mais difícil quando se trata de dificuldade, há algo muito gratificante em eventualmente nocautear um oponente no ringue que tem o triplo do tamanho de Little Mac, provando que praticar realmente vale a pena.
3 Super Smash Bros.
Metapontuação: 93
Após o enorme sucesso de Super Smash Bros Melee para GameCube, Masahiro Sakurai e a equipe de Sora imediatamente começaram a trabalhar em sua sequência, que refinaria o combate de luta em plataforma 2D , ao mesmo tempo em que lançaria uma tonelada de novos conteúdos na mistura. De longe, a maior adição foi o Subspace Emissary, um modo de história que apresentava um elenco gigantesco de personagens de uma variedade de jogos diferentes, todos trabalhando juntos para derrubar os principais vilões da história; Ganon, Bowser e um misterioso personagem original conhecido como Antigo Ministro.
Em termos de jogabilidade em si, cada personagem em Brawl parece muito mais pesado do que em Melee , o que acabou tornando o jogo muito mais indulgente e acessível, pois significava que os personagens não simplesmente voariam para fora da tela com um único golpe pesado. ataque. Houve também algumas outras pequenas adições que permitiram que cada batalha parecesse ainda mais caótica do que antes, como a forma como certos estágios poderiam mudar completamente no meio da batalha, ou a adição de Assist Trophies, que poderia introduzir um novo lutador para ajude alguém durante uma luta intensa.
2 Emblema de Fogo: Aurora Radiante
Metapontuação: 78
Emblema de Fogo: Aurora Radiante
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 11 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- RPG , Tático
A série Fire Emblem sempre foi única na forma como conseguiu mesclar com sucesso a jogabilidade tática-estratégica com uma mecânica de RPG bastante aprofundada, mas muitas pessoas descobriram que alguns dos títulos anteriores eram um pouco difíceis e implacáveis para realmente entrar. eles. Radiant Dawn conseguiu fornecer desafios mais do que suficientes para os jogadores enfrentarem, ao mesmo tempo que adicionou algumas mecânicas e sistemas extras para garantir que nunca se tornasse muito árduo. Alguns exemplos disso incluem a capacidade de salvar no meio da batalha e a reintrodução da Magia Negra, que é extremamente mortal contra inimigos blindados.
O sistema de combate inovador em geral foi simplesmente muito mais fácil de entender e mais divertido como resultado dessas mudanças, mas na tradição clássica do Fire Emblem , a história também é absolutamente excepcional, sendo repleta de intrigas políticas e muitas reviravoltas para manter. jogadores engajados até o final. Combine isso com alguns designs de mapas excelentes e um estilo visual impressionante, e não é de admirar que Radiant Dawn seja um jogo tão querido por tantas pessoas.
1 Super Mário Galáxia 2
Metapontuação: 97
Super Mário Galáxia 2
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 23 de maio de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Plataforma
Para surpresa de quase todos, a Nintendo de alguma forma conseguiu superar o já excelente Super Mario Galaxy na sequência, que foi ainda mais criativa e ousada que seu antecessor. Embora os jogos ainda sigam um ciclo de jogo semelhante, correndo por diferentes planetas e encontrando Power Stars para progredir na história, parecia que a Nintendo fez de tudo para tornar cada galáxia tão estranha e maravilhosa quanto possível, e agora com a adição de Yoshi , os jogadores foram capazes de explorá-los em um ritmo muito mais rápido, sem nunca ficarem presos.
Os vários novos power-ups também pareciam incrivelmente criativos e, como resultado, tornaram as seções de plataforma muito mais divertidas, especialmente Cloud Mario, que pode criar miniplataformas de nuvem para navegar entre as áreas. Mario Galaxy 2 também se destaca por sua trilha sonora grande e bombástica, lutas contra chefes memoráveis e desafiadoras e valor de repetição infinito, com tudo isso se unindo para criar o que alguns consideram ser o melhor jogo Mario já feito, o que certamente quer dizer algo.