Estes são alguns dos jogos mais difíceis da franquia God of War que garantem momentos difíceis aos jogadores.
Destaques
- Os jogos God of War são conhecidos por sua jogabilidade desafiadora e envolvente, levando os jogadores ao seu limite.
- Cada parcela da franquia apresenta desafios únicos, desde simples batalhas contra chefes até quebra-cabeças complexos e lutas difíceis contra chefes.
- A dificuldade varia entre os jogos, sendo que alguns exigem mais pensamento estratégico e domínio da mecânica de combate para progredir.
God of Wartornou-se um nome familiar com seu combate agressivo, contos mitológicos e batalhas contra deuses de panteões antigos. Cada parcela da franquia leva os jogadores à vida de Kratos, o Fantasma de Esparta, em busca de vingança, redenção e poder. No entanto, além das narrativas cativantes e dos visuais impressionantes, vários desafios separam os verdadeiros deuses da guerra dos meros mortais.
Desde oGod of Waroriginal até os últimos episódios da série com elementos nórdicos, osjogos levaram os jogadores ao seu limiteenquanto os mergulhavam em um mundo de mitologia, monstros e caos. A este respeito, aqui estão alguns dos jogosGod of Warmais difíceis de vencer.
8God Of War: Correntes do Olimpo
Lançado pela primeira vez para PlayStation Portable em 2008, este capítulo leva os jogadores numa viagem antes dos eventos da trilogia principal, agindo como uma prequela doGod of War original,mostrando as lutas de Kratos contra os deuses da Grécia antiga.
O jogo tem batalhas contra chefes bastante simples, com os jogadores precisando apenas de esquivas e contra-ataques cronometrados para eliminá-los. A inclusão de eventos em tempo rápido permite que os jogadores sigam instruções em sequência para despachar chefes mais fortes. Os jogadores não vão suar muito enquanto jogam, exceto nos modos de maior dificuldade.
7God of War: Fantasma de Esparta
Esta edição leva Kratos, o indomável Fantasma de Esparta, numa viagem angustiante através do seu passado, explorando a profundidade do seu carácter enquanto enfrenta inimigos formidáveis. Com uma mecânica de jogo semelhante aChains of Olympus,a extensão da dificuldade é quase a mesma, salvo algumas exceções.
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Embora os oponentes regulares ainda sejam fáceis de enfrentar, as lutas contra chefes como Thanatos, o Deus da Morte e Perséfone exigem um pouco mais de atenção e habilidade, com os jogadores precisando descobrirsuas fraquezaspara eliminá-los.
6Deus da Guerra: Ascensão
Como prequela de toda a franquia, o jogo é centrado na ascensão de um jovem Kratos, de servo preso de Ares a assassino de deuses. Kratos está notavelmente mais fraco devido à sua falta de experiência e, como resultado, os lacaios demoram mais para serem despachados.
Os jogadores não têmacesso a combos mais longosque podem eliminar hordas de inimigos. Os baús de energia também são raros no mapa, então os jogadores precisam estar mais conscientes sobre a perda de pontos de saúde, fazendo-os adotar abordagens mais calculadas na batalha, porém, ainda é um jogo relativamente fácil.
5Deus da Guerra II
O jogo apresenta combates mais agressivos com chefes cruéis que desafiam os jogadores de várias maneiras. Os chefes ficam mais fortes à medida que Kratos se aproxima das Irmãs do Destino, que é seu objetivo final. A infinidade de combos significa que os jogadores terão que investir tempo aprendendo para tornar as situações de combate mais fáceis.
Os quick time events, que permitem aos jogadoresderrotar rapidamente chefes mais fortes, e a inclusão de mais ataques mágicos, e uma habilidade de aprimoramento de ataque são algumas das maneiras pelas quais o jogo compensa a maior dificuldade.
4Deus da Guerra III
Ainda em seu caminho de vingança, Kratos sobe o Monte Olimpo na esperança de destravar a caixa de Pandora para derrotar Zeus e os outros deuses do Olimpo. Sem dúvida, a inclusão de mais deuses como Hércules, Hades e Zeus significalutas contra chefes de maior dificuldadeque desafiam os reflexos e habilidades dos jogadores.
Os ataques de spam causam mais danos do que benefícios devido ao aprimoramento da IA com o passar dos anos. Também há muito mais enxames neste jogo que podem facilmente sobrecarregar os jogadores se não tomar cuidado.
3Deus da Guerra (2005)
Este é o primeiro capítulo da sérieGod of Warque dá início à história de ódio e ressentimento de Kratos em relação a Arese aos deuses do Olimpo. É um pouco mais difícil que os outros da trilogia principal porque Kratos é mais fraco aqui. O conceito de ataques não bloqueáveis ainda era bastante novo, por isso mesmo um pequeno lapso de concentração pode ser mortal.
Embora seja um jogo hack-and-slash, eles ainda precisam ser cronometrados, com esquivas rápidas para terminar o jogo com sucesso. A ênfase na resolução de quebra-cabeças também o torna muito intelectual, às vezes até causando crises de raiva devido à complexidade de alguns deles.
2Deus da Guerra (2018)
A franquiaGod of Warfoi reinventadacom este jogo com uma grande reformulação em todos os aspectos, então o conhecimento adquirido nas outras parcelas é inútil. A introdução de uma câmera sobre o ombro significa que os jogadores obtêm um campo de visão menor, em oposição à câmera fixa mais antiga.
A defesa e as defesas oportunas também são mais enfatizadas aqui do que a agressão, devido à maior dificuldade dos vilões laterais. Também é muito mais difícil fazer combos longos com as armas de Kratos aqui, com os jogadores precisando de domínio do jogo se quiserem passar por ele como fariam com outros jogos da franquia.
1Deus da Guerra Ragnarok (2022)
Embora a mecânica de jogo seja muito semelhante à de seu antecessor, os escudos desempenham um papel muito maior do que antes. Há uma variedade para escolher, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos que incentivam o uso do escudo. A variedade não é um problema, com muito mais lutas contra chefes, de deuses como Thor amonstros como um lobo gigante, cada um com movimentos e sequências de luta únicos.
Estes são, sem dúvida, alguns dos inimigos mais fortes que Kratos já enfrentou, constantemente levando os jogadores ao seu limite. A dificuldade mais difícil, “Give Me God of War”, certamente proporcionará aos jogadores as experiências de quase morte que acompanham o fato de ser um deus.