Podemos agradecer à Nintendo por trazer a indústria de volta aos trilhos quando lançou o NES. Depois que o NES fez tanto sucesso, havia outros consoles no mercado, como o Sega Master System, o que significa que a Nintendo teve uma grande influência no mercado de consoles. Eles também fizeram muitos jogos dos quais outros mais tarde pegariam emprestado ideias, para dizer o mínimo.
Alguém poderia argumentar que os jogos de plataforma devem muito a Super Mario Bros., mas os jogos de plataforma já existiam antes disso. Além disso, não há maneiras diretas de vincular a maioria dos jogos de plataforma a Super Mario Bros. , embora haja uma conversa divertida a ser feita. Em vez disso, é mais fácil traçar linhas entre esses exemplos.
8 Tetris
Isso fez do Game Boy um sucesso
Tetris (1989)
- Sistema
- Nintendo
Tetris foi concebido primeiro na Rússia por Alexey Pajitnov, mas a Nintendo o ajudou a levá-lo a um público maior. Foi um jogo de lançamento para o Game Boy que a Nintendo desenvolveu completamente. Agrupar o Game Boy com Tetris foi quase uma desculpa para os adultos comprarem este console portátil para seus filhos para que eles também pudessem aproveitar um videogame. O Game Boy provavelmente teria sido um sucesso de qualquer maneira, mas Tetris certamente ajudou. Tetris também pode ser agradecido por abrir caminho para que jogos de quebra-cabeça se tornassem populares dentro da Nintendo, como Dr. Mario ou rivais como a série Puyo Puyo da Sega .
7 Pokemon Verde/Vermelho
O Surgimento do Boom da Caça aos Monstros
Pokemon Vermelho
- Plataforma(s)
- Nintendo Game Boy
- Lançado
- 27 de fevereiro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
Pokemon Green e Pokemon Red foram as versões que o Japão ganhou em 1996, e deram ao Game Boy uma segunda vida em seus últimos anos. A ideia de fazer amizade com monstros em jogos não era um conceito novo. As entradas de Shin Megami Tensei tinham contratos demoníacos e os jogadores podiam fazer com que monstros se juntassem à sua equipe em Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride . No entanto, os jogos Pokemon tornaram essa ideia mais amplamente aceita. Tanto que os jogos ainda estão sendo usados como inspiração de outros títulos, incluindo Cassette Beats , Palworld e Temtem . Nada destronou a franquia Pokemon ainda, e parece que nada o fará.
6 Ligado à Terra
O RPG peculiar nasceu
Preso à Terra
- Plataforma(s)
- SNES , Nintendo Game Boy Advance
- Lançado
- 5 de junho de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Laboratório HAL , Ape Inc.
EarthBound pode não ter sido um sucesso estrondoso no SNES. Sua popularidade foi lenta, tornando-se um sucesso cult após seu lançamento em 1995 na América do Norte. Esse fervor dos fãs pode ser atribuído ao motivo pelo qual a Nintendo finalmente lançou o primeiro jogo Mother no NES ( renomeado EarthBound Beginnings ). Os fãs ainda estão esperando por uma versão oficial em inglês de Mother 3 ou uma sequência.
Enquanto esperam, os fãs têm colaborado em sucessores espirituais como Undertale, que pode ser considerado o jogo maior. Outras menções honrosas incluem Eastward , Citizens of Earth e o próximo Oddity , que começou como a sequência não oficial, Mother 4 .
5 Super Metroid
1/2 da fórmula Metroidvania
Super Metroid
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 18 de abril de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
Castlevania: Symphony of the Night é a outra metade da fórmula Metroidvania, mas Super Metroid veio primeiro. Ambos os jogos são bem diferentes no design de jogabilidade, mas eles compartilham a ideia de power-ups espalhados por um mapa interconectado. Super Metroid é mais um jogo de tiro de correr e atirar e tem uma atmosfera temperamental. A cena indie é aparentemente dividida entre Metroidvanias e roguelikes, pois são dois dos gêneros mais populares. Axiom Verge , Hollow Knight e Ori and the Will of the Wisp são todos ótimos Metroidvanias modernos que devem muito a esses dois gigantes.
4 Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas
Adicionando um elemento ativo ao combate baseado em turnos
Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas
- Plataforma(s)
- SNES
- Lançado
- 13 de maio de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars foi um esforço conjunto entre a Nintendo que o publicou e a Nintendo dando à Squaresoft o espaço que precisavam para ficarem estranhos com Mario. Foi a primeira aventura de RPG de Mario que floresceu em duas franquias separadas: Mario e Luigi e Paper Mario . Ambos mantiveram o elemento ativo do combate reacionário baseado em turnos. A Nintendo deve muito à Squaresoft por abrir caminho para o RPG, mas alguns jogos também têm uma dívida de gratidão com a Nintendo por permitir que essa estranheza acontecesse. Jogos que não são do Mario também reutilizariam esse recurso de combate cronometrado, incluindo Sea of Stars , Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood e South Park: The Stick of Truth .
3 Super Mário Kart
Um jogo de corrida mais acessível e divertido
Super Mário Kart
- Plataforma(s)
- SNES , Wii , Nintendo Wii U , Nintendo Switch
- Lançado
- 1 de setembro de 1992
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
O trem Mario ainda não está pronto porque, antes de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars , Mario estava mordendo borracha na pista. Super Mario Kart é amplamente elogiado por ser o primeiro jogo de corrida de kart inspirado em mascote que foi direcionado a um público não totalmente interessado em jogos de corrida mais intensos.
A ideia provou valer muito a pena para a Nintendo, já que os jogadores ainda estão comprando Mario Kart 8 Deluxe , a última iteração no Switch, embora ele tenha existido no sistema, e antes disso no Wii U por quase uma década. Houve alguns bons jogos de corrida de kart desde Super Mario Kart, incluindo Crash Team Racing , Konami Krazy Racers e Sonic & Sega All-Stars Racing, mas nenhum tem o sucesso ou o poder de estrela de Mario.
2 Esportes Wii
A personificação perfeita da mania do controle de movimento
Esportes Wii
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 19 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
A mania pelo Wii Sports pode ser comparada ao sucesso conjunto do Game Boy e do Tetris . Sem um, o outro pode não existir. O Wii Sports foi o jogo principal do Wii, lançado com ele, e foi como uma prova de conceito. Sim, os controles de movimento funcionaram e até a vovó conseguiu descobrir. Ele transformou pessoas de todas as idades em jogadores da noite para o dia, graças a um marketing inteligente e boa cobertura da mídia também, como no The Today Show . O Wii e o Wii Sports venderam como pão quente, levando a Sony e a Microsoft a tentar clonar o sucesso com suas versões de jogos controlados por movimento . O PS3 tinha controles PS Move que ajudariam no desenvolvimento do PSVR. O Xbox 360 tinha o Xbox Kinect, que chegaria ao Xbox One antes de ser abandonado rapidamente.
1 A Lenda de Zelda: Breath Of The Wild
O gênero ao ar livre
A Lenda de Zelda: Breath of the Wild
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Interruptor
- Lançado
- 3 de março de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EPD
The Legend of Zelda: Breath of the Wild não foi criado no vácuo. Alguém da equipe da Nintendo deve ter jogado The Elder Scrolls 5: Skyrim, pois é um dos jogos de mundo aberto mais influentes de todos os tempos. A Nintendo viu o que fez em 2011 e elevou o nível seis anos depois com o conceito de “ar livre”. O planador de Link tornou a viagem entre picos altos e edifícios rápida e fácil, e a capacidade de escalar qualquer superfície era hipnotizante. Muitos jogos de ação tentaram os conceitos de escalada ou planagem desde 2017, incluindo Genshin Impact , Immortals Fenyx Rising e Rise of the Ronin .