Dragon’s Dogma 2 não é um jogo semelhante ao Souls, mas definitivamente poderia se beneficiar por ter uma mecânica que se tornou um elemento básico do gênero.
Lançado em maio de 2012, o primeiro Dragon’s Dogma foi lançado apenas alguns meses após o primeiro jogo Dark Souls da FromSoftware. Com Dark Souls causando um grande impacto em sua estreia, e ambos os jogos sendo RPGs de fantasia desafiadores, o primeiro Dragon’s Dogma acabou sendo bastante comparado a Dark Souls quando foi lançado. Mas, além da estrutura geral e das vibrações, os dois jogos são muito diferentes em termos de jogabilidade. Enquanto Dark Souls se concentrava no combate corpo a corpo metódico e na mecânica precisa de esquiva, Dragon’s Dogma se concentrava muito mais em lutas contra chefes em grande escala, liberdade de movimento e combate em ritmo acelerado. Agora, Dragon’s Dogma 2 segue o exemplo.
Apesar de ter sido lançado mais de uma década após seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 carrega a grande maioria da mecânica e estrutura do original, para o bem e para o mal. Isso significa, no entanto, que Dragon’s Dogma 2 é capaz de se destacar de Dark Souls , Elden Ring e do resto do gênero Soulslike com muita facilidade, embora não fizesse mal se Dragon’s Dogma 2 pegasse emprestada uma mecânica específica de sua concorrência. .
Dragon’s Dogma 2 pode se beneficiar de um mecânico lock-on
Embora certamente não tenha sido inventado pela FromSoftware – com The Legend of Zelda: Ocarina of Time sendo amplamente considerado um dos primeiros a implementar o recurso com sucesso – uma mecânica de bloqueio se tornou um elemento básico do gênero Soulslike . Normalmente ativado pressionando o controle direito no controlador, um recurso de bloqueio ativo faz com que a câmera centralize a câmera em um inimigo e permaneça fixa nele até que seja derrotado.
Enquanto estiver bloqueado, o jogador pode atacar seu alvo sem se preocupar com a mudança repentina da câmera no ambiente.
Nos últimos anos, à medida que Soulslikes se tornou cada vez mais popular, assim como o desejo por uma mecânica de bloqueio em praticamente qualquer jogo de ação em terceira pessoa que se concentre fortemente no combate corpo a corpo. Embora essas mecânicas de bloqueio não sejam essenciais para todos os jogos de ação em terceira pessoa, muitas vezes elas podem ser benéficas, e esse é certamente o caso de Dragon’s Dogma 2 .
Atualmente, Dragon’s Dogma 2 não possui nenhuma forma de bloqueio ativo. Para os fãs do jogo original, isso não será nenhuma surpresa, já que Dragon’s Dogma 2 enfatiza a liberdade de movimento em uma arena de combate. Ainda assim, uma mecânica de bloqueio poderia beneficiar muito o combate corpo a corpo de Dragon’s Dogma 2 , pelo menos em alguns casos. É muito comum que uma luta em Dragon’s Dogma 2 faça com que vários inimigos ataquem o jogador ao mesmo tempo. A câmera sempre livre permite que os jogadores rastreiem todos os inimigos quando quiserem, mas no calor da batalha, muitas vezes é muito mais fácil falar do que fazer.
Para piorar a situação, sem um bloqueio ativo, a mecânica de defesa e bloqueio de Dragon’s Dogma 2 também pode ser um pouco indiferente. Quando grandes grupos de inimigos atacam o jogador ao mesmo tempo, eles não têm controle sobre a direção que seu personagem bloqueia, levando a alguns momentos frustrantes. Um bloqueio que permitisse aos jogadores trocar de alvos rapidamente ajudaria muito a eliminar esse problema.
As lutas contra chefes de Dragon’s Dogma 2 se beneficiam de ter uma câmera grátis
Felizmente, a falta de um sistema de bloqueio ativo não é o maior problema de Dragon’s Dogma 2 . Na verdade, ao lutar contra chefes ou monstros grandes, a câmera gratuita de Dragon’s Dogma 2 é muito mais útil, permitindo ao jogador posicionar-se facilmente ao redor do grande inimigo e subir nele com facilidade. Este alto nível de liberdade de movimento pode não ter sido alcançado com uma câmera travada, embora isso não signifique que não deveria ser uma opção.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE