Roguelikes e roguelites geralmente apresentam uma estrutura que coloca os jogadores em uma jornada por vários locais distintos, geralmente em um conjunto de biomas diversos . Isso permite que os jogadores aproveitem longas jogadas enquanto experimentam uma grande variação tanto em visuais quanto em jogabilidade.
Esses locais geralmente apresentam inimigos , mecânicas e chefes únicos e, na maioria das vezes, constroem um momento climático. Indiscutivelmente, os melhores roguelikes e roguelites têm áreas finais que fornecem um final satisfatório para a narrativa às vezes solta dos jogos, embora finais para títulos como Hades sejam indiscutivelmente mais catárticos, pois apresentam histórias mais ricas.
1 Noita
Uma longa jornada
Noita
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de outubro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Nolla
- Gênero(s)
- Plataforma, Roguelike
Noita é um jogo de lançamento de feitiços sobre criar feitiços mágicos poderosos usando uma combinação de varinhas únicas e habilidades passivas. Cada pixel em Noita é fisicamente simulado, o que pode resultar em um grande número de interações diversas e muitas vezes hilárias. Noita apresenta muitas áreas que apresentam seus desafios distintos, mas os novatos provavelmente perecerão antes de chegar às últimas áreas do jogo.
Noita também é cheia de segredos e, como resultado, quanto menos se falar sobre o jogo, melhor. No entanto, a área final de Noita , embora não seja a mais bombástica dos finais de roguelite, é uma experiência catártica graças ao seu layout incomum, música brilhante e chefe final assustador. Além disso, o final que esta área constrói fornece um clímax adequado para a jornada estranha e maravilhosa de Noita .
2 A Ligação de Isaac
Uma experiência inquietante e catártica
A Amarração de Isaac
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 28 de setembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Edmund McMillen, Florian Himsl
- Gênero(s)
- Roguelike
Este icônico jogo de tiro com dois manípulos e roguelike cheio de ação é um título notório que sem dúvida trouxe o gênero para o mainstream. The Binding Of Isaac é conhecido por seus muitos segredos e abundância de finais e chefes.
Fãs atuais e futuros de The Binding Of Isaac provavelmente aproveitarão mais o jogo sem nenhum conhecimento prévio de seus finais. Dito isso, “Home”, a área final de The Binding Of Isaac , é um final particularmente emocionante para um jogo repleto de histórias obscuras e distorcidas. Embora possa não ser para todos, há uma experiência inquietante e catártica a ser vivida ao derrotar os chefes duplos no final desta longa jornada.
3 Hades
Templo de Styx
Hades
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergiant
- Gênero(s)
- RPG de ação, Roguelite
Hades é repleto de locais memoráveis , cada um com suas complexidades, inimigos e chefes únicos. Embora a área final possa não ser a melhor do jogo, o Templo de Styx é uma área final verdadeiramente climática que tira total proveito da mecânica do jogo.
Armadilhas, veneno e uma interação memorável com o adorável cão de três cabeças, Cerberus, fazem do Templo de Styx um final adequado para Hades . No entanto, é o chefe final titular do jogo que faz deste Templo uma das melhores áreas finais em roguelites.
4 Ruas de Rogue
Vila do Prefeito
Streets Of Rogue é uma combinação criativa de simuladores imersivos como Deus Ex , o ciclo de gameplay de RPGs old-school como Fallout e a estrutura do gênero roguelite. No jogo, os jogadores exploram cidades e vilas de pequena escala, completando missões para seus habitantes usando um conjunto diversificado de ferramentas e armas.
Streets Of Rogue apresenta uma variedade de zonas, cada uma com sua própria trilha sonora de tirar o fôlego, ambientes distintos e população. Mayor Village é a área final do jogo, culminando a experiência perfeitamente com um objetivo único e iniciando o estágio forçando os jogadores a entregar todos os seus itens, ou arriscar morrer para invadir a vila.
5 Trono Nuclear
O Palácio / Sede do IPDP
Trono Nuclear
- Lançado
- 5 de dezembro de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Vlambeer
- Gênero(s)
- Jogos Indie , Tiro, RPG
Nuclear Throne é um roguelike de ação clássico e do estúdio indie Vlambeer. O jogo coloca os jogadores no papel de vários personagens mutantes icônicos, lutando em várias áreas distintas e caóticas.
A área final de Nuclear Throne , o Palácio, é um final climático para cada corrida. Em consonância com o resto das áreas de Nuclear Throne , o Palácio apresenta uma variedade de inimigos diversos e um chefe final envolvente – o próprio Trono. Embora este seja um final adequado para a loucura acelerada de Nuclear Throne , os jogadores também podem repetir o jogo e retornar a uma versão mais difícil da primeira área. Além disso, os jogadores podem chegar a uma área secreta – a Sede do IPDP – que apresenta seu próprio conjunto de três estágios, terminando com um chefe único. A atenção aos detalhes e os esforços feitos para fazer a Sede do IPDP parecer uma área real do jogo, em vez de algo adicionado no último minuto, são admiráveis.
6 Entre no Gungeon
A Forja / Inferno das Balas
Enter The Gungeon é um roguelite de ação altamente rejogável, repleto de uma variedade de armas e segredos divertidos. Um elemento particular de Enter The Gungeon é que cada personagem jogável tem sua área final e chefe únicos, embora a área que precede o chefe seja principalmente cenário.
A área final original de Enter The Gungeon – a Forja – é uma masmorra cheia de armadilhas que pode ser extremamente difícil para novatos. O chefe final, o High Dragun, é uma luta particularmente divertida e temática, e esta área também apresenta um comerciante na forma do Ferreiro. No entanto, Enter The Gungeon também apresenta uma zona final secreta – Bullet Hell. Esta área apropriadamente infernal pode ser alcançada depois que os jogadores derrotaram o chefe secreto de cada personagem e apresenta seu próprio chefe altamente desafiador – o Lich.