Embora tenha se tornado uma empresa conhecida por grandes franquias em uma gama diversificada de gêneros, a Capcom já dominou os fliperamas que detinham uma fatia considerável da indústria de videogames antes do crescimento do mercado de consoles. O envolvimento inicial com máquinas e títulos de fliperama foi eclipsado pelo sucesso prolífico de Street Fighter 2 no início dos anos 90, e essa propriedade intelectual continuou a manter seu status até sua entrada mais recente. Conhecido por muito menos fãs, no entanto, é Darkstalkers , uma série repleta de potencial semelhante que já foi considerada um grande pilar da Capcom, mas desde então desapareceu na obscuridade.
A série Street Fighter sempre foi relevante, mas também é verdade que ela sofreu de um ponto baixo do qual o estilo 3D de Street Fighter 4 teve que desenterrá-la. A transição dos sistemas de arcade baseados em sprites para a tecnologia de desenvolvimento de consoles que encorajou novas abordagens foi um processo ao qual muitas franquias nunca sobreviveram. Apesar de uma base de fãs dedicada que ainda apoia após anos de nada além de relançamentos, Darkstalkers permaneceu efetivamente morto por mais de 20 anos.
Darkstalkers costumava ser um IP no mesmo nível de Street Fighter
Uma franquia de jogos de luta inovadora, mas esquecida
Antes do subgênero de lutadores de anime, ou airdashers, tornar a jogabilidade intensa e exagerada um aspecto onipresente dos jogos de luta como um todo, Darkstalkers entrou em cena com uma sensação muito mais frenética do que a natureza comparativamente metódica de Street Fighter . Entre uma velocidade maior para começar, e a adição posterior de opções para ir ainda mais rápido, esta franquia se tornou conhecida por um ritmo rápido e uma estética sombria, mas peculiar, que era incomparável. Com uma lista de interpretações criativas de tropos de monstros clássicos, alguns dos quais se tornaram ícones por si só, os personagens memoráveis de Darkstalkers têm designs e personalidades que podem competir com os maiores rostos da Capcom.
Darkstalkers foi deixado para trás na era dos fliperamas
Após as três entradas principais da série, que consistiam essencialmente em atualizações para o mesmo jogo base por baixo, Darkstalkers nunca viu outro título completo. Houve uma infinidade de ports e relançamentos que tiveram sua própria abordagem para, principalmente, reempacotar ou modificar o mesmo conteúdo existente, e a Capcom até supostamente confiou no sucesso financeiro da coleção Darkstalkers Resurrection para decidir sobre a viabilidade de projetos futuros. Considerando que Street Fighter teve impulsos muito mais fortes do que apenas remasterizações, no entanto, Darkstalkers merece uma oportunidade completa de brilhar em uma nova geração.
O sucesso de Street Fighter 6 tornou o retorno de Darkstalkers mais viável do que nunca
O gênero de jogos de luta tem espaço para a abordagem despreocupada da Capcom sobre o terror sobrenatural
Agora que até mesmo o apelo de anime complicado de uma série como Guilty Gear conseguiu atingir partes do mainstream nos últimos anos, o clima parece perfeito para a estranheza de Darkstalkers prosperar. A atualização de franquia revisada de Street Fighter 6 rendeu à Capcom mais de 3 milhões de vendas, e esse mesmo tratamento tem o potencial de elevar Darkstalkers a alturas nunca vistas. Sempre foi um esforço arriscado equilibrar a escuridão nervosa e o humor absurdo de seu mundo, mas a existência de títulos indiscutivelmente mais estranhos que surgiram pode torná-lo uma aposta mais segura do que nunca.
Com uma história obscura que só existia por meio de cutscenes de slideshow, Darkstalkers pode até ser um ótimo candidato para um remake que recaptura o espírito dos originais. Independentemente de a série seguir na direção de um reboot, o tempo desde seu último lançamento justificaria algumas atualizações necessárias. Mesmo que o próximo Darkstalkers introduzisse um novo elenco de personagens na veia da própria abordagem de SF6 para um novo começo, ele estaria honrando uma das propriedades mais influentes da Capcom .
Lutador de rua 6
Street Fighter 6 é um jogo de luta desenvolvido e publicado pela Capcom. O título combina três modos, incluindo Fighting Ground, que apresenta batalhas versus locais e online, bem como Arcade e Training. World Tour é um modo de história para um jogador que usa um avatar criado pelo jogador, e Battle Hub é um espaço social online onde os jogadores podem se encontrar, interagir e lutar entre si em partidas ou gabinetes de fliperama. A Capcom também atualizou a mecânica de luta adicionando um sistema Drive Gauge para incentivar mais criatividade durante as partidas.
- Franquia
- Lutador de rua
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 2 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Gênero(s)
- Brigando
- Multijogador
- Multijogador online, multijogador local
- CERS
- T para adolescente devido a sangue leve, linguagem leve, temas sugestivos, uso de álcool e tabaco, violência
- Metascore
- 92
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Página OpenCritic
- https://opencritic.com/game/14352/street-fighter-6
- Classificação dos melhores críticos
- 92
- Críticos recomendam %
- 99