A Sony viveu um verdadeiro período de boom durante o PlayStation 4, publicando títulos bastante divertidos, mas também muito desafiadores para o console.
Embora a Sony definitivamente tivesse uma linha decente de exclusivos para o PlayStation 3 , este catálogo explodiu com o lançamento de seu próximo console, com muitos títulos incríveis para convencer os jogadores a tomarem a decisão de adquirir um PS4 totalmente novoao longo de sua vida. . Embora muitos desses jogos fossem um pouco mais despojados em dificuldade para serem o mais acessíveis possível, esse definitivamente não era o caso de todos eles, com muitos desenvolvedores decidindo tornar seus jogos o mais desafiadores possível. para realmente testar as habilidades do jogador.
Porém, como a Sony foi responsável pela publicação de uma grande variedade de jogos para o PlayStation 4, isso significa que esses títulos desafiadores abrangem uma infinidade de gêneros, em vez de ficarem confinados a apenas um. Quer tenham sido feitos propositadamente para serem tão difíceis quanto possível, ou apenas por causa de uma mecânica de jogo desajeitada, estes são os títulos PS4 publicados pela Sony que são conhecidos pelo seu desafio brutal.
6 O Último Guardião
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3/5
O Último Guardião
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 6 de dezembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- JapanStudio , GenDesign
- Gênero(s)
- Ação e aventura
The Last Guardian não é necessariamente um jogo difícil por design. Em vez disso, os controles um tanto desajeitados do jogo podem acabar tornando-o bastante desafiador por acidente na maior parte do tempo. O maior exemplo disso é Trico , uma grande criatura meio pássaro meio mamífero que o jogador precisa controlar para completar certos quebra-cabeças e desafios para progredir no jogo.
O problema é que, como Trico é tão gigantesco em tamanho, controlá-lo pode parecer muito complicado e sem resposta às vezes, tornando muitas seções de plataforma muito mais difíceis do que deveriam ser. Os ambientes, embora impressionantes do ponto de vista visual, também não fazem muito para apontar o jogador na direção certa, não havendo implicações sobre quais bordas podem ser penduradas e nenhuma indicação se um salto pode ser feito com segurança ou não. . The Last Guardian é mais conhecido por sua incrível história e estilo de arte visual, em oposição à sua jogabilidade, que às vezes parece desnecessariamente difícil.
5 Dias passados
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3.06/5
Dias passados
- Lançado
- 26 de abril de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de curvatura
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação , Aventura
É impressionante quantos zumbis podem ser colocados na tela ao mesmo tempo em Days Gone , mas isso também significa que tentar fugir de uma horda gigantesca é uma tarefa incrivelmente difícil, mesmo quando se anda na moto de Deacon. Até que os jogadores adquiram algumas das habilidades essenciais mais tarde no jogo, eles são fortemente aconselhados a evitar grandes grupos de zumbis, já que eles são mais do que rápidos o suficiente para alcançar Deacon se os jogadores não tomarem cuidado.
Days Gone já é um jogo muito desafiador no Normal e no Hard, mas se os jogadores quiserem estar o mais imersos possível, eles definitivamente deveriam experimentar o modo Survival, que remove completamente o HUD e desativa a viagem rápida, apresentando o desafio final para o apocalipse zumbi. especialistas.
4 O último de nós, parte 2
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3.07/5
O último de nós, parte 2
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 19 de junho de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Embora a história de Last Of Us Part 2 seja definitivamente um tópico que causa divisão entre os fãs , uma área do jogo que todos concordam ser excelente é a jogabilidade frenética e intensa em terceira pessoa, que parece um pouco mais difícil do que o original, um jogo que já era conhecido por ser muito implacável. A IA inimiga neste jogo é incrivelmente inteligente, com humanos e inimigos infectados sendo capazes de captar os movimentos de Ellie e Abby com o menor ruído.
Há também uma grave falta de munição espalhada pelos ambientes, o que faz sentido considerando que o jogo está enraizado no gênero survival horror, mas também obriga o jogador a ser muito conservador com seus tiros, a menos que queira arriscar ver um Game Over mais do que algumas vezes. Isso sem falar nos cães, dos quais pode ser incrivelmente difícil se livrar devido aos seus movimentos ultrarrápidos e ataques ferozes, e isso vale em dobro para os aterrorizantes Clickers.
3 Fantasma de Tsushima
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 3.07/5
Assim que os jogadores chegarem ao final do jogo em Ghost of Tsushima , eles finalmente estarão equipados para derrubar soldados mongóis inimigos sem muita preocupação, mas chegar a esse ponto é muito mais fácil falar do que fazer. Embora Jin tenha várias armas e ferramentas à sua disposição para ser mais esperto que os oponentes, porque muitas vezes ele luta sozinho, isso significa que as forças mongóis, que sempre viajam em grupos, podem dominá-lo facilmente, especialmente quando ele está se infiltrando em uma de suas fortalezas. .
O jogo também apresenta alguns encontros brutais com chefes na forma de duelos , onde o jogador deve usar suas habilidades com a espada e reflexos rápidos para derrotar seu inimigo em uma luta de roer as unhas até a morte. Como os inimigos estão constantemente aprimorando suas defesas ao longo do jogo, isso significa que Jin sempre se sente como um azarão, o que se encaixa perfeitamente no contexto da história.
2 Nioh
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4/5
Nioh
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
Muitas pessoas comparam Nioh aos jogos Soulsborne por causa da dificuldade do jogo, mas a principal diferença é que, embora Dark Souls e Bloodborne tenham um estilo de jogo muito mais metódico, Nioh tem tudo a ver com combate rápido e rápido. reflexos. Embora isso signifique que pode ser incrivelmente difícil prever os ataques inimigos, já que eles são muito rápidos, também não ajuda o fato de cada ataque causar uma tonelada de dano, o que significa que aguentar alguns golpes nunca é uma opção.
Além disso, os chefes em Nioh são incrivelmente implacáveis , com a maioria deles tendo movimentos de matar com um golpe, o que significa que mesmo que o jogador consiga manter a concentração perfeita durante uma luta inteira, um único deslize pode custar tudo. As coisas podem se tornar um pouco ridículas no final do jogo, quando vários chefes começam a aparecer em uma única área, o que quase parece injusto no design por causa de quão incrivelmente fortes eles são.
1 Transmitido pelo sangue
Classificação de dificuldade do FAQ do jogo: 4.13/5
Transmitido pelo sangue
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
- Do software
Bloodborne não é apenas considerado um dos jogos mais difíceis desenvolvidos pela FromSoftware, mas é frequentemente apontado como um dos jogos mais desafiadores já feitos . Assim que o personagem criar seus personagens e acordar no quarto do doente, eles estarão livres para explorar a cidade sombria e sombria de Yharnam o quanto quiserem. No entanto, como as ruas estão repletas de monstros horríveis que muitas vezes são muito mais rápidos e mais fortes que o Caçador, isso significa que o jogador pode ser morto com apenas alguns golpes.
Os jogadores precisarão fazer uso de todas as ferramentas e mecânicas à sua disposição para derrubar até os inimigos mais básicos, sendo o parry uma técnica particularmente importante que pode tornar os chefes muito mais gerenciáveis, desde que o jogador seja habilidoso o suficiente. para retirá-lo, quero dizer. O design do nível também parece ter sido projetado contra o jogador, com inimigos de longo alcance geralmente situados em varandas e telhados altos para que possam atirar no jogador de longe com precisão mortal. Bloodborne não seria tão amado se não mantivesse esse nível de desafio, mas certamente não é para os fracos de coração.