Principais conclusões
- O Crew desligou os servidores em 2024, encerrando toda a acessibilidade em qualquer plataforma.
- Might & Magic: Duel of Champions foi vítima do declínio do interesse em jogos de cartas.
- Splinter Cell: Blacklist – Spies vs. Mercs terminou, deixando os jogadores desesperados para jogar novamente.
A Ubisoft é uma desenvolvedora enorme que trouxe aos jogadores muitas franquias icônicas , como Assassin’s Creed , Far Cry e muitas outras. A maioria dos jogos que eles lançam são sucessos estrondosos, com milhões de cópias vendidas no mundo todo, tanto no lançamento quanto vários anos após o lançamento.
No entanto, nem sempre é esse o caso. Às vezes, certos títulos com mecânicas de jogo divisivas inevitavelmente fracassam, seja por falta de jogadores ou porque não geraram os lucros esperados. Isso causa perdas consideráveis para o desenvolvedor, forçando-o a abandonar o jogo e deixando os jogadores decepcionados por não poderem mais jogar seus jogos favoritos. Aqui estão alguns jogos da Ubisoft que os jogadores não conseguem mais aproveitar , não importa o quanto tentem.
5 A tripulação
Carros velozes e gráficos bonitos não conseguiram salvar este título
A tripulação
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 62 /100 Críticos recomendam: 7%
- Lançado
- 2 de dezembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Ivory Tower , Reflexões da Ubisoft
- Ótima jogabilidade competitiva.
- O jogo permitia a personalização de veículos.
Como um ambicioso jogo de corrida de mundo aberto, The Crew rapidamente acumulou um grande número de seguidores, pois permitia que os jogadores explorassem versões reduzidas de locais dos EUA para competir em corridas. Os jogadores podiam formar equipes, ou tripulações, e personalizar seus veículos. The Crew também oferecia ótimos modos multijogador que eram muito divertidos de competir.
Infelizmente, como a Ubisoft se concentrou no desenvolvimento de uma sequência, The Crew 2 , houve rumores de que os servidores do título original seriam desligados. O jogo ficou online até o início de 2024, quando os desenvolvedores disseram que ele não seria mais acessível em nenhuma plataforma.
4 Might & Magic: Duelo de Campeões
Um jogo de cartas colecionáveis que nunca decolou
- Plataforma(s) : PC, PlayStation 3, iOS, Xbox 360
- Lançado: 13 de setembro de 2012
- Desenvolvedor(es): Ubisoft
- Gênero(s): Cartas colecionáveis, Jogo de estratégia
- Jogo de cartas colecionáveis que exige abordagens estratégicas.
- Grande variedade de heróis, criaturas, magias e outros elementos.
Como um jogo de cartas colecionáveis gratuito, Might & Magic: Duel of Champions rapidamente ganhou seguidores leais. Embora não fosse massivo, os jogadores gostavam de construir decks e lutar uns contra os outros em batalhas de cartas estratégicas que usavam magias, heróis e uma ampla gama de criaturas. O jogo também oferecia habilidades únicas e diferentes facções das quais os jogadores podiam tirar vantagem.
Embora este título tenha sido elogiado por muitos por sua mecânica de jogo detalhada e ampla variedade de opções para abordagens táticas, a Ubisoft notou um declínio lento, mas constante, no interesse público em jogos de cartas , o que acabou levando os servidores deste título a serem desligados permanentemente.
3 Splinter Cell: Blacklist – Espiões Vs. Mercenários
Um modo de jogo amado que não pode mais ser acessado
- Plataforma(s) : GeForce Now, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
- Lançado: 20 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es): Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai
- Gênero(s): Jogo furtivo, Jogo de aventura
- Jogabilidade de gato e rato que era emocionante e divertida.
- Os mercenários usavam força bruta, enquanto os espiões optavam pela furtividade.
Embora não seja um jogo independente, Splinter Cell: Blacklist – Spies vs. Mercs , era um modo de jogo amado dentro de Splinter Cell: Blacklist, onde os jogadores assumiam papéis assimétricos como Spies ou Mercenaries. Cada facção tinha sua própria abordagem de combate, com Spies tendo equipamentos focados em Stealth , enquanto Mercenaries era mais voltado para poder de fogo.
Este modo de jogo era muito popular, pois as partidas eram intensas e sempre pareciam uma nova experiência. Os jogadores podiam deslizar silenciosamente pelo chão em uma partida e entrar em prédios com armas em punho na próxima. Apesar da aclamação da crítica do modo de jogo, a Ubisoft o tornou inacessível, deixando jogadores por toda a internet se perguntando como podem jogá-lo novamente — mesmo que seja apenas uma última vez.
2 Os Colonos Online
Um jogo interativo que durou cerca de uma década
- Plataforma(s) : Navegador da Web, PC, Linux, macOS, macOS clássico
- Lançado: 21 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es): Ubisoft Blue Byte
- Gênero(s): Estratégia de videogame, Jogo online multijogador massivo, Estratégia
- O jogo tinha uma comunidade muito dedicada.
- Os jogadores podiam interagir com outros jogadores e expandir seus territórios.
No que diz respeito a videogames de estratégia, The Settlers Online nunca foi feito para competir com monstros como Age of Empires ou Civilization. No entanto, ele apresentava elementos como construção de cidades e gerenciamento de recursos. Como em outros jogos semelhantes, um dos principais objetivos era coletar recursos e expandir como uma sociedade.
O jogo era amado por seus fãs devotados, que dedicaram centenas de horas para jogá-lo e interagir com outros jogadores. Infelizmente, porém, o design envelhecido do título e a baixa ou inexistente lucratividade forçaram os desenvolvedores da Ubisoft a mudar seu foco para outro lugar, levando ao fim de The Settlers Online.
1 HAWX de Tom Clancy
A melhor experiência em um jato de combate
- Os servidores do jogo foram desligados em 2015.
- Ótima mecânica de voo e multijogador online competitivo.
Colocando os jogadores nos assentos de pilotos de jatos de caça, Tom Clancy’s HAWX era indutor de adrenalina e extremamente divertido de jogar. O jogo tinha mecânica de voo realista, mesmo para a época, e também apresentava elementos táticos aéreos que eram necessários para se envolver em batalhas e derrotar outros jogadores.
O jogo foi sem dúvida um dos melhores títulos de Tom Clancy de sua época, e apresentou um bom modo multijogador que permitiu jogo cooperativo e competitivo. Infelizmente, apesar da popularidade do jogo e da recepção geral positiva, a Ubisoft fechou seus servidores em 2015, tornando os modos multijogador e todos os outros recursos online inacessíveis. Dito isso, ainda é possível jogar offline; no entanto, os donos de console terão que tirar a poeira de seu Xbox 360 ou PS3 para revisitar o título.