Os jogos da Ubisoft ocasionalmente terminam com uma nota satisfatória ou memorável, como é o caso destes excelentes títulos.
Os jogos da Ubisoft são admirados principalmente por sua jogabilidade e personagens, e não por suas histórias abrangentes. No entanto, isso não deve sugerir que esses desenvolvedores não tiveram enredos extremamente atraentes e intrigantes em seus jogos antes, como certamente tiveram, ao mesmo tempo que provam que são mais do que capazes de criar um final memorável para encerrar as coisas quando eles quer. Para que um final seja considerado “bom”, ele precisa fornecer uma conclusão satisfatória para tudo o que o jogo conduziu desde o início.
Quando se trata da Ubisoft, pode ser um pouco mais fácil falar do que fazer, considerando que muitos de seus jogos se inclinam para o gênero de mundo aberto , o que às vezes pode ser difícil de escrever um final, considerando que eles não estão tão intimamente ligados ao narrativa principal como os jogos lineares são. Como mencionado antes, isso não impediu a Ubisoft de inserir algumas sequências finais fantásticas em seus jogos, e hoje, esta lista vai detalhar o que há de melhor para ver qual é o mais memorável, impactante e icônico de todos eles.
7 Ponto de interrupção do Ghost Recon
Nomad se pergunta onde tudo deu errado com Walker durante seus momentos finais
No centro da história de Ghost Recon Breakpoint está Cole Walker, um soldado grisalho que tem grandes e ambiciosos sonhos de transformar o mundo em um “País das Maravilhas”, como ele gosta de chamá-lo. Superficialmente, a ideia de viver em um mundo livre de guerra e sofrimento parece ótima, mas Cole faz de tudo para tentar conseguir isso, e no processo fica com sangue mais do que suficiente nas mãos. Depois de tentar desesperadamente caçá-lo e interceptar sua missão, os jogadores finalmente derrotam Cole para sempre no final de Ghost Recon Breakpoint , levando a uma cena emocionante de flashback.
Nesta cinemática, Cole pode ser visto animado discutindo a ideia do País das Maravilhas, e como ele gostaria de falar mais sobre isso com o Nomad algum dia. Quando volta ao presente, Nomad começa a questionar onde tudo deu errado para Cole e por que teve que terminar assim. Este final é tão forte, já que Cole já foi descrito como um soldado genuinamente bem-intencionado e de bom coração, então é um final agridoce que realmente toca o coração.
6 Grito distante 4
Os finais de Far Cry 4 fazem os jogadores questionarem se Pagan Min era tão ruim assim
Grito distante 4
- Lançado
- 18 de novembro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
Sem contar o final secreto no início do jogo, Far Cry 4 tem dois finais oficiais que os jogadores podem alcançar dependendo de quem eles estão do lado durante o jogo; Amita ou Sabal. Durante a luta pelo poder dos dois sobre quem liderará o Caminho Dourado, o jogador tem a oportunidade de inclinar a balança em uma direção ou outra e, embora ambos possam parecer faróis de esperança a princípio, logo fica claro que talvez eles ‘ Afinal, não somos muito melhores que Pagan Min.
No final de Sabal, sua obsessão em restaurar Kyrat de volta às suas raízes tradicionais o transforma em um fanático religioso, executando qualquer um que ouse se opor a ele e mantendo o país pobre, a fim de aproximar as pessoas de Deus. Por outro lado, se os jogadores ficarem do lado de Amita, ela decidirá transformar toda Kyrat em um estado de drogas, forçando seu povo a trabalhar nos campos e até mesmo recrutando crianças para lutar no exército. Ambos os finais são bastante memoráveis, pois implicam que, por mais que queiramos derrubar o grande vilão para salvar o dia em um jogo, não há garantia de que isso deixará o mundo em um estado melhor quando eles estiverem. perdido.
5 Príncipe da Pérsia: Os Dois Tronos
O discurso final do príncipe sobre a natureza do tempo tornou-se icônico
Príncipe da Pérsia: Os Dois Tronos
- Lançado
- 1º de dezembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Casablanca
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Prince of Persia: The Two Thrones é o jogo final da trilogia Sands of Time , e embora alguns fãs estivessem preocupados sobre como a Ubisoft lidaria com as cenas finais do Príncipe, felizmente, eles lhe fizeram justiça no final desta excelente entrada na série. Embora o malvado e malicioso Vizir seja tecnicamente o principal vilão do jogo, o maior obstáculo que o Príncipe deve superar em sua jornada é a corrupção do Príncipe Negro, que está lentamente tomando conta de sua mente e prejudicando seus relacionamentos pessoais.
Depois de uma luta épica final com seus demônios interiores, o Príncipe é finalmente acordado por Farah. Ao perceber que o conflito finalmente chegou ao fim, Farah decide fazer uma última pergunta ao Príncipe; como ele realmente sabia o nome dela? Em resposta, o Príncipe faz um discurso agora icônico sobre como o tempo flui não como um rio em uma única direção, mas mais como uma tempestade que flutua constantemente em movimento. Não é apenas uma maneira adequada de encerrar a trilogia, mas também remete ao início de Sands of Time , o que o torna um verdadeiro deleite para os fãs de longa data da série.
4 Rayman 3: Hoodlum Havoc
O final encantador de Rayman 3 se inclina para o lado mais idiota do universo
Rayman 3: Hoodlum Havoc
- Plataforma(s)
- Nintendo GameCube, PC , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 2 de março de 2003
- Gênero(s)
- Plataforma
Lums em Rayman são pequenas criaturas parecidas com insetos que voam ao redor do mundo e, em sua maioria, são completamente inofensivos, mas quando um Black Lum chamado Andre começa a corromper os outros e causar o caos, cabe a Rayman e Globox. salva o dia. Depois de uma longa e árdua aventura, os dois amigos finalmente conseguem transformar Andre de volta em um Red Lum para impedi-lo de dominar o mundo, mas enquanto eles tiram uma soneca bem merecida para acabar com tudo, um flashback de repente toca isso. revela algo muito inesperado.
Acontece que na verdade foi Rayman o responsável por transformar Andre em um Red Lum, depois que suas mãos decidiram assustar o Lum criando fantoches de sombra enquanto Rayman cochilava. É uma reviravolta incrivelmente surpreendente que se inclina fortemente para o lado jovial e bobo da série, e é uma maneira inteligente de mostrar que, embora Rayman possa ser desajeitado na melhor das hipóteses, ele ainda está mais do que disposto a corrigir seus próprios erros, mesmo que ele não está ciente disso.
3 Irmandade de Assassin’s Creed
Uma traição inesperada torna o final de Assassin’s Creed Brotherhood memorável
Num esforço para tentar impedir os Templários de tramar mais um esquema maligno, Desmond é forçado a reviver as memórias de seu ancestral, Ezio Auditore, na tentativa de colocar as mãos na Maçã do Éden . Porém, ao longo de Assassin’s Creed Brotherhood , há pequenas dicas que indicam que nem tudo é o que parece, especialmente na linha do tempo atual. No final do jogo, Desmond e seus amigos estão prestes a descobrir os segredos da Apple, mas assim que Desmond coloca a mão no antigo artefato, toda a sala congela e um ser de outro mundo chamado Juno aparece do nada.
Juno, que revela que Lucy era uma espiã o tempo todo, controla o corpo de Desmond e o força a esfaquear seu companheiro no peito, fazendo com que ela morra e ele entre em coma. Embora existam referências sutis de que Lucy não era quem parecia espalhada pela história, este ainda foi um final chocante que se torna ainda mais irônico, já que foi Lucy quem recrutou Desmond para embarcar nesta grande aventura em primeiro lugar. Apesar de toda essa cinemática não durar mais do que 5 minutos, continua sendo um dos finais mais memoráveis de Assassin’s Creed pelo quão surpreendente é, além do quanto impacta a série daqui para frente.
2 Grito distante 5
As profecias do Juízo Final de Joseph Seed começam a se tornar realidade
Grito distante 5
- Lançado
- 27 de março de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal , Ubisoft Toronto
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
Far Cry 5 sem dúvida tem um dos finais mais inesperados e bizarros já vistos em um videogame . Durante grande parte da história, os jogadores são levados a acreditar que Joseph Seed nada mais é do que um louco com um complexo de deus preocupante e, embora parte disso seja verdade, no final, é revelado que muito do que ele estava dizendo não era completamente. falso. O “Dia do Juízo Final” que Joseph profetiza se torna realidade quando uma explosão nuclear ocorre em segundo plano, destruindo todo o condado de Hope e todos nele, exceto Joseph e o deputado.
Após a explosão, os jogadores se encontram em um bunker escuro e sujo com ninguém menos que Joseph, que diz que o Deputado agora fará parte de sua nova família. Os jogos Far Cry sempre foram conhecidos por seus vilões atraentes, mas a Ubisoft realmente foi além com este jogo para tornar Joseph Seed o personagem mais fascinante possível, já que os jogadores pensarão nele sob uma luz diferente depois de testemunhar esse queixo. abandonando a cena final que surpreendeu a todos quando a viram pela primeira vez.
1 Revelações de Assassin’s Creed
Ezio se afastando da maçã é uma mensagem simbólica sobre o conflito entre assassinos e templários
Revelações de Assassin’s Creed
- Lançado
- 15 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Ação , mundo aberto
Em Assassin’s Creed Revelations , Ezio embarca em uma aventura final para tentar encontrar uma biblioteca secreta que foi ocupada pelo lendário assassino Altair. No entanto, depois de muitas provações e tribulações, Ezio finalmente tem a oportunidade de entrar na sala misteriosa, apenas para encontrar um esqueleto de Altair e sua Maçã do Éden selada. Ao perceber que a obsessão de Altair em buscar conhecimento custou sua própria vida, Ezio não apenas se afasta da Maçã, mas em uma reviravolta chocante, ele até começa a falar diretamente com Desmond.
Ezio garante a Desmond que ele será capaz de encontrar as respostas que ele mesmo não conseguiu, o que levou Ezio a se aposentar dos Assassinos depois de ter “visto o suficiente para uma vida”. A luta constante pelo poder entre os Assassinos e os Templários ceifou a vida de milhares de pessoas, incluindo inocentes, tudo para descobrir os segredos da Apple e compreender os mistérios do universo, portanto, ver alguém se afastar voluntariamente disso é bastante simbólico e significativo. . Alguns fãs até viram isso como uma alegoria inteligente ao Livro do Gênesis e como o desejo infinito da humanidade por conhecimento pode se tornar sua queda final, o que adiciona ainda mais intriga a esta sequência incrível.