Um sentimento extremamente decepcionante é quando um emocionantevideogame derepente é retirado do cronograma de lançamento e passa a viver indefinidamente no limbo. Às vezes, pode ser uma bênção disfarçada cancelar ou alterar um videogame que está em desenvolvimento como meio de salvar o projeto. Alguns dos maiores pontos de interrogação nos jogos giram em torno de títulos que poderiam ter sido, mas não aconteceram.
A Nintendo é responsável por lançar muitas franquiasicônicas de videogame , mas também há muitas que terminaram prematuramente. Assim, aqui estão 10 jogos cancelados que a Nintendo realmente mostrou ao público.
10Pokemon Rosa
Afranquia Pokemoné uma das propriedades mais lucrativas da Nintendo e mesmo décadas após sua estreia ainda não perdeu sua popularidade. O advento dePokemon Yellowtrouxe uma reviravolta divertida nos títulos originais da Geração I. No entanto, aparentemente também haviaplanospara lançar um título complementar paraPokemon Yellow, intituladoPokemon Pink.
Presumivelmente,Pokemon Pinkteria feito de Clefairy o principal Pokemon auxiliar do protagonista, em vez dePikachu.Pokemon Pinktambém pode ter incorporado o periférico Game Boy Camera.
9Piloto Diddy Kong
Diddy Kong Racingfoi um dos jogos mais populares noNintendo 64, então não deveria ser uma surpresa que o trabalho em uma sequência estivesse em andamento. O plano original era focar no aspecto aéreo doDiddy Kong Racing.
Diddy Kong Pilotdeu muito certo e era um título que muitos esperavam, mas depois que a Microsoft adquiriu aRare, o projeto foicancelado e transformadoem um jogo que não envolveria personagens da Nintendo.Banjo-Pilotfoi o resultado, que usa o mesmo motor central, mas é um jogo marcadamente diferente e carece da energiade Donkey Kong .
8Títulos de artistas do Mario
O 64DD é um complemento periférico extremamente incomum da Nintendo. O anexo nunca chegou aos Estados Unidos e foi até um fracasso comercial no Japão.Mario Artist: Polygon Studiofoi um dos poucos jogos do 64DD, mas era apenas para ser o primeiro de muitos títulos deMario Artist .
Mario Artist: Game Maker, Sound MakereVideo Jockeyestavam todos em desenvolvimento e provocados como formas adicionais de ser criativo com o hardware 64DD. Depois que o console não pegou, a série de jogos restantes doMario Artistfoiarquivada.
7VB Mario Kart
O Virtual Boy continua sendo uma das falhas mais fascinantes da Nintendo e, embora o console estivesse à frente de seu tempo em muitos aspectos, suas limitações gráficas e configuração complicada o impediram de encontrar sucesso no mainstream.
Apenas uma pequena parte dos jogos foi desenvolvida para o Virtual Boy, mas uma versão da amada série de corridas,Mario Kart,foi planejada para o rudimentar console 3D. Os detalhes sobre oVB Mario Kartsão escassos, mas seu desenvolvimento está alinhado com o resto dos projetos do Virtual Boy.VB Mario Kartpoderia ter sobrevivido se o Virtual Boy decolasse.
6Kirby Tilt ‘N’ Tumble 2
Kirby Tilt ‘n’ Tumble era um título deGame Boy Colormuito ambicioso que de repente estava na posição de obter uma sequência de GameCube sofisticada.Kirby Tilt ‘n’ Tumble 2foi anunciado como um novo jogo Kirby para o GameCube que incorporaria inteligentemente oGame Boy Advancecomo um controlador intuitivo.
Apesar da ideia forte, a HAL Laboratory removeu gradualmente os elementos Kirby do título ere-desenvolveu o jogocomo a propriedade original,Roll-o-Rama. Apesar dessas mudanças,Roll-o-Ramanunca acabou sendo lançado no GameCube e todo o ambicioso sonho acabou.
5Emblema do Fogo 64
Asérie Fire Emblemsempre ressoou grande com o público no Japão, mas a popularidade da franquia tem sido um fascínio mais recente na América.Shigeru Miyamotoanunciou o desenvolvimento deFire Emblem 64, que ele esperava lançar no último trimestre de 1998.
Fire Emblem 64foi exibido noSpace World 2000, mas se tornou um título N64 que nunca foi lançado. Mudanças graduais levaram alguns dos conceitos deFire Emblem 64 amigrar para o jogo do Game Boy Advance,Fire Emblem: The Binding Blade, mas ainda é uma nova narrativa com personagens e história completamente diferentes.
4Projeto Robô Gigante
Project Giant Robotera um jogo deWii Uencabeçado por Shigeru Miyamoto e, embora o jogo fosse frequentemente visto como uma demonstração de tecnologia em lugares como aE3, Miyamoto permaneceu tímido sobre se era simplesmente isso ou um jogo completo.O Project Giant Robotfoi anunciado pela Nintendo até o final de 2016, quando o projeto foi cancelado abruptamente por não se encaixar mais na estratégia de desenvolvimento da Nintendo.
O Project Giant Robotutilizou o Wii U GamePad como uma ferramenta para criação e combate de robôs, com o título supostamente tendo ligações com oStar Fox Zero do Wii U.
3Planeta Dinossauro
Dinosaur Planetfoi anunciado como um jogo de aventura que ajudaria a redefinir o GameCube. O jogo estrelou um personagem original chamado Saber e ainda envolvia o personagem, Krystal, embora em um contexto muito diferente.Dinosaur Planetparecia um mundo novo e excitante para os fãs da Nintendo explorarem, mas no meio do desenvolvimento do jogo, Miyamoto sugeriua mudança drástica para transformá-lo em um jogoStar Fox.
Muitos dos ambientes emDinosaur Planetpermaneceram os mesmos quando se tornouStar Fox Adventures, mas o produto final é uma visão totalmente diferente de onde o jogo começou.
2Corrida de Donkey Kong
O relacionamento da Nintendo com a franquiaDonkey Kongse tornou mais complicado depois que a propriedade da Rare foi transferida para aMicrosoft. No entanto, devido à forte reputação de antigos sucessos comoDiddy Kong Racing, a Nintendo ainda tentou encontrar uma maneira de reviver essas franquias.
Donkey Kong Racingfoi feito para adicionar ao caos de corrida criativo queDiddy Kong Racingestabeleceu, mas com Donkey Kong como figura de proa e no hardware mais avançado do Gamecube.Donkey Kong Racingnão foi capaz de se unir, mas o jogo de corrida similar do Wii,Donkey Kong Barrel Blast,mais tarde o faria.
1Terrestre 64
A sérieEarthbound/Motheré definitivamente um dosRPGsmodernos mais criativos e peculiares da biblioteca da Nintendo.Earthbound 64deveria ser o terceiro título da sérieMothere deveria atuar como um título importante no Nintendo 64DD, depois que o desenvolvimento mudou do Super Nintendo e do N64 padrão.
A Nintendo Powerprovocou oEarthbound 64por um tempo, bem como a lista eclética de personagens do jogo, mas acabou sendo cancelada.Mother 3para o Game Boy Advance incorporaria muitas das ideias deEarthbound 64, mas acabou por ser uma história diferente.