Apesar de um punhado de jogos no Game Boy Advance, PlayStation 2 e similares,Scooby-Doonunca realmente invadiu a esfera dos videogames com qualquer impacto real. É uma marca que é amada por muitos e está passando por novas revisões o tempo todo, mas nunca em jogos, o que é uma pena, dado o óbvio potencial que tem para criar e recriar grandes histórias e personagens.Velma, da HBO,tornou-se o mais novo saco de pancadas da Internet, fazendo algumas mudanças importantes na fórmula que não prenderam o pouso. Os fãs que procuram algo mais convencional não devem se isolar apenas na TV, pois os jogos (e não apenas oMultiVersus) podem oferecer muito.
A LEGOpossui um currículo de jogo bastante limpo, com muitos produtos que fazem um bom trabalho de adaptação de IPs pré-existentes. Assumir uma ladainha de personagens, cenários e contos amados e lidar com eles com o maior respeito é difícil. Com uma reputação tão elevada, surge uma ânsia dos fãs em adaptar suas propriedades favoritas.Scooby-Dooé absolutamente um deles, e o cenário dos jogos, bem como a ausência da franquia no meio, significa que um novo título está muito atrasado.A LEGOdeve ser a embarcação para trazer a Mystery Incorporated para consoles e PC, pois ainda não vacilou de maneira substancial.
Scooby-Doo, Cadê Você?
Enquantooutras franquias de desenhos animados, como Os Simpsons,Rick e MortyeSouth Parktiveram algumas saídas de videogame bem-sucedidas, o potencialde Scooby-Doo não foi realizado.Alguns títulos esquecíveis em hardware antigo simplesmente não são indicativos do queScooby-Doopode oferecer aos jogadores, já que o ângulo investigativo e os personagens adoráveis estão prontos para mais histórias a serem contadas. O maior mistério que envolveScooby-Doono espaço dos jogos é o da sua ausência prolongada, e que terá de ser resolvido em breve.
Tematicamente, não é exagero supor que um jogo modernode Scooby-Dooencontraria uma audiência, visto que o desenho animado tem um tom e estilo de comédia semelhantes aosde Luigi's Mansion. Essa franquia é reverenciada até mesmo entre o extenso catálogo da Nintendo, e três títulos foram lançados nas últimas duas décadas, cada um desenvolvido na última.Scooby-Dootem o luxo de ter mais de um personagem com personalidades e habilidades únicas no caso, o que pode funcionar a favor de um potencial jogoLEGOonde o multiplayer é de suma importância.
LEGO adapta franquias pré-existentes maravilhosamente
Emborao LEGO City Undercover seja uma oferta fantásticaque não depende de nenhum IP além do próprioLEGO, o Traveller’s Tales é mais conhecido por adaptar, reimaginar e remodelar propriedades fictícias. Faz videogames divertidos, familiares e cooperativos que atingem o equilíbrio perfeito entre diversão irracional e desafio de coçar a cabeça. De OSenhor dos AnéisaOs Vingadores,LEGOtem sido a escolha certa para propriedades fictícias se eles quiserem entrar no espaço do jogo sem o estresse de forjar um jogo próprio.
Existem pequenas diferenças entre cada jogoLEGO, mas a maioria é fácil de aprender e jogar, dependendo de qual licença o jogo está adaptando. Com exceção deLEGO Star Wars: The Skywalker Saga, que altera a jogabilidade da maneira mais significativa, a franquia é uma das mais consistentes em jogos e ainda está para ficar obsoleta.É difícil dizer se um jogo AAA Scooby-Doonovinho em folha seria um sucesso, então construir um desde o início é um empreendimento arriscado. A melhor maneira para a franquia de propriedade da Warner Bros dar outra chance aScooby-Doono espaço dos jogos seria se apoiar nas façanhas de Traveller’s Tales e seus jogosLEGO, já que o estúdio parece não perder.