Alguns jogadores de World of Warcraft estão preocupados com um aspecto específico de como o jogo se equilibrará à medida que o próximo patch de conteúdo se aproxima. Recentemente, os jogadores chamaram a atenção para como o desempenho dos orcs em combate pode ser significativamente alterado em comparação com algumas das raças jogáveis do jogo, o que pode representar alguns problemas de escolha em como os jogadores de World of Warcraft criam seus personagens.
Desde o início da série Warcraft nos anos 90, os orcs estão entre as raças mais proeminentes e produziram os líderes mais emblemáticos da Horda. Após a libertação dos orcs por Thrall , os orcs superaram a maldição de sangue lançada sobre eles pela Burning Legion. Desde então, os orcs se tornaram a força motriz por trás de um dos superpoderes de Azeroth e transformaram a Horda em um escudo vermelho para seus inimigos de armadura azul, a Aliança. Embora a Aliança e a Horda tenham trocado golpes em World of Warcraft ao longo dos anos, o foco mudou das guerras de facções para outros assuntos em Shadowlands e Dragonflight . . No entanto, isso não impediu os jogadores de apontar que algumas raças dentro de uma determinada facção podem ter um desempenho melhor ou pior em alguns aspectos do jogo.
No subreddit r/wow, um usuário chamado Happy-Mechanic apontou que a habilidade racial dos orcs chamada “Blood Fury” foi escalada para o nível 70, mas outras habilidades raciais, como a habilidade racial dos mechagnomes “Combat Analysis” não foram abordado corretamente quando Dragonflight aumentou o limite de nível. Enquanto “Blood Fury” é um cooldown em um cronômetro curto, o dano de explosão pode ser útil para DPS corpo a corpo e especializações de tanque que precisam de um impulso extra, especialmente em ataques e masmorras Mythic + . Por outro lado, “Análise de Combate” e habilidades raciais semelhantes são passivas e mais consistentes se uma luta se prolongar, embora quando dimensionada adequadamente.
A postagem de Happy-Mechanic recebeu mais de 2,9 mil votos positivos no r/wow em um período de três dias. Nos comentários, alguns jogadores de World of Warcraft apontaram que, embora “Blood Fury” fosse um cooldown poderoso para algumas classes, ele empalidecia em comparação com algumas habilidades passivas e não era tão obrigatório quanto cooldowns mais defensivos, como o “War Stomp” de Tauren. ” habilidade. Alguns comentários afirmaram que os problemas com habilidades raciais eram apenas outro exemplo de por que os jogadores tendem a escolher a Horda em vez da Aliança para conteúdo de alta qualidade. Alegadamente , a Blizzard considerou fazer guildas entre facções uma possibilidade para resolver o desequilíbrio de facções em World of Warcraft .
No entanto, outros usuários apontaram que a Blizzard pode ajustar quaisquer habilidades raciais com dados suficientes para apoiar sua afirmação. Com apenas alguns dias até o World of Warcraft lançar o Patch 10.0.5 , resta saber se e quando a Blizzard resolverá os problemas mencionados acima.
World of Warcraft já está disponível para PC.