Originalmente formada por ex-desenvolvedores da Starbreeze, a MachineGames foi fundada no final de 2009 e, apenas um ano depois, foi abordada pela Bethesda para trabalhar em um dos recém-adquiridos IPs da id Software. Obviamente, a MachineGames aproveitou a chance e lançou um jogo Wolfenstein e, nos quatro anos seguintes, a equipe trabalhou no que viria a se tornar Wolfenstein: The New Order , uma reinicialização amada que revitalizou a franquia para a era moderna dos jogos. Com alguns bons títulos agora em seu currículo, a MachineGames está pronta para tentar outro grande IP, e desta vez é Indiana Jones .
Uma das séries de filmes de aventura mais amadas já criadas, Indiana Jones é uma franquia que teve inúmeras adaptações de videogame nas últimas décadas. Embora a maioria deles tenha sido muito ruim, houve alguns destaques ao longo dos anos, como o clássico apontar e clicar Indiana Jones e o destino da Atlântida , e o simples, mas divertido jogo de ação e aventura Indiana Jones e a Tumba do Imperador. . Mas é hora de uma melhor experiência de jogo Indiana Jones , e a MachineGames é o estúdio perfeito para dirigir o próximo projeto.
MachineGames tem muita experiência com o cenário usual de Indiana Jones
Anunciado em janeiro de 2021, ainda não se sabe muito sobre o próximo título de Indiana Jones da MachineGames . Os únicos detalhes concretos são que este jogo contará uma história totalmente original e que se passa durante o auge da carreira de aventuras de Indy. Agora, se a MachineGames seguir a tradição estabelecida pelos filmes de Steven Spielberg, isso significa que o jogo provavelmente será ambientado durante a Segunda Guerra Mundial, um cenário que a MachineGames não é estranho.
Ao longo da última década, quase, a MachineGames desenvolveu cinco títulos de Wolfenstein . Cada um deles é definido durante os eventos da Segunda Guerra Mundial, é durante a linha do tempo alternativa que vê os nazistas vencerem a guerra. Em todos os jogos de Wolfenstein , os nazistas são os inimigos, e com o jogo Indiana Jones da MachineGames , é provável que seja o mesmo caso. Embora existam muitas histórias em que Indy enfrenta uma ameaça mais mística ou antiga, os nazistas quase sempre desempenham algum tipo de papel na narrativa, sejam eles correndo para encontrar a Arca da Aliança ou ocupando um castelo de Praga que Indy só precisa entrar sorrateiramente.
A MachineGames provou que pode criar alguns vilões nazistas impiedosamente atraentes, e isso é algo que pode ser levado direto para o jogo Indiana Jones . Da mesma forma, a MachineGames também teve muita experiência com temas do ocultismo, com Wolfenstein: The Old Blood empurrando os jogadores para outra realidade alternativa onde os nazistas criaram soldados zumbis. A MachineGames acertou todo o tom dessa expansão autônoma, dando a quantidade certa de tensão assustadora, mantendo as coisas bastante calmas e alegres. Esse tom é exatamente o que um bom jogo de Indiana Jones precisa.
Do ponto de vista da jogabilidade, MachineGames já se provou inúmeras vezes. Se o jogo de Indiana Jones acaba sendo uma espécie de tiro em primeira pessoa, então o desenvolvedor já tem as bases para trabalhar, embora possa precisar diminuir um pouco o ritmo do combate e reduzir o número de inimigos para garantir o jogo. – mantendo as habilidades mais fundamentadas de Indy. Embora Indy prefira enfrentar seus oponentes de frente, ele ocasionalmente usa furtividade para se esgueirar pelo ambiente e encontrar um ponto de vista melhor, com o qual a MachineGames também tem muita experiência. E quando se trata de lances de ação, o jogo Indiana Jones da MachineGames está em boas mãos.
O jogo Indiana Jones da MachineGames está em desenvolvimento.