O estúdio de desenvolvimento por trás de Immortals of Aveum foi atingido por demissões em massa quase um mês após o lançamento do jogo como EA Original.
Destaques
- A Ascendant Studios, a equipe por trás de Immortals of Aveum, sofreu demissões significativas, potencialmente devido às vendas fracas do jogo.
- Apesar de algum sucesso em torno de seu lançamento, a comunidade de Immortals of Aveum diminuiu rapidamente, impactando o desenvolvedor.
- Os desenvolvedores demitidos provaram suas habilidades com o Unreal Engine 5, e os projetos futuros da Ascendant Studios permanecem obscuros neste momento.
Ascendant Studios, a equipe por trás deImmortals of Aveum, foi atingida por algumas grandes demissões.Immortals of Aveumfoi lançado como EA Original em agosto e, potencialmente devido às vendas fracas, a equipe da Ascendant Studios foi reduzida significativamente.
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Embora tenha tido uma recepção mista,Immortals of Aveumtambém teve algum sucesso em seu lançamento. Apesar das críticas que recebeu,Immortals of Aveumse tornou um dos 100 melhores jogos Steam de 2023. No entanto, a comunidadeImmortals of Aveum diminuiu rapidamente após o lançamento, com 751 picos de jogadores simultâneos se transformando em uma média de menos de 100 jogadores.Embora parte disso seja devido aosaltos requisitos de sistema deImmortals of Aveum, alguns jogadores não retornaram desde a semana de lançamento. Esses números baixos podem ter impactado o desenvolvedor, já que o estúdio teve que demitir uma parte significativa da equipe.
O CEO e fundador da Ascendant Studios, Bret Robbins, compartilhou recentemente uma atualização sobre a equipe de desenvolvimento. De acordo com Robbins, 45% da equipe do Ascendant Studios foi demitida, incluindo artistas e engenheiros. Como parte das demissões, os funcionários afetados da Ascendant Studios receberão pacotes de indenização e assistência para colocação profissional. A postagem confirmou queImmortals of Aveumcontinuará recebendo suporte, e o IP poderá receber alguma atenção no futuro. Essas demissões estão acontecendo menos de um mês apóso lançamento deImmortals of Aveum, com alguns problemas no jogo ainda exigindo atenção.
Além de expressar agradecimento aos membros da equipe que estão deixando o Ascendant Studios, Bret Robbins elogiou suas habilidades em sua postagem. Robbins afirmou que os desenvolvedores demitidosdo Immortals of Aveumprovaram suas habilidades com o Unreal Engine 5. Robbins pretende apresentar os desenvolvedores de jogos aos estúdios que o alcançam eo diretor do jogoImmortals of Aveumdeixou informações de contato ao lado de sua postagem. Outro funcionário afirmou separadamente queImmortals of Aveumé o EA Original mais vendido da EA, o que causou demissões antes desta grande mudança de estúdio. A própria EA também foi atingida por demissões no ano passado, o que sugere que muitas mudanças corporativas estão acontecendo.
Embora não seja anormal que as equipes de desenvolvimento diminuam após o lançamento de um jogo, o número de funcionários demitidos em um curto espaço de tempo pode retardar o progresso em conteúdos futuros. Embora Bret Robbins tenha feito alusão ao trabalho futuro em tornodo IPImmortals of Aveum, atualmente não está claro no que o estúdio trabalhará a seguir.
Immortals of Aveumjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.