Um ex-desenvolvedor da Rockstar revela que a empresa considerou fazer um jogo de sobrevivência de zumbis em mundo aberto após o lançamento de GTA: Vice City.
Um ex- desenvolvedor da Rockstar Games detalhou os planos anteriores da empresa para fazer um jogo de sobrevivência de zumbis em mundo aberto. O projeto era um conceito interessante que poderia ter gerado um jogo emocionante da Rockstar .
Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da empresa, acessou recentemente a internet para detalhar suas experiências de trabalho na Rockstar North. Vermeij trabalhou para a empresa de 1995 a 2009 e experimentou seu enorme crescimento à medida que a franquia Grand Theft Auto se tornou um nome familiar. No entanto, a Rockstar solicitou recentemente a Vermeij que excluísse as postagens de seu blog , já que algumas delas revelam o funcionamento interno da empresa.
Uma das informações que Vermeij revelou foi que a Rockstar considerou fazer um jogo de zumbi de mundo aberto ambientado em uma ilha misteriosa na costa da Escócia. Em um blog que já foi excluído , ele explicou que isso ocorreu após o lançamento de Grand Theft Auto: Vice City em 2002. A Rockstar North estava considerando usar o código desse jogo como base para este novo projeto, que veria os jogadores usando veículos. para atravessar a ilha enquanto procuram recursos enquanto se defendem da horda de mortos-vivos. No entanto, a ideia foi abandonada depois de um mês porque quase todos na empresa acharam que o jogo seria muito deprimente. Isso pode parecer um tanto familiar para os fãs de Red Dead Redemption da Rockstar , que apresentou uma expansão com tema zumbi após o lançamento do jogo em 2010.
![Close do zumbi da capa de Red Dead Redemption Undead Nightmare Close do zumbi da capa de Red Dead Redemption Undead Nightmare](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pu-esolc-eibmoz-revoc-eramthgin-daednu-noitpmeder-daed-der/90/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O jogo de zumbis da Rockstar baseado na Escócia exigia que os jogadores estivessem constantemente em movimento, sendo o combustível o recurso mais importante. Não está claro quais detalhes tornaram o jogo especialmente deprimente, já que a ideia base não parece muito diferente dos jogos de zumbis de sucesso que foram lançados desde então. No entanto, é importante lembrar que isso foi há mais de vinte anos, em um cenário de jogos diferente do atual. Esta notícia vem junto com outras revelações da Rockstar reveladas por Vermeij, como o mistério favorito dos fãs do jogo Agent cancelado da Rockstar .
Vermeij revelou que Agent tinha uma abordagem mais linear do que os títulos tipicamente de mundo aberto da Rockstar. Anunciado oficialmente em 2009 antes de ser cancelado, Agent aparentemente se passava na Guerra Fria e seguia um espião parecido com James Bond em todo o mundo. No entanto, o desenvolvimento do jogo não progrediu tão rapidamente quanto esperado, e as enormes necessidades de desenvolvimento de Grand Theft Auto 5 exigiram o cancelamento do projeto. Vermeij explicou que GTA 5 exigiu o esforço de toda a empresa. Os fãs da Rockstar ficarão entusiasmados em saber que o desenvolvimento do GTA 6 é ainda mais massivo .
Desde que Vermeij deixou a empresa em 2009, os fãs da Rockstar não aprenderam nada de novo sobre o seu enigma mais procurado: o próximo lançamento do GTA 6 . Mas após muitos vazamentos e rumores, a Rockstar confirmou recentemente que o primeiro trailer de GTA 6 será lançado em breve. Com GTA 5 se tornando um dos jogos de maior sucesso da história, espera-se que sua sequência continue com a consistência líder da indústria da Rockstar.