Embora Humankind estivesse originalmente programado para ser lançado no próximo mês, a desenvolvedora Amplitude adiou o lançamento do jogo para o final deste ano para dar os toques finais antes de seu lançamento.
Este não é oprimeiro atraso a atingir a Humanidade. Originalmente, o jogo 4X recebeu uma janela de lançamento para algum momento de 2019, que foi adiada para abril de 2021, quando o jogo entrou em uma fase “OpenDev” para dar aos jogadores a oportunidade de experimentar alguns cenários e fornecer feedback. É claro que os desenvolvedores da Amplitude se preocupam bastante com a resposta da comunidade ao jogo, o que se torna ainda mais aparente com sua declaração mais recente de adiar o jogo para agosto de 2021.
De Romain de Waubert, diretor de criação da Amplitude, a Humankindrecebeu uma data de lançamento firme de 17 de agosto para que a equipe possa polir o jogo antes de seu lançamento completo. “Os jogadores sempre estiveram no centro da filosofia da Amplitude”, diz o comunicado. “Queremos honrar as expectativas da comunidade para isso.”
Em seu devblog, Amplitude descreve o que exatamente seráajustado na Humanidade durante esse período de atraso. Alguns dos elementos incluem voltar para um sistema de crescimento diferente baseado em alimentos excedentes, reequilibrar os ganhos de alimentos e dinheiro e o gasto desses recursos, nerfando algumas culturas que se mostraram muito fortes durante a fase de feedback, tornando mais difícil conquistar cidades durante os cercos , adicionando mais vídeos tutoriais no jogo, aprimorando telas de gerenciamento, aprimorando notificações e muito mais.
Durante a fase OpenDev que Amplitude abriu para a comunidadeHumankind , os jogadores fizeram exatamente o que os desenvolvedores esperavam fornecendo feedback detalhado, mas está claro que Amplitude quer resolver essas muitas notas antes do lançamento final deHumankind.
Humankind será lançado em 17 de agosto para PC e Stadia.